Activision considera seriamente un MMO di Call of Duty

Il CEO di Activision, Bobby Kotick, ha recentemente dichiarato che per battere World of Warcraft bisognerebbe investire circa un miliardo di dollari. La recente unione tra Blizzard, Vivendi ed Activision ha fornito a Kotick un bel gruppo di persone la cui più importante esperienza è proprio quella dei giochi multiplayer online di massa.

Nei primi giorni della pianificazione dell’integrazione con Vivendi, ecco che Kotick si è chiesto questa domanda: “Quale sarebbe la naturale evoluzione di una proprietà come Call of Duty in un ambiente multiplayer di massa, e come capitalizzarci sopra?”.

WiiWare, il sito ufficiale giapponese è pronto!

Carissimi amici videogiocatori, ormai per quanto riguarda la terra del sol levante il servizio WiiWare è pressoché pronto.

A dimostrare ciò, vi è la raggiungibilità del sito ufficiale, che però non è stato ancora ufficialmente pubblicizzato. Questa visione in anteprima ci permette quindi di scoprire quali saranno i titoli subito disponibili per il download a pagamento. Eccoli in una bella lista:

  1. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as King
  2. Star Soldier R
  3. Mojipittan Wii
  4. Pokemon Ranch
  5. Dr. Mario & Saikin Bokumetsu

Metal Gear Solid 4 troppo grande per il Blu-Ray!

Secondo Hideo Kojima, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots è troppo grande perfino per un disco Blu-Ray. Il titanico gioco in arrivo il 12 Giugno sarà talmente epico e grande che neanche il nuovissimo formato ad alta definizione che è appena diventato il de-facto standard riuscirà a contenerlo tutto.

Per Hideo Kojima e il suo staordinario team di talenti neanche 50 GB di spazio su disco sono stati sufficienti per il suo ultimo capolavoro.

In un’intervista, Kojima ha spiegato che il suo team ha dovuto comprimere molti elementi di Metal Gear Solid 4 per riuscire a far entrare il gioco in un unico disco Blu-Ray da 50GB. Se alla fine il team è riuscito a far entrare il gioco in un disco soltanto, Hideo Kojima ha detto che la qualità avrebbe potuto essere migliore se il team avesse avuto più spazio a disposizione col quale lavorare.

In arrivo un bundle pack per God of War: Chains of Olympus

In occasione dell’uscita dell’attesissimo God of War: Chains of Olympus, il nuovo capitolo PSP delle avventure di Kratos, è in via di preparazione un interessantissimo bundle pack contenente una speciale PSP rossa con serigrafia di Kratos e una copia del gioco. Il God of War Bundle Pack sarà in edizione limitata e conterrà, oltre alla chiccosa PSP rossa e al gioco, un UMD di Superbad e un coupon per scaricare Syphon Filter: Combat Ops dal Playstation Store tramite il vostro PC.

Questo straordinario bundle pack costerà 199$ ed uscirà a giugno negli stati uniti. Ancora nessuna parola da Sony sulla possibilità di vedere queste favolose (e sexy!) PSP anche in Europa.

Mastiff annuncia Major League Eating: The Game per WiiWare

Carissimi amici videogiocatori, tenetevi forte perché sulle nostre amate Nintendo Wii sta per approdare uno dei titoli più originali, buffi e simpatici degli ultimi anni.

Mastiff ha infatti annunciato che il suo videogioco Major League Eating: The Game sarà uno dei primi titoli disponibili per il nuovo servizio WiiWare che, per chi non ne avesse ancora sentito parlare, permetterà a breve di scaricare a pagamento via internet interi titoli per la fortunatissima console della grande N (per maggiori dettagli potete leggere qui).

Tales in arrivo per Wii ed Xbox 360

I fan dell’ottima serie di RPG Tales, firmata Namco, sono davvero molti. La serie ebbe il suo inizio nel lontano 1995 sul Super Nintendo con Tales of Phantasia e nel corso degli anni ha visto degli ottimi sequel come l’ambito (almeno in italia) Tales of Symphonia per GameCube.

L’Xbox 360 e il Nintendo Wii riceveranno entrambi due differenti titoli appartenenti alla leggendaria saga, rispettivamente Tales of Vesperia (X360) e Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii).

I due titoli vedranno la luce nel corso di quest’anno, ci vediamo dopo il salto per qualche immagine!

Wii, il volante disponibile in Giappone anche senza Mario Kart

Cosa sarebbe il mitico Mario Kart per Nintendo Wii senza un volante da utilizzare come controller?

La risposta è semplice: comunque un gran gioco ma decisamente meno divertente e giocabile e, proprio per questo, Nintendo ha deciso di distribuire insieme ad ogni copia di questo suo attesissimo titolo un bel volante di plastica bianca, nel quale incastonare ed utilizzare i nostri inseparabili ed unici wiimote… e fin qui tutto liscio. Ma se volessimo giocare insieme ai nostri amici? Mica dovremmo acquistare un’altra copia di Mario Kart?!

Resident Evil 0 sul Wii?

Gli sviluppatori di Resident Evil alla Capcom hanno in mente di portare Resident Evil 0 sul Wii, gioco attualmente disponibile solo su GameCube. La notizia arriva da alcuni scan di Famitsu, la rivista più importante del settore in Giappone, effettuati da Jeux-France.

Secondo alcuni traduttori degli articoli scansionati (li avremmo tradotti noi stessi ma il nostro giapponese va “leggermente” migliorato) Resident Evil 0 arriverà su Wii in estate, potremmo quindi aspettarlo nei negozi europei prima di natale.

Residui di GDC 2008 in video…

Il titolo di questo post rivela già tutto. Cari amici videogiocatori, nonostante sia ormai alle nostre spalle, la Game Developers Conference 2008 di San Francisco ci ha offerto talmente tanto materiale succulento che non possiamo fare a meno di parlarne ancora in questi giorni.

Proprio per questo, oggi abbiamo deciso di raggruppare dei residui di GDC 2008 in video, vale a dire una bella compilation di trailer, demo ed altri video in anteprima che, siamo sicuri, faranno la felicità di tutti i videogiocatori ansiosi di novità esclusive. Buona visione a tutti!

Street Fighter IV

Non crediamo proprio abbia bisogno di presentazioni: è la storia dei picchiaduro, riveduta, corretta ed in uscita per Playstation 3 (per altri dettagli potete vedere nostri precedenti articoli)

Valkyria Chronicles in arrivo in autunno su Playstation 3

Sega Europe ha annunciato che il nuovo RPG Valkyria Chronicles arriverà sulle nostre Playstation 3 questo autunno. Questo gioco di ruolo, che uscirà presto in giappone, combina elementi di strategia con tradizionali meccaniche dei giochi di ruolo di stampo giapponese e sequenze d’azione in tempo reale.

Graficamente, Valkyria Chronicles ricorda molto l’ottimo Eternal Sonata (anche quello in arrivo presto sulle PS3 di tutto il mondo, con tanto di extra) che è un vero e proprio cartone animato vivente. Il Canvas Engine sviluppato da Sega regala ai giocatori l’effetto di un dipinto ad acquerelli in movimento.

Valkyria Chronicles è stato richiesto entusiasticamente dai fan Europei” ha detto Gary Knight, direttore del marketing a Sega Europe. “La grafica unica e il gameplay irresistibile sono soltanto due dei motivi per cui siamo lieti di fornirglielo”.

Due nuovi giochi dedicati al mondo fantasy di Magic

Spesso se si frequentano le fiere del fumetto oppure dei videogames si può incappare in duelli veri e propri organizzati da appassionati, con tanto di spade e scudi e abbigliamento consono alle battaglie campali. Mentre altri fan degli universi fantasy fatti da troll, streghe, guerrieri ed orchi, tirano fuori dagli zaini dei libroni contenenti tutte le proprie collezioni di carte per dare vita ad altrettanto entusiasmanti battaglie a suon di magie ed esseri incantanti.

Come dicevo spesso questi due mondi, quello del fantasy giocato con le carte, e quello dei videogiochi più classici vanno di pari passo perché molto spesso chi è fan dei capolavori videoludici più amati spesso ha anche un certo interesse per quello che rappresenta il mondo del fantastico e magari del collezionabile, dando vita alla caccia alla carta più rara per completare il deck perfetto.

Take 2 rifiuta l’offerta da due miliardi di dollari di EA

Electronic Arts, spesso chiamata l’impero galattico delle software house, ha offerto ben due miliardi di dollari statunitensi a Take Two, nella speranza di poter acquistare la compagnia.

Take Two, responsabile di hit quali Bioshock, GTA, Manhunt e Bully, ha rifiutato l’offerta ritenendola inadeguata. Secondo la compagnia, due miliardi di dollari sono troppo pochi e non sono in grado di coprire il suo effettivo valore.

“La proposta di Electronic Arts attribuisce un valore insufficiente per i nostri azionisti e arriva nel momento sbagliato date le cruciali iniziative della Compagnia,” ha detto Strauss Zelnick, Executive Chariman di Take-Two. “Grazie agli straordinari sforzi dei nostri team di creativi e di uomini d’affari, Take-Two ha fatto dei passi enormi nei passati 10 mesi nel tentativo di raggiungere il comune obbiettivo di essere la compagnia più creativa, innovativa ed efficiente nell’industria”.

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