Unione Europea: OK all’unione di Activision e Blizzard

Era nell’aria già da qualche tempo, ma adesso è ufficiale: Activision e Blizzard sono un’unica cosa. L’unione delle due aziende è stato il frutto del lavoro di molti (e sarà fonte di enormi quantità di denaro per quello che è uno dei top developer del mondo) e non può sicuramente passare inosservato nell’industria.

La commissione organizzata dall’unione europea ha dovuto verificare che l’unione di Activision e Blizzard non creasse un monopolio all’interno dell’industria. Piuttosto ovvio che non può essere così, anche se crea indubbiamente un gran rivale per software house come Electronic Arts e Nintendo.

The Sims, oltre 100 milioni di copie vendute nel mondo

The Sims: un nome, un marchio ed una garanzia pari ad ore, giorni, anzi anni di divertimento videoludico mai monotono, in continua evoluzione e sbarcata in quasi tutti i paesi del mondo, su svariate piattaforme, in numerosissime versioni ed in oltre 20 differenti lingue.

Con questo curriculum che ben poche saghe di videogiochi hanno potuto vantare nella storia, non ci è certo difficile “incassare” una notizia appena diffusa da un’entusiasta EA: The Sims ha venduto oltre 100 milioni di copie originali, mica illegali scaricate dai circuiti P2P (anche perché, ad esempio, molti server emule sono diventati delle grandi minacce per la privacy degli utenti, e trovare una lista server emule affidabile non è certo cosa facilissima).

Ritardi in vista per Alone in the dark

Lo abbiamo annunciato un po’ di tempo fa e vi abbiamo ingolosito mostrandovi le prime immagini e un video da brivido del nuovo capitolo di una saga spaventosa quanto emozionante che tornerà ancora una volta a dominare le nostre console costringendoci a lunghe sessioni di gioco sul filo del rasoio con la paura dietro l’angolo per le ambientazioni scioccanti e lugubri che il gioco offre.

Il grande ritorno in questione è quello di Alone in the Dark, titolo storico che torna a nuova vita con uno dei capitoli più spaventosi di sempre, ma questo ritorno sembra destinato ad un piccolo ritardo. Infatti la Atari, la casa di sviluppo del gioco, ha comunicato che la data di uscita per le versioni PC, Playstation 2, Wii e Xbox 360 sarà posticipata dal mese di maggio a quello di giugno, mentre quella per Playstation 3 arriverà ancora un po’ più in là.

Xbox Live Arcade, arrivano “BattleZone” e “Rocky and Bullwinkle”

Ed ecco arrivare qualche simpaticissima new entry nella famiglia Xbox Live Arcade. Si parte con una versione riveduta e corretta (con l’aggiunta di un’ottima esperienza multiplayer) di Battlezone, storico gioco arcade di casa Atari, consistente in battaglie tra carri armati (disponibile dal 16 aprile 2008 alle 9.00).

Rocky and Bullwinkle è invece il secondo titolo ad approdare nel servizio Xbox Live Arcade. Basato sullo storico cartone animato americano degli anni sessanta, si tratta di una mega-raccolta contenente oltre 100 mini-giochi e giocabile in modalità multiplayer (fino a 12 giocatori), in grado di regalare ore ed ore di divertimento anche a chi fino a quel momento aveva ignorato l’esistenza della serie TV.

Deadly Creatures, scorpioni e tarantole infestano le Wii

Quanti personaggi assurdi abbiamo guidati all’interno dei nostri videogiochi preferiti? Tra alieni, umanoidi e robot non se ne contano davvero i protagonisti strambi delle nostre avventure, ma vi avvertiamo che è previsto per fine 2008 un gioco che metterà decisamente in discussione la serie di alter ego virtuali di cui avete preso il possesso negli anni delle vostre carriere da videogiocatori.

Dimenticatevi agenti segreti, spie, assassini o più semplicemente idraulici baffuti e porcospini azzurri, qui si fa sul serio mettendovi al comando di due insetti tra i più letali esistenti al mondo! Infatti nel nuovo titolo previsto per Wii chiamato Deadly Creatures prenderemo addirittura il comando di uno scorpione e di una tarantola in un’avventura che potrà ricordarci molto una puntata del National Geographic.

Capcom acquista K2

Tanto tempo fa c’era uno studio di produzione semi-sconosciuto con il nome di K2 che prese pian piano la via del successo grazie allo sviluppo di un gioco sui ninja dal titolo Tenchu. Il gioco sulla carta era molto interessante, ma in azione lo era ancora di più permettendo al giocatori di respirare in pieno l’atmosfera di tensione e mistero che avvolge da sempre l’affascinante figura dei ninja potendo approfittare di tutte le tecniche più conosciute.

Ancora una volta, tanto tempo fa, c’era e c’è ancora una casa di sviluppo ben più grande della K2 che prendeva e prende tuttora il nome di Capcom. C’è bisogno di dire ancora altro? Bisogna far notare come la Capcom sia la mamma di quel piccolo capolavoro della saga di Street Fighter e dei suoi innumerevoli seguiti? Di come abbia potuto sfornare il survival horror per antonomasia ovvero Resident Evil che a breve arriverà alla quinta edizione, esclusi gli spin-off?

Il nuovo Final Fantasy Tactics arriva nel vecchio continente

Ci risiamo ancora una volta purtroppo. Le attese dei videogiocatori europei sono davvero enormi. A causa dei problemi di distribuzione ed eventualmente quelli di localizzazione dei giochi prodotti all’estero, noi appassionati di videogiochi che risediamo nel vecchio continente dobbiamo aspettare sempre tantissimo tempo per vedere copie dei nostri giochi preferiti nel nostro paese.

Succede spesso che questi giochi nemmeno riescono ad arrivare a causa di un probabile scarso successo del genere di gioco o della difficoltà di accettazione di un gioco che in Giappone magari potrebbe essere un sicuro best-seller, mentre in Europa passerebbe praticamente inosservato. Per fortuna però i titoli di punta arrivano quasi tutti, e finalmente quest’estate tocca ad uno dei giochi che aspettavamo da tanto.

Buon compleanno StarCraft!

Come per ogni tipo di ambito, anche nel mondo dei videogiochi spessissimo purtroppo si parla di prodotto usa e getta. Non sono rari gli esempi da fare, come tutta quella lista di giochi usciti soltanto per approfittare di un marchio di tendenza o di un prodotto di uso comune che ben si presta per realizzare l’avventuretta di turno, o ancora il film campione d’incassi che diventa un orrore videoludico sulle nostre console.

Sono passati i tempi in cui i veri videogiochi, quelli con un’anima ed un senso vero riuscivano a conquistare le nostre emozioni e ad allietare le nostre partite con piccoli esempi di magia nella grafica e soprattutto nella giocabilità sfruttando nuovi espedienti e trame semplici ma d’effetto. Con questi piccoli ma doverosi accorgimenti si potevano creare titoli che per anni avrebbero infestato le nostre console.

Nuovi dettagli per Guitar Hero: Aerosmith

Da quando hanno preso il sopravvento sul mercato i giochi appartenenti al genere dei rhythm game, è stato tutto un fiorire di cloni più o meno riusciti di questi giochi danzerecci in cui pigiando a tempo i tasti del controller o saltellando su un apposito tappetino, potevamo diventare i nuovi ballerini da strada o da disco semplicemente mettendo nella console il gioco giusto.

Uno dei titoli meglio riusciti e che ha portato una ventata di novità permettendoci di suonare invece che di ballare è stato senza dubbio Guitar Hero che, nelle sue varie edizioni ha conquistato tutti i fan del genere. Stavolta la saga prende una direzione ben precisa dedicando, come avevamo già annunciato un po’ di tempo fa, un gioco interamente agli Aerosmith, una delle band di maggior successo a livello mondiale.

Playstation 3 bundle con GTA IV

Capita spesso che i titoli di punta di una determinata console provochino attese spasmodiche affinché i giocatori di tutto il mondo possano mettere le mani sul prezioso gioco nuovo di pacca il prima possibile, scartando con ammirazione la confezione del gioco ed inserire il dvd nuovo fiammante nella nostra console per metterci alla prova con le nuove sfide appena arrivate.

Ma questo ovviamente se si possiede già la console su cui il gioco da noi acquistato gira. Se vogliamo a tutti i costi provare quel gioco di cui aspettavamo tanto l’uscita, abbiamo seguito la sua gestazione come se fosse stato un nostro figlio e dobbiamo anche comprare la console cosa si fa? Beh, in teoria si va nel nostro negozio di videogiochi di fiducia e si compra una nuovissima console e una copia del gioco dei nostri sogni.

Off Road, sugli sterrati più estremi con Ford e Land Rover

E’ arrivato un nuovo racing game a marchio Land Rover e Ford: Off Road, distribuito in Italia da Koch Media grazie all’accordo raggiunto con il publisher inglese Empire Interactive.

Dedicato a tutti gli appassionati del fuoristrada 4×4 più estremo, Off Road si contraddistingue per i numerosi tracciati disponibili, i terreni impervi e le diverse tipologie di gare tra salti, sportellate, derapate al volante, scorciatoie e passaggi alternativi per guadagnare la testa della corsa. Ogni giocatore si trova, con Off Road, nelle condizioni più dure ed estreme di questo sport, a bordo di veicoli Land Rover e fuoristrada Ford. In questo gioco ci si può infatti sfidare con diverse tipologie di veicoli dai semplici SUV ai fuoristrada fino ai camion e concept car mai viste in nessun altro gioco.

Mass Effect PC scivola a fine maggio, intanto qualche screen

In una notizia che non ci lascia esattamente molto sorpresi, l’uscita di Mass Effect per PC è stata spostata dal 6 al 28 Maggio, allontanando il momento atteso da tutti i fan degli RPG Bioware di qualche giorno.

Fortunatamente per tutte quelle persone siamo riusciti a racimolare qualche nuovo screen della versione PC del gioco, che include anche il nuovo HUD progettato esclusivamente per il PC. Dopo il salto le immagini!

Rumour: Microsoft pronta a copiare il Wiimote entro la fine dell’anno

Volete la potenza dell’Xbox 360 ma le caratteristiche uniche ed innovative del Nintendo Wii? Le vostre preghiere potrebbero essere presto esaudite. Le nostre Xbox 360 potrebbero vedere la versione “X” del wiimote entro la fine dell’anno, almeno secondo MTV News.

Secondo un game developer anonimo Microsoft è coinvolta nello sviluppo del suo “X-Remote” dall’estate del 2007.

La fonte citata da MTV asserisce che un controller del tutto analogo a quello del Nintendo Wii è in fase di sviluppo insieme a un sistema di avatar come quello dei Mii con l’aiuto dei ragazzi di Rare (Perfect Dark Zero, Kameo, Viva Pinata), che sarebbe in ritardo nel completamento di “un’interfaccia e un look unificati per il controller”.

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