Red Faction: Guerrilla, ancora più particolari

 Mancano pochissimi giorni all’uscita di Red Faction: Guerrilla e ancora meno all’uscita sul mercato U.S.A. Non potevamo di certo rimanere indifferenti a tutte le novità che riguardano questo fantastico titolo e che, dopo il precedente articolo, sono aumentate a dismisura. Per iniziare vi ricordo che Red Faction: Guerrilla non è un FPS, ma un third-person shooter e soprattutto un bel sandbox alla GTA. Non vi preoccupate non vi annoio più con cose che sapete già, entriamo nel particolare.

Precedentemente avevamo parlato di sei zone distinte controllate dall’EDF. Queste zone verranno dichiarate libere solamente facendo scendere il morale di quest’ultime. Completando le missioni assegnateci riusciremo a far diminuire il morale fino a conquistare definitivamente la zona desiderata. Una volta completate le quests la resistenza ci manderà sempre più rinforzi e le persone, motivate dal nostro coraggio e dai nostri risultati, insorgeranno contro l’oppressore dandoci più di una mano.

Warhammer 40,000: Space Marine, un’occhiata al nuovo trailer

 Relic è di nuovo al lavoro con Games Workshop per un nuovo capitolo inerente alla saga di Warhammer 40,000. Questa volta le console prescelte saranno Xbox 360 e Playstation 3. Se non sapete cosa siano i Warhammer 40,000 dovete solamente sapere che si tratta di un universo nel quale tantissime razze aliene si combattono l’un l’altra per motivi nobili o semplicemente perchè la distruzione è il loro mestiere.

In Warhammer 40,000: Space Marine non possiamo che prendere il comando di uno Space Marine. Nel debut trailer abbiamo assistito ad una battaglia tra Space Marines e Orchi e, alla fine, si è rivelato Carnifex, un devastatore della razza dei Tyranid. Relic non ha ancora rivelato quali altre razze saranno all’interno del gioco, ma questo ci basta e avanza. Andiamo subito a vedere il gameplay che caratterizza questo ennesimo episodio della saga.

Afrika: finalmente la nuova esclusiva Playstation 3

 Abbiamo sentito parlare, per la prima volta, di questo fantomatico gioco circa tre anni fa all’E3 del 2006. Nel bel mezzo della conferenza Sony apparve tutto a un tratto il trailer di Afrika. Purtroppo non ci è stato regalato nessun gameplay del quale parlare: solamente scene che possiamo facilmente trovare nei documentari odierni, ma con il piccolo particolare di essere sviluppati in computer grafica.

Dopo questo episodio, che ha lasciato tutti un pò perplessi, in rete sono trapelate informazioni riguardanti il possibile gameplay che ci verrà presentato: un safari fotografico. Naturalmente non è tutto qui e oggi siamo in grado di illustrarvi molto di più riguardo a questo particolare titolo. Natsume, la casa produttrice famosa per il target “famiglia“, porterà Afrika prima negli U.S.A. e poi staremo a vedere. Intanto godiamoci i pochi particolari dei quali siamo a conoscenza.

Aliens vs. Predator: una prima occhiata

 Circa 10 anni fa Rebellion, una software house inglese, rilasciò un FPS basato sul franchise di Alien vs. Predator. Purtroppo, da 10 anni a questa parte, non abbiamo più visto giochi degni di portare il nome del tanto osannato film. Insieme a SEGA questa volta la Rebellion tenta di risollevarsi con questo nuovo titolo, o meglio remake, tanto atteso. Aspettando notizie più succulente dall’E3 non possiamo che fare tesoro di quello che già sappiamo, o che da poco abbiamo scoperto, grazie alle nuove demo e alle interviste.

Lo stile rimane pressapoco lo stesso: Aliens, un Predator e Marines. Questa volta ci viene presentata una storyline che giocheremo sulla scia di Call of Duty. Cambieremo il nostro punto di vista ad ogni livello e quindi impersoneremo tutte e tre le fazioni. Ci è stato mostrato, per ora, come sarà giocare il Predator. Forse vi immaginate un gameplay splatter e incalzante, ma non è assolutamente cosi. Verdiamo perchè.

The Agency: il nuovo trailer hands-on del MMORPG targato SOE

 Anche se l’uscita di The Agency è prevista per il 2010 non potevamo non illustrarvi l’ultimo video-demo rilasciato dalla SOE (Sony Online Entertainment). A differenza del video dell’E3 2008, questo video è un hands-on e cioè una ripresa del gioco dal vivo, non un trailer. Ma non restiamo con le mani in mano e sveliamo subito cosa c’è di nuovo.

Come già confermato il gioco presenta due fazioni principali: Unite (gli agenti segreti alla 007 che bevono drink e hanno gli oggetti più cool) e Paragon (i rudi mercenari che faranno di tutto pur di ottenere quello che vogliono). The Agency quindi è un vero e proprio gioco di spionaggio nel quale dovremo tentare di essere il più stealth possibile e cercare di raccogliere informazioni grazie agli npc che incontreremo sul nostro cammino.

The Sims 3: un’occhiata all’Online Store e alla città di Riverview

 Come promesso nell’articolo precedente, riguardante alcune features di The Sims 3, oggi torniamo a parlare di quello che ci ha riservato il terzo capitolo del più famoso gioco di simulazione virtuale di tutti i tempi. Come da titolo andremo a dare un’occhiata più approfondita ad alcuni aspetti dell’interazione tra il gioco e il web site annesso. Inoltre andremo a visitare la nuova città disponibile una volta registrato il gioco.

Registrando il gioco sul sito potremo accedere alla My Page. In questa sezione avremo a disposizione una pagina stile Facebook-Myspace dei nostri Sims facendo parte cosi di un vero e proprio network. La pagina My Blog ci permetterà invece di tenere un diario aggiornato di ciò che succede nel mondo dei nostri Sims. Vi sarà inoltre la possibilità di avere una friends list, ricevere ed inviare messaggi e segnalare/taggare ciò che più ci aggrada.

Necrovision: di nuovo zombie, nazisti e abomini vari

 Necrovision è uno di quei sparatutto che si focalizzano più sulle ondate di mostri, ed elementi che rendono il gameplay frenetico, che sulla coerenza e la storyline. La storia infatti è un calderone pieno di clichè che non si promette di certo di portare originalità al titolo. Impersoneremo un americano che si arruola nell’esercito inglese durante la Prima Guerra Mondiale, ma fatta questa premessa, dopo pochi minuti di gioco, ci scorderemo da dove veniamo e ci focalizzeremo sul restare vivi.

Ci avventureremo seguendo le traccie di uno scienziato pazzo e ci troveremo a combattere contro soldati nazisti, zombie, draghi, robot e persino stregoni. La storia quindi ci dice implicitamente di non prenderla troppo sul serio e dobbiamo dire che pian piano saremo coninvolti sempre di più ad ogni orda di nemici bizzarri e letali.

Darksiders: il Cavaliere della Guerra porta l’Apocalisse su console

 A prima vista Darksiders potrebbe sembrarvi molto simile a Devil May Cry o a God of War dato il suo combattimento frenetico e la possibilità di sterminare demoni con attacchi melee e ranged, ma dopo un paio di ore cambierete sicuramente idea. Lo sterminio di massa infatti è solo una faccia della medaglia: il gioco presenta moltissimi elementi RPG alla Legend of Zelda degni di nota.

La storyline è abbastanza semplice. Arriva l’Apocalisse, ma in anticipo. Non stiamo parlando però di un’Apocalisse alla buona, magari con qualche sopravvissuto: tutti gli esseri viventi vengono spazzati via. Purtroppo il giorno del giudizio non era previsto cosi presto e impersoneremo Guerra, uno dei quattro cavalieri. Tutto quello che dobbiamo fare è distruggere i demoni che infestano il mondo e trovare un rimedio all’errore commesso.

The Sims 3 provato in anteprima: la creazione del personaggio

 Mancano pochissimi giorni all’uscita del tanto atteso The Sims 3 e non potevamo restare con le mani in mano senza dirvi di più su cosa saremo in grado di fare in questo fantastico gioco. Da poco la software house ha rilasciato delle demo più complete e cosi possiamo illuminarvi anche sui più piccoli particolari partendo dalle origini e quindi dalla creazione del nostro Sim.

Naturalmente, rispetto a The Sims 2, la creazione del personaggio è stata arricchita con dettagli e nuove categorie. Avremo cinque opzioni principali: Basics, Hair, Looks, Clothing e Personality. La prima categoria consisterà nel scegliere l‘età di partenza del nostro sim (neonato, bambino, teenager, giovane adulto, adulto e anziano), il colore della nostra pelle, la statura e quanto saremo magri/grassi e alti/bassi.

MX VS ATV Reflex, nuovi tipi di motori su console

 Forse i fan della MotoCross non saranno tanti quanti quelli della Formula 1 o di giochi più entusiasmanti come Need for Speed o Burnout, ma quello che è stato annunciato è un gioco dalle grandissime potenzialità che potrebbe farvi cambiare idea e appassionarvi più di tutti gli altri giochi di corse. Stiamo parlando di MX vs ATV Reflex, il nuovo titolo della Rainbow Studios.

La software house oramai è a lavoro su questo genere di giochi da più di 10 anni e ce ne ha già fatte vedere delle belle con MX vs ATV Untamed che, a detta di molti, sembrava essere il gioco più completo per quanto riguarda il mondo delle MX e dei ATV. Vi posso assicurare però che non è affatto finita con Untamed e che questo nuovo capitolo porterà grandissime novità. Andiamo a scoprirle.

Brutal Legend: uno sguardo più da vicino

 Per chi è un “metallaro”, o per chi ha visto Tenacious D, questo gioco è il massimo a cui si può aspirare. Stiamo parlando di Brutal Legend e di questa fantastica idea mai vista prima. Per chi ancora non lo sapesse il gioco si basa su di un vero metallaro che è in grado di sconfiggere orde di demoni grazie alla sua ascia e alla sua fidata chitarra. Niente di più entusiasmante e allo stesso tempo originale, almeno per quanto riguarda il mondo console.

Abbiamo parlato molto, in questi ultimi mesi, di questo titolo che uscirà in Ottobre, ma l’E3 porta molte novità tra le quali alcune chicche che interessano proprio Brutal Legend. Prima di tutto vi ricordo che impersoneremo Eddie Riggs: un metallaro un pò sfigato che, come Jack Black (che darà la voce al protagonista), ha nostalgia del puro metal oramai perduto nel tempo. Il nostro Eddie però è in grado, una volta che una goccia di sangue tocca la sua fibbia, di teleportarsi nel mondo dei demoni. E questi demoni odiano il metallo.

Sacred 2: Fallen Angel sbarca su console

 Il secondo capitolo di Sacred è uscito per PC lo scorso anno e tra pochi mesi, se non giorni, lo ritroveremo sulle nostre console. Purtroppo sembra che il titolo, basato su di uno stile molto simile a Diablo, non sia stato convertito come tutti si aspettavano. Potevamo prevederlo, questo è sicuro, ma andiamo subito a vedere cosa è cambiato dalla versione per PC.

Durante il nostro gameplay abbiamo la possibilità di muovere la telecamera e posizionarla dove più ci aggrada mentre esploriamo il mondo che ci circonda. Le basi del gioco non sono assolutamente difficili da comprendere: procediamo con le missioni, uccidiamo i mostri e completiamo le quest. Tutto sta nel killare e ottenere ricompense. Naturalmente saliremo di livello e impareremo nuove abilità.

Spectrobes Origins, un nuovo titolo targato Disney

 Spectrobes è un titolo di licenza Disney che, sorprendetemente, non è diventato ancora un franchise mondiale. Non ha una serie televisiva ne gadget inerenti ai personaggi quindi possiamo tranquillamente affermare che è prima di tutto un gioco. Prende spunto da anime e altri videogiochi quali Pokemon, Digimon ecc. Ma riesce ad affermarsi come un titolo fresco, prima di tutto un RPG.

Gli Spectrobes sono i nostri alleati e combatteranno al nostro fianco durante tutte le battaglie. Per quanto riguarda il nostro protagonista, non resterà di certo con le mani in mano. Abbiamo disposizione varie armi e vari attacchi che possiamo combinare insieme, con il nostro mostro, per compiere combo più performanti. Ora che avete un’idea di base passiamo nel dettaglio.

Spore Galactic Adventures: una nuova espansione e tanta voglia di costruire

 Spore è un gioco dalle grandissime potenzialità e, come tutti i giochi del genere, non poteva di certo fermarsi al primo capitolo. Come The Sims, necessita di evolversi e proporre nuovi contenuti e, come si aspettano tutti, sempre più originali. Queste esigenze sono state per tempo placate con l’arrivo di Spore Galactic Adventures. Questa espansione si promette di donare al gioco una certa completezza, vediamo come.

Per prima cosa l’espansione amplia lo spazio di gioco. Interpreteremo un capitano che andrà di pianeta in pianeta per completare missioni (un pò alla Capitan Kirk). Procedendo con i compiti assegnatici saliremo di livello e otterremo dei nuovi equipaggiamenti. Niente di insolito fino ad ora, ma la vera rivoluzione che ci viene proposta è la possibilità di poter creare le nostre missioni e condividerle con il resto dei giocatori.

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