
Prendiamo una bella manciata di GDR, un pizzico di picchiaduro, una carrellata di personaggi da Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, ed ecco fatto. Abbiamo ottenuto quello che sarà il titolo più importante e complesso mai creato per una console portatile: Dissidia.
Non c’è che dire, casa Square-Enix ha deciso di festeggiare in maniera originale – ed in grande stile – i vent’anni della sua saga per eccellenza, quella che tutti i videogiocatori hanno incontrato almeno una volta nella loro “carriera”, e della quale molti si sono innamorati perdutamente: Final Fantasy.
Le informazioni su questo intrigante progetto, fornite da Takeshi Arakawa, che ne dirige lo sviluppo, fanno poi aumentare in maniera spropositata la nostra voglia di vedere Final Fantasy: Dissidia in azione quanto prima:
Mr. Nomura (il designer dei personaggi del gioco) ha quasi finito di registrate tutte le voci, e lo script del gioco è risultato lungo il doppio di quello di Crisis Core: Final Fantasy VII.








