Giochi della memoria, The Lawnmower Man


Il mondo del cinema e quello dei videogiochi, più volte, come ben saprete, sono andati a braccetto, ma questo non è un fenomeno di recente invenzioni e quindi dedicato soltanto alle ultimissime generazioni di console attualmente in commercio, ma piuttosto riguarda da vicino il mondo dell’intrattenimento videoludico praticamente dall’inizio del suo avvento sul mercato, con una vasta scelta di pellicole diventate poi giochi per console.

Se molti degli esperimenti nati al cinema e poi tramutatisi in divertenti titoli per le nostre macchina da gioco, generazione dopo generazione, appartengono al genere dei cartoni animati, sia prodotti televisivi che lungometraggi per il grande schermo, anche alcuni film con attori in carne ed ossa riuscirono ad avere una trasposizione videoludica. Tra questi probabilmente qualcuno di voi ricorderà il film di fantascienza che prese il nome de “Il tagliaerbe”.

Ratchet & Clank Collection, dalla Insomniac o dalla Sony?


Il primo è una sorta di meccanico spaziale più o meno sui generis visto che non possiede l’aspetto classico, per quanto futuristico, di un vero e proprio smanettatore di bulloni e filtri dell’olio, ma di una sorta di grosso roditore a metà strada tra un cartone animato ed un buffo marsupiale, fasciato da una speciale tuta protettiva e soprattutto armato di tutto punto con delle avveniristiche diavolerie offensive pronte a minacciare i numerosi nemici.

L’altro è un ben più mite robottino che segue imperterrito il suo fido compare nel suo viaggio iniziale, che partì con l’obiettivo di far andare all’aria i piani del classico colonizzatore di turno dalle cattivissime intenzioni, incamminandosi per un pellegrinaggio che li porterà in varie location dal taglio fantascientifico, pronti a scatenare una pioggia di proiettili contro gli ostili altrettanto armati fino ai denti ed apparentemente letali.

Giochi della memoria, Gadget Twins


Molto spesso, ai tempi delle console a 16 bit, prendendo direttamente spunto da alcuni forti cabinati che erano di moda in special modo negli anni ’80 nelle migliori sale giochi o nei bar posti soprattutto negli stabilimenti termali più in voga d’estate, un genere si rendeva predominante rispetto a tutti gli altri, quello degli sparatutto, regalando al giocatore di turno la possibilità di sfogarsi annientando tutto quello che appariva sullo schermo.

L’ambientazione principale che questo genere di giochi possedeva era sostanzialmente legata ad un fascinoso futuro lontanissimo nel tempo, o semplicemente ad una location spaziale che rendeva poco definito un luogo ma altamente intrigante il viaggio interstellare che il nostro veicolo si accingeva ad effettuare. Veicolo che il più delle volte era rappresentato da un’astronave dalle forme più svariate, in molti casi, ma non esattamente in tutti.

Goldeneye Wii, ecco perchè uscirà sulla console Nintendo


Ricordate la grande tristezza che colpì molti di voi alla notizia piuttosto tragica che demoliva ogni possibilità di poter avere un giorno tra le mani una nuova versione di un classico per Nintendo 64 come il pluriosannato Goldeneye, dedicato all’affascinante quanto letale figura di James Bond, su una console di nuova generazione come precedentemente confermato e poi rovinosamente respinto? Un momento decisamente poco simpatico per molti appassionati.

Ma grande gioia invece per la notizia totalmente differente trapelata in occasione dell’ultima edizione dell’E3 quando i fans del grande sparatutto, da molti considerati il migliore tra tutti quelli che hanno visto la luce, ispirati all’immagine e alle storie dei film di 007 nelle sue varie incarnazioni, hanno potuto gioire di felicità per le dimostrazioni che il progetto Goldeneye è vivo e vegeto e in aperta fase di lavorazione per arrivare su tutte le Wii.

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Giochi della memoria, Time Slip


In anni ed anni di gloriosa carriera videoludica, nei panni di protagonisti più disparati e più o meno appartenenti al puro genere umano, abbiano rivestito il ruolo del classico salvatore della terra in difficoltà, quel singolo uomo capace di distruggere, anche se con molta fatica e con il tempo necessario, l’intero esercito nemico che, come se nulla fosse, decide di colonizzare il nostro pianeta portando morte e distruzione come se piovesse.

Anche l’era delle console a 16 bit ovviamente fu invasa da questo tipo di copioni narrativi che ci permettevano di impersonare impavidi soldati pronti a tutto pur di riportare la pace come sovrana del nostro pianeta, scacciando la terribile invasione rappresentata a volte da territori vicini vogliosi di estendere i propri possedimenti, ma ancora più spesso da razze aliene pronte a fare a fettine tutto e tutti pur di mettere le proprie unghie affilate sul nostro mondo.

Goldeneye Wii, lo 007 Daniel Craig da consigli sul gioco


Gioia e tripudio nel mondo videoludico dopo il grande annuncio fatto in occasione dell’ultima edizione del fantasmagorico E3, in special modo per chi possiede una fiammante Wii o per chi è appassionato di titoli d’azione pura, ma anche per i fanatici di un certo tipo di cinema che ha radici ben lontane nella cultura della celluloide ed infine anche per i nostalgici del caro vecchio Nintendo 64, console mai dimenticata dai veri appassionati di videogames.

Insomma il lancio ufficiale della notizia riguardante il fantastico ed attesissimo ritorno di una perla videoludica come Goldeneye, prima smentito e poi confermato a gran voce, non fa altro che infiammare alcuni appassionati di videogames che già iniziano a fremere per l’attesa, intenti a saperne di più sulle differenze che passeranno tra la vecchia versione per la console a 64 bit della Nintendo ed il nuovo gioiellino che si è imposto in molti salotti.

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Goldeneye, le prime foto della versione Wii


Probabilmente si tratta del titolo più complesso da annunciare che si sia mai affacciato in questo 2010 ancora turbolento nonostante ci troviamo appena a metà dell’anno in corso. All’inizio il suo arrivo era stato praticamente annunciato, donando speranze e gioia a chi lo bramava ormai da diverso tempo, ma i continui no da parte dei responsabili del progetto avevano fatto cadere quelle illusioni in un pozzo nero, per poi essere felicemente recuperate.

Il tutto grazie all’ultima edizione dell’E3, storica fiera del videogioco seguitissima dagli appassionati e dagli addetti ai lavori che è stata la location di presentazione di Goldeneye, il nuovo titolo dedicato alla spia più affascinante del mondo del cinema come James Bond, il tutto prendendo spunto dal fantastico gioco uscito ormai diversi annetti fa su Nintendo 64 e considerato uno dei migliori esemplari di sparatutto dedicati a 007.

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Naughty Dog non lavora per Killzone 3, parola di Guerrilla Games


Nasce a Santa Monica in California, un posto dove tutti vorrebbero passare qualche giorno di relax in vacanza ma che invece fa da sfondo all’ufficio di una compagnia che vide la luce nell’ormai lontano 1986 come sviluppatore indipendente dall’unione delle menti creative di Andy Gavin e Jason Rubin, ma la bontà delle proprie creazioni riuscì a far salire di livello la compagnia tanto da essere acquisita di un colosso importante come la Sony.

Poi il resto è storia, il futuro è anche nelle mani della Naughty Dog, una prestigiosa compagnia alla quale dobbiamo il merito di aver lanciato delle saghe molto importanti nel panorama videoludico di oggi così come in quello di ieri, sperando che anche il futuro sia molto promettente. Come poter dimenticare Crash, uno dei simboli della prima generazione Playstation, andando a sostituire quasi le leggende dei platform come Mario e Sonic nel cuore dei fans?

Goldeneye all’E3, primi dettagli del nuovo James Bond


Molti sono gli appassionati di film d’azione e di spionaggio che vedono protagonista un personaggio notissimo al grande pubblico e non solo agli estimatori di questo particolare filone. Il suo fascino e la sua eleganza sono strumenti che utilizza come arma letale oltre a tutti i classici gadget che abbiamo imparato a conoscere nella lunga serie dei suoi film, trasformando il suo ruolo in un’icona di stile e di ammirazione per tutti.

Si parla ovviamente di James Bond, la spia più nota e più amata del cinema americano che, come saprete, ha spesso fatto capolino anche sulle nostre console visto che le avventure narrate all’interno delle pellicole che lo vedono come protagonista ben si prestano a tutta una serie di titoli appartenenti al genere dei giochi d’azione e d’avventura, nonché agli sparatutto. E James Bond in versione videoludica torna alla ribalta nelle ultime ore.

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Goldeneye, nessun remake all’orizzonte [aggiornato]


I film che lo vedono protagonista rappresentano il fiore all’occhiello di un genere molto sfruttato nel regno del cinema come quello dei film d’azione e di spionaggio, un filone che è sicuramente stato all’apice qualche tempo fa ma che ancora oggi ci regala diverse perle, in special modo quando il ruolo più importante viene interpretato da quel personaggio nato da una serie di romanzi ed entrato nell’olimpo dei miti di un certo tipo di cinema.

Il suo nome è Bond, James Bond, ma è meglio conosciuto anche come 007, sigla che si riferisce alla sua licenza di uccidere, elemento fondamentale per un affascinante spia. Personaggio interpretato da molti personaggi nel corso della sua storia, dal magnetico Sean Connery al più affabile Pierce Brosnan fino ad arrivare all’algido Daniel Craig, e molti sono stati anche gli episodi videoludici dedicati alla grande spia senza macchia e senza paura.

Quantum Theory, una ricca gallery del gioco


Era praticamente obbligatorio, in tempi che furono, utilizzare come protagonista indiscusso di un vero gioco d’azione, di quelli massicci e frenetici che tanto fanno gioire ed impazzire gli appassionati di tutto il mondo, un personaggio maschile dalla corazza dura ed impenetrabile, senza intendere esclusivamente il suo abbigliamento da battaglia, ma anche la sua personalità, da vero uomo che non deve chiedere mai e fare solo il suo dovere.

Armati fino ai denti e corazzati in modo adeguato affinché l’orda di nemici di qualunque tipologia non riuscisse a scalfire l’unica possibilità di sopravvivenza del genere umano, i protagonisti maschili sono ormai solo un vecchio cliché che viene spesso ancora frequentemente utilizzato, ma allo stesso tempo c’è un occhio di riguardo anche per le donne, inserendo una leggiadra presenza femminile anche in quei titoli in cui apparentemente sarebbe fuori posto.

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MySims4 sarà uno shooter aereo


Quanti di voi hanno mai pensato di abbandonare la propria rete sociale almeno per qualche oretta, di allontanarsi per un po’ dalla routine quotidiana sperando che il tempo si fermasse in un momento di calma che non avesse nulla a che fare col tipico stress che sopportiamo dopo qualche ora passata sui libri a studiare o dietro la nostra scrivania in ufficio tartassati di pressante lavoro? Sicuramente moltissimi di voi avranno avuto voglia di evadere.

E grazie al mondo dei videogiochi è possibile addirittura crearsi una sorta di vita parallela grazie a titoli, che sarebbe quasi un crimine definire semplici giochi, che appartengono alla famosissima saga di The Sims, una serie di piccoli grandi gioielli, correlati dalle relative espansioni per rendere il tutto ancora più vario e goloso, che offrono tutto il necessario per crearsi una vita alternativa. Elementi disponibili anche su console con una serie parallela simpatica e colorata.

James Bond Bloodstone, annunciato il nuovo gioco di 007


Si tratta di uno dei personaggi ricorrenti nel mondo della cinematografia, tanto da aver raggiunto un numero di pellicole davvero impressionante, viaggiando comodamente negli anni con la proposta di film nuovi, utilizzando sempre lo stesso protagonista, seppur interpretato da vari attori. Attori che proprio grazie a questo ruolo, magari dopo anni di oblio o di notorietà che di certo non era a grandi livelli, sono riusciti a ritagliarsi la tanto considerata fama.

Il ruolo che molti personaggi dello showbiz hanno interpretato è quello di James Bond, la spia più famosa nel mondo della cinematografia che ha sempre un posticino di riguardo nel cuore degli appassionati di film d’azione di stampo classico, e che è sempre stato un personaggio ricorrente anche nell’universo videoludico, con una serie di giochi più o meno interessanti che hanno comunque rappresentato un buon ventaglio di offerte.

Vanquish, l’uscita europea è prevista per fine anno


Vedere il primo zombie divorare un cadavere è stato probabilmente uno degli shock che più sono riusciti a colpire il nostro fragile animo da videogiocatori all’interno del primo ormai lontano esponente della saga di survival horror più famoso che sia disponibile su console. Resident Evil ci ha davvero sorpresi tanto da poter dare il via alla ricerca di un degno erede, senza quasi mai raggiungere le eccellenze del magnifico gioco Capcom.

La mente creativa dietro questo capolavoro, il cervello frenetico di colui che è stato capace di idearsi una magione ricolma di zombie e di creature mostruose pronte a fagocitarci instancabilmente ed anche capace di aver trovato lo spunto giusto per portare avanti la saga fino a raggiungere il quinto capitolo e l’uscita di numerosi episodi collaterali è stato il signor Shinji Mikami, una garanzia nel settore del videogame.

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