Sonic Colours, la Sega svela la data di uscita


E’ passato ormai un mucchio di tempo da quando il suo timido musetto ha fatto capolino timidamente per la prima volta sugli scaffali dei nostri negozi di fiducia di videogames, senza magari pensare che pian piano si sarebbe trasformato in un vero e proprio termine di paragone per il genere dei platform e soprattutto che sarebbe diventato a tutti gli effetti addirittura il simbolo indiscusso di una compagnia importante come la Sega.

Grandi meriti insomma ha conquistato il piccolo grande Sonic, protagonista importantissimo del mondo videoludico che ha sconvolto il genere dei platform e pian piano si è addentrato in altri mondi che inizialmente non gli appartenevano, un po’ la stessa strada percorsa dal suo storico rivale più anziano che risponde al noto nome di Mario. Come saprete comunque Sonic è pronto a tornare con una nuova entusiasmante avventura.

Sonic Colours, il produttore parla del progetto


Ormai è un po’ come un personaggio di famiglia, uno di quelli che vediamo scorazzare liberamente non soltanto sulle console all’epoca appartenenti alla stessa compagnia che lanciò il suo bel faccione nel mondo videoludico, ma ormai anche sulle macchine da gioco di quelli che una volta erano i diretti concorrenti del periodo delle console a 16 bit, perpetuando ancora oggi tutta la magia tipica di una saga genuina ed apprezzata.

Il nome del simpatico protagonista che abbiamo nelle nostre collezioni di giochi ancora oggi è ovviamente Sonic, l’irresistibile porcospino blu lanciato dalla Sega ormai quasi un ventennio fa e che ancora oggi, nel nuovo millennio, continua a sfornare nuovi capitoli delle sue avventure spesso cambiando radicalmente il suo ruolo da leader incontrastato dei platform di una volta fino a pilota di go kart o ancora atleta sportivo, fino all’arrivo di nuovo titoli.

Sonic Colours, le immagini per la versione Nintendo DS


Sono ormai diversi anni che si diverte ad indossare le sue premiatissime scarpette rosse da corsa e a far muovere il suo corpicino blu negli scenari tipici che ormai abbiamo imparato a conoscere nelle sue avventure. Tanti capitoli di un platform che ha letteralmente fatto la storia del videogioco, riuscendo a dare del filo da torcere perfino ad una vera e propria icona del settore che l’inossidabile Mario, simbolo indiscusso di una compagnia come la Nintendo.

Sembra chiaro che si parli di Sonic, il mirabolante personaggio partorito ormai diversi annetti fa dalla Sega e che dalla sua prima apparizione sulla console a 16 bit proprio della stessa compagnia, il caro vecchio Sega Mega Drive, ne ha fatta passare di acqua sotto i ponti, trasformando i frenetici platform che avevano la velocità tipica del protagonista come punto di forza, alle più complesse avventure che hanno invaso le console negli ultimi anni.

Sonic Colours, una gallery di immagini per la versione Wii


L’universo dei platform è sempre stato rappresentato in un modo tale da poter attrarre un pubblico assai vasto, accontentando così, con una manciata di soliti elementi, sia gli smaliziati giocatori di sempre che si aspettano delle piccole novità per rinfrescare la voglia di gioco, sia per chi prende in mano il controller soltanto in occasioni particolari, magari a casa di amici, ma che per esempio non possiede nemmeno una console casalinga a casa.

Uno degli esponenti del genere platform che è riuscito a convincere praticamente tutti grazie a tutta una serie di caratteristiche ben miscelate che hanno reso indelebile il suo ingresso nel mondo dei videogiochi e ha reso possibile il proliferare della sua saga con numerosi e vari capitoli disseminati su varie console del passato e del presente, avrete capito che è proprio Sonic, la mascotte ufficiale di una casa di sviluppo importante come la Sega.

Categorie Wii

Sonic Colours, un copricapo in omaggio col pre-order americano


E’ un’icona assoluta del mondo dell’intrattenimento videoludico, un personaggio nato qualche generazione di console fa ma che è riuscito a passare indenne attraverso anni ed anni di carriera videoludica, rappresentando addirittura un’intera casa di produzione tra le più amate e famose che esistano sul mercato. Probabilmente avrete già capito di chi stiamo parlando e quasi sicuramente possedete almeno una delle sue mille avventure.

Il protagonista in questione prende il nome di Sonic e si tratta, per quei due o tre che proprio non sapessero di cosa stiamo parlando, del simbolo incontrastato della Sega, di un personaggio che ha dato un po’ di filo da torcere addirittura a Mario, icona insostituibile della Nintendo, e quindi suo eterno rivale. Ancora una volta, come saprete, il mirabolante Sonic torna a stupirci con un nuovissimo gioco che già ha creato un certo entusiasmo.

Vanquish, confermata la data di uscita europea


Lo abbiamo visto all’opera più o meno di recente con il quinto capitolo di una delle saghe più spaventose, ma proprio per questo più amate nel panorama videoludico internazionale. Un nuovo episodio di grande spessore del mostro sacro che prende il nome di Resident Evil che ci ha portato in un nuovo continente, nell’Africa più nera, modificando di botto le ambientazioni classiche a cui il survival horror principe del genere ci aveva abituato.

Pensavamo quindi che dopo un lavoro enorme come quello che c’è dietro un gran bel gioco come Resident Evil 5, un impegno decisamente forte anche per un mostro sacro del settore videoludico come Shinji Mikami. L’uomo che c’è dietro il progetto del celeberrimo survival horror però a quanto pare è piuttosto instancabile visto che dopo i pregi del nuovo episodio di Resident Evil, come saprete, ha già sparato la sua nuova attesissima cartuccia.

Sonic 4 rinviato a metà 2010

Brutte notizie per tutti i fan di Sonic. Sonic 4, il titolo multi-piattaforma che la prossima estate doveva segnare il ritorno del mitico porcospino blu mascotte di SEGA nel mondo

Vanquish, l’uscita europea è prevista per fine anno


Vedere il primo zombie divorare un cadavere è stato probabilmente uno degli shock che più sono riusciti a colpire il nostro fragile animo da videogiocatori all’interno del primo ormai lontano esponente della saga di survival horror più famoso che sia disponibile su console. Resident Evil ci ha davvero sorpresi tanto da poter dare il via alla ricerca di un degno erede, senza quasi mai raggiungere le eccellenze del magnifico gioco Capcom.

La mente creativa dietro questo capolavoro, il cervello frenetico di colui che è stato capace di idearsi una magione ricolma di zombie e di creature mostruose pronte a fagocitarci instancabilmente ed anche capace di aver trovato lo spunto giusto per portare avanti la saga fino a raggiungere il quinto capitolo e l’uscita di numerosi episodi collaterali è stato il signor Shinji Mikami, una garanzia nel settore del videogame.

Sonic 4, distribuito in piccoli capitoli?


Un’ombra malvagia, qualche anno fa stava per inghiottire l’idraulico in salopette e cappellino rosso fuoco, il simbolo incontrastato di quella grande compagnia che è la Nintendo. Mario stava per conoscere il suo più grande rivale nella storia dei platform, prima che il suo grande impero venisse evoluto allo status di avventura in 3D ampliando gli orizzonti delle sue missioni grazie alla potenza e alla versatilità delle nuove console arrivate sul mercato.

Il suo diretto concorrente è il simpatico porcospino blu della Sega, quel famosissimo Sonic che stupì tutti con il suo primissimo ingresso in scena quando roteando come un forsennato, ce la metteva tutta per acchiappare quanti più anelli potesse fino alla resa dei conti con il suo antagonista baffuto di sempre.. e non stiamo parlando di Mario ma del suo acerrimo nemico Dr. Eggman o Robotnik che dir si voglia, ebbro delle sue smanie di conquista.

Yakuza 3, niente extra e molte censure


Sembra inutile ormai insistere su una goccia che fa ogni volta traboccare un vaso ricolmo di ingiustizia e di attese perenni da parte di noi poveri giocatori occidentali che siamo costretti, praticamente ad ogni golosissima uscita di un titolo prodotto e sviluppato nell’affascinante paese del sol levante, ad attendere i classici tempi biblici per poter mettere le mani su un titolo nuovo di zecca, quando invece i nostri colleghi dagli occhi a mandorla possono usufruirne subito.

Questo è un problema che ci portiamo dietro da tanto e che si ostina a ripetersi con grande frequenza, spesso non permettendo addirittura ad alcuni titoli particolarmente promettenti, l’uscita in una versione maggiormente comprensibile. Per fortuna però, passati i classici mesi di attesa, il gioco che tanto si fatto desiderare a noi ci arriva tra le mani, spesso, con una buona dose di extra pensata proprio come risarcimento per l’antipatica attesa.

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