Salviamo gli Happy Tree Friends su XBLA

Negli ultimi anni c’è stata una serie conversione dei cartoni animati da semplici momenti di intrattenimento per i più piccoli a possibilità in più di divertimento da parte degli adulti nonostante lo strumento utilizzato fosse l’animazione e non la recitazione di attori in carne ed ossa. Questo fenomeno è aumentato ancora di più da quando chiunque attraverso un po’ di conoscenza del programma, può creare un cartone in flash.

Ed è proprio dal programma di animazioni più diffuso sul web che nascono gli Happy Tree Friends, dei tenerissimi animaletti che se apparentemente sembrano pacioccosi e dolcissimi, finiranno in ogni puntata per morire nei modi più atroci e cruenti che vi sia mai capitato di vedere, un po’ come accade al mitico Kenny di South Park o a Grattachecca e Fichetto dei Simpson tanto per citare qualche esempio più noto.

Giochi della memoria: Zoom

Quando ancora le console a 16 bit erano in commercio e non c’era la possibilità di creare qualcosa che somigliasse in tutto e per tutto ai film per il grande schermo come ora accade pressoché per qualunque gioco destinato alle attuali console presenti nel mercato videoludico, era molto in auge il genere dei puzzle game visto che garantivano una giocabilità altissima anche se la grafica e la storia non erano da oscar.

Un esempio classico del genere uscito diversi anni or sono per il caro vecchio Sega Mega Drive è Zoom, un titolo semplicissimo per un puzzle game dallo stile altrettanto semplice. Il nostro protagonista che ci toccava impersonare era una sorta di alieno simile ad una grossa patata con un viso umano, due braccia, due gambe e due buffe orecchie a punta, una sorta di folletto spaziale che aveva un compito da portare a termine.

King’s Bounty, un gioco di ruolo di stampo classico

Se una volta c’erano giochi di ruolo complicati da gestire e difficile da rendere affini ai nostri gusti, i GDR del giorno d’oggi sono invece dei veri e propri esponenti dell’immediatezza e della velocità visto che spesso si tratta di action/GDR che facilitano i compiti di preparazione, equipaggiamento e combattimento con dei menu totalmente user-friendly e delle tecniche d’attacco rivolte più a chi ama i giochi d’azione.

Però c’è anche una folta schiera di appassionati dei giochi di ruolo di vecchia scuola che aspettano ancora al varco quei pochi rimasti che ancora possono essere considerati puri sotto questo punto di vista. Saranno felici quindi i sostenitori di questo vecchio genere perché a far capolino nell’universo dei giochi per PC sta arrivando una nuovissima versione di un classico del passato chiamato King’s Bounty.

Hellboy sbarca su console

Succede sempre più spesso che i supereroi che noi abbiamo conosciuto ed amato attraverso le vignette piene di balloon dei fumetti americani prendano vita in gustose e coreografiche pellicole dense di effetti speciali fatte apposta per soddisfare i mille appassionati e per portare alla fama attori prima semi-sconosciuti. Già nel 2004 un fumetto indipendente della Dark Horse diede vita ad un film per il grande schermo.

Infatti Guillermo Del Toro visionario ed eccellente regista messicano prese la saga di Hellboy e creò un lungometraggio. Hellboy racconta la storia di una creatura, Hellboy appunto che viene fuori da un portale creato da un rito chiamato Ragnarok fatto da Rasputin, un individuo malvagio. Per fortuna la creatura viene adottata da un dottore che ne fa un paladino della giustizia intenzionato a sconfiggere chi lo ha portato sulla Terra.

Il ritorno di Fire Emblem su Nintendo DS

Continua prepotentemente la smania di riproporre vecchi giochi del passato sulle console di nuova generazione portatili. Se sono di sicuro impatto i titoli ancora famosi, magari primi episodi di grandi classici contemporanei, si sceglie di pubblicare in una versione riveduta e corretta i vecchi giochi semi-sconosciuti approfittando della poca notorietà del titoli per attirare un maggior numero di curiosi che lo proveranno per la prima volta.

Esattamente a metà strada tra queste due possibili ipotesi è la scelta di mettere di nuovo sul mercato grazie a Nintendo DS il primo capitolo della saga di giochi di ruolo di Fire Emblem. Da noi la serie di giochi è poco conosciuta visto che ne abbiamo beneficiato solo grazie al mercato parallelo non essendo disponibili vecchie copie del gioco originale per NES del 1990, ma i suoi seguiti per fortuna hanno varcato i confini orientali.

Annunciate le date di uscita per Tales of Vesperia

Se per la vecchia Playstation 2 i giochi di ruolo erano il pane quotidiano dei fortunati possessori della console, la Xbox non ha mai avuto moltissimi rpg per sollazzare i fan del genere che potevano vantarsi di avere la console della Microsoft, e lo stesso destino pare che lo stia avendo la Xbox 360 visto che di giochi di ruolo scarseggia, ma come vi abbiamo già annunciato le cose stanno per cambiare.

Infatti vi abbiamo già annunciato l’arrivo di Tales of Vesperia, il nuovo capitolo della fortunatissima serie “The Tales of”, che arriverà sulla nuovissima console Microsoft e di cui vi abbiamo già dato anche qualche dettaglio interessante, tanto per ingolosire la fame di giochi di ruolo dei possessori di Xbox 360 che da tanto stavano aspettando un gioco del genere. Ma aspettare quanto?

Velvet Assassin, in arrivo una Snake in gonnella

Metal Gear Solid sta per tornare tra noi con un nuovissimo capitolo della sua fortunatissima saga, e gli appassionati di stealth game stanno già fremendo per l’ansia di provare prima di ogni altro la nuova favolosa fatica di Hideo Kojima. Chi l’avrebbe mai detto che l’ennesimo scenario di guerriglia riproposto sotto una veste più criptica e misteriosa avrebbe generato un introito tanto consistente?

Eppure è proprio così, Metal Gear Solid è diventata una vera icona nel panorama videoludico internazionale e, com’era chiaro aspettarsi, sono nati diversi cloni che finora non hanno mai retto il paragone con il capostipite del genere. Beh diciamo fino ad oggi visto che la concorrenza inizia a farsi spietata con l’arrivo prossimamente di un gioco che potrebbe far tremare il nostro Snake e rubargli il posto come miglior stealth game.

La Wii 2.0 sarà controllabile con il pensiero!

Come la cultura della fantascienza cinematografica degli anni 80 ci ha insegnato, prima o poi le nostre console per i videogiochi saranno controllate tramite il pensiero. Certo, nei film a cui abbiamo appena fatto riferimento, il tutto era spesso e volentieri rappresentato tramite enormi caschi, guantoni collegati con dei cavi ai computer ed improbabili occhialoni per immergersi nella realtà virtuale, cose che probabilmente non vedremo mai nelle nostre case nel prossimo futuro (e forse nemmeno in quello remoto), ma, a quanto pare, sul concetto di controllo mentale ci siamo.

E’ infatti questa la nuova frontiera dei videogiochi prospettata da numerosi analisti che, dopo aver assistito – come tutti noi – all’arrivo di console come quelle facenti parte delle generazione attuale, con processori potentissimi (come quello della PS3), grafica in altissima definizione (come quella della Xbox 360) e controller rivoluzionari (come quelli di Nintendo Wii), adesso puntano tutte le loro fiches sulla rivoluzione mentale, quella che ci permetterà presto di interagire con i nostri videogame preferiti con il solo ausilio del pensiero.

Final Fantasy IV approda su Nintendo DS

Anche se la saga di giochi di ruolo più famosa della storia dei videogiochi resta sempre sulla cresta dell’onda, questo è probabilmente il periodo migliore per la fioritura di nuovi capitoli e riproposte molto gradite che entusiasmano ancora i tantissimi appassionati di questo genere magistralmente interpretato dalla regina Square-Enix. Infatti è in arrivo per Nintendo DS una versione riveduta e corretta di Final Fantasy IV.

Anche se nella storia delle riproposte made in Square, proprio Final Fantasy IV è stato l’ultimo ad essere riedito in versione Gameboy Advance, la storica casa di produzione l’ha scelto di nuovo in una veste del tutto rinnovata lasciando comunque inalterato il sapore del gioco originale. La storia vede ancora come fulcro della storia le vicende di Cecil, capitano delle guardie reali che asseconda i voleri del suo re contro la sua volontà.

Come regolare il volume del wiimote

Per alcuni potrà sembrare un fatto strano, ma sono moltissimi i possessori di Nintendo Wii che, pur apprezzando il rivoluzionario sistema di controllo ed i bellissimi giochi disponibili per l’ultima console della “grande N”, non hanno un gran rapporto con l’interfaccia grafica del sistema operativo.

Infatti, nonostante la facilità della navigazione data dal wiimote, molte impostazioni “nascoste”, ma di enorme utilità, rimangono oscure. Paradossalmente, molti utenti sono in grado di configurare alla perfezione la connessione ad internet della console tramite un router wi-fi (con tutte le impostazioni di sicurezza che ne conseguono), ma non di regolare l’audio del controller.

Se non avete mai visto una Nintendo Wii dal vivo, dovete sapere che alcuni dei suoni vengono emessi dal wiimote e non dalla TV, tutto per rendere sempre più realistici ed avvolgenti i vari titoli a disposizione (ad es: nel tennis di Wii Sports il rumore della racchetta viene emesso dal controller per dare la sensazione di avere in mano proprio quello strumento).

In guerra contro i mostri con Necrovision

Se siete dei fan degli sparatutto in prima persona di sicuro l’ambientazione che maggiormente vi è capitato di ammirare in questo tipo di giochi è quella militare in cui impersonare un soldato del più svariato grado a caccia di nemici in pericolosi scenari. Ma c’è anche lo sparatutto in prima persona di stampo horror dove i soldati sono rimpiazzati da mostri ed amenità varie che sono probabilmente ancor più letali.

Che siate fan del primo sottogenere o che preferiate l’ambientazione più terrorizzante, prossimamente arriverà un gioco che metterà d’accordo tutti i gusti visto che vedrà come scenario la prima guerra mondiale, ma come nemici un’orda di mostri e creature demoniache che di certo ci daranno del filo da torcere. Insomma non si può dire che la Farm 51, la casa di sviluppo del gioco non sia originale.

Tenchu IV, l’inizio di una nuova trilogia?

Soltanto poco tempo fa vi abbiamo parlato dell’arrivo in esclusiva per Nintendo Wii del quarto episodio della saga di ninja che imperversa su console ormai già da qualche anno e già arrivano nuove informazioni riguardo il mondo di Tenchu. Ormai Shinobi e compagni sono obsoleti e la nuova strada per diventare maestri di agilità che agiscono nell’ombra bisogna seguirla con questa nuova saga.

Ebbene si, perché proprio di nuova saga si tratta. Se per le console della generazione precedente ci sono stati ben 3 capitoli capaci quindi di formare una consolidata trilogia, l’episodio uscito per Xbox 360 pare essere quasi una pecora nera della famiglia per l’imbarazzante giocabilità di cui era dotato. Infatti Tenchu Z non viene quasi considerato visto lo scarso appeal verso critica e pubblico.

Trucchi GTA IV

Trucchi GTA IV, che passione! E’ proprio questo che viene in mente leggendo le ormai numerosissime pagine sul web che, proprio come oggi faremo noi, riportano splendidi trucchi per GTA IV.

Da oggetti ed armi segrete da scovare, passando per spettacolare veicoli da sbloccare, numeri di telefono, indirizzi web e varie, piccole “furbate” che permettono di risparmiare/guadagnare salute e denaro, ce n’è davvero per tutti i gusti e tutte le esigenze.

Ed allora non perdiamoci ulteriormente in chiacchiere ed ecco una valanga di trucchi per GTA IV (sia PS3 che Xbox 360) tutti per voi, pronti per essere provati!

Pedaggio gratis: è possibile evitare il pagamento dei 5$ di pedaggio, se si percorre la strada con un veicolo per le emergenze (ambulanza o camion dei pompieri) e con le sirene accese.

Elicottero con missili: è possibile sbloccare questo splendido veicolo collezionando tutti i 200 “ratti volanti” (colombi) presenti nel gioco.

Completare il gioco al 100%: trucchi GTA IV non solo per oggetti e tattiche segrete, ma anche per completare il gioco al 100%. Ecco cosa si deve fare per raggiungere l’ambito traguardo:

Project O ha ora il nome di Little King’s Castle

Nel mondo delle console non si può sfornare sempre un Super Mario oppure un nuovo Sonic. Non c’è sempre la possibilità di sfruttare un marchio ben conosciuto per offrire al futuro acquirente una solida base per cui spendere saggiamente i propri soldi per portarsi a casa un gioco, ma ci sono anche titoli nuovi di zecca che vanno ben realizzati strutturalmente ma bisogna decidere anche un nome intrigante.

Infatti spesso è anche il titolo che da lustro ad un gioco e non bisogna sceglierne uno con superficialità. Sarà proprio per questa ragione che i responsabili della Marvelous Entertainment ci hanno messo un po’ a decidere quale sarebbe stato il destino del titolo del misterioso Progetto O di cui tanto si parlava. Adesso questo progetto ha un nome, ovvero Little King’s Story e sarà un misto tra avventura e gioco di ruolo.

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