Wii Fit, nuove immagini in anteprima

Da bravi videogiocatori starete sicuramente fremendo per l’approdo di Wii Fit, una collezione di sport per mantenersi sempre in allenamento senza palestra o costose apparecchiature create appositamente, che a quanto pare non dovrebbe essere così lontano.

Noi non vediamo davvero l’ora di metterci in forma, e divertirci alla grande, con questo titolo che ha fatto letteralmente sfaceli nel mercato giapponese, come vi abbiamo segnalato già qualche tempo fa.

E allora perché non ingannare un po’ l’attesa gustandoci insieme delle nuove immagini in anteprima di Wii Fit? Detto fatto, buona visione a tutti!

Tales in arrivo per Wii ed Xbox 360

I fan dell’ottima serie di RPG Tales, firmata Namco, sono davvero molti. La serie ebbe il suo inizio nel lontano 1995 sul Super Nintendo con Tales of Phantasia e nel corso degli anni ha visto degli ottimi sequel come l’ambito (almeno in italia) Tales of Symphonia per GameCube.

L’Xbox 360 e il Nintendo Wii riceveranno entrambi due differenti titoli appartenenti alla leggendaria saga, rispettivamente Tales of Vesperia (X360) e Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii).

I due titoli vedranno la luce nel corso di quest’anno, ci vediamo dopo il salto per qualche immagine!

Finiti i lavori per Army of Two

I giochi una volta venivano sfornati senza un lavoro maniacale alle spalle, ma era una possibilità che si poteva avere quando non c’erano i poligoni su cui lavorare, quando il 2D era ancora “sopportabile”, quando i giochi non necessitavano di quella trama da premio Pulitzer e soprattutto quando non c’era una saturazione del mercato talmente intensa che bisognava spremersi le meningi a livello tecnico e inventivo per tirar fuori un gioco che fosse ricordato e notato tra la massa.

Viste tutte queste difficoltà spesso i tempi di attesa dall’annuncio di un gioco al suo effettivo arrivo sugli scaffali si dilata e si assiste a rimandi e rinvii vari, esattamente com’è accaduto per Army of Two per Xbox 360 e Playstation 3 che doveva veder la luce lo scorso novembre ma ancora oggi ci sono dei lavori in corso. Lavori però necessari al fine di ottenere un gioco praticamente perfetto sotto il punto di vista tecnico.

8 Days sulla scia di 24

Qualcuno di voi avrà sicuramente sentito parlare del telefilm 24 che va in onda con discreto successo anche in Italia senza però toccare le vette di preferenze di cui può fregiarsi sul suolo americano. Il telefilm parla della vita di un uomo attraversando 24 ore della sua giornata, dividendo ogni ora in un episodio accomunando così il tempo reale trascorso nel serial con quello che effettivamente passa nella vita reale.

Più o meno su questo stile è stato creato il particolare titolo di prossima uscita per Playstation 3 chiamato “8 Days” e di cui si è occupato la Sony stessa. Il progetto fu tirato fuori ben 2 anni fa stupendo tutti con un’idea di certo originale e particolare che poteva creare un nuovo modo di intendere il gioco formando un parallelo quanto più reale possibile tra la realtà e la finzione del gioco, ma dopo 2 anni di ibernazione il progetto è tornato in discussione.

Wii, il volante disponibile in Giappone anche senza Mario Kart

Cosa sarebbe il mitico Mario Kart per Nintendo Wii senza un volante da utilizzare come controller?

La risposta è semplice: comunque un gran gioco ma decisamente meno divertente e giocabile e, proprio per questo, Nintendo ha deciso di distribuire insieme ad ogni copia di questo suo attesissimo titolo un bel volante di plastica bianca, nel quale incastonare ed utilizzare i nostri inseparabili ed unici wiimote… e fin qui tutto liscio. Ma se volessimo giocare insieme ai nostri amici? Mica dovremmo acquistare un’altra copia di Mario Kart?!

Resident Evil 0 sul Wii?

Gli sviluppatori di Resident Evil alla Capcom hanno in mente di portare Resident Evil 0 sul Wii, gioco attualmente disponibile solo su GameCube. La notizia arriva da alcuni scan di Famitsu, la rivista più importante del settore in Giappone, effettuati da Jeux-France.

Secondo alcuni traduttori degli articoli scansionati (li avremmo tradotti noi stessi ma il nostro giapponese va “leggermente” migliorato) Resident Evil 0 arriverà su Wii in estate, potremmo quindi aspettarlo nei negozi europei prima di natale.

Odin Sphere convertito per l’Europa

Nonostante la presenza sul mercato della nuova generazione di console Sony, pare che la Playstation 2 sia dura a morire. Anche quest’anno sono previsti diversi titoli, spesso anche in uscita esclusiva per la tigre che ha divertito e ha spopolato nel mondo videoludico, sfamando i giocatori ancora affezionati. Uno dei titoli in uscita che in realtà è una conversione di un gioco già pubblicato ormai da un po’ per il mercato mondiale è Odin Sphere.

Il gioco come dicevo ormai è un po’ vecchiotto visto che è uscito lo scorso anno per il mercato giapponese e per quello americano, ma noi del vecchio continente come al solito dobbiamo aspettare l’uscita dei giochi, a volte anche senza la tanto sperata localizzazione in lingue comprensibili. Per fortuna però almeno alla fine si ricordano anche di noi videogiocatori europei e come in questo caso i giochi arrivano: data prevista 14 marzo.

Dr. Reiner Knizia’s Brainbenders, quando i giochi da tavolo incontrano i videogiochi

Se viene detta la parola “gioco” che cosa vi viene in mente? Se siete finiti su questo blog sicuramente penserete quasi subito ai videogiochi, interessanti e divertenti intrattenimenti videoludici che mettono a dura prova, a seconda dei generi i nostri riflessi, la nostra capacità mentale, la nostra velocità con la pressione dei pulsanti e con le coordinazioni di movimenti tra direzioni e azioni.

Ma se i videogiochi esistono da tempi relativamente recenti, ben il contrario si può dire con i classici giochi da tavolo che hanno un background vecchio di anni e anni per i titoli più comuni da cui poi sono derivate tutte le varianti che bene o male conosciamo. Ma cosa accade quando il gioco da tavolo classico viene proiettato nel mondo più moderno dei videogiochi? Semplice, nascono titoli come Dr. Reiner Knizia’s Brainbenders.

Residui di GDC 2008 in video…

Il titolo di questo post rivela già tutto. Cari amici videogiocatori, nonostante sia ormai alle nostre spalle, la Game Developers Conference 2008 di San Francisco ci ha offerto talmente tanto materiale succulento che non possiamo fare a meno di parlarne ancora in questi giorni.

Proprio per questo, oggi abbiamo deciso di raggruppare dei residui di GDC 2008 in video, vale a dire una bella compilation di trailer, demo ed altri video in anteprima che, siamo sicuri, faranno la felicità di tutti i videogiocatori ansiosi di novità esclusive. Buona visione a tutti!

Street Fighter IV

Non crediamo proprio abbia bisogno di presentazioni: è la storia dei picchiaduro, riveduta, corretta ed in uscita per Playstation 3 (per altri dettagli potete vedere nostri precedenti articoli)

Dead Space in arrivo per halloween

Electronic Arts ha annunciato una data di lancio per Dead Space, che uscirà su Xbox 360 e PS3 il 31 Ottobre. Dead Space è stato spesso definito un “Bioshock nello spazio“, ed è uno dei nostri titoli più attesi.

Il gioco vi metterà nei panni di un ingegnere a caccia di mostri alieni in ambienti molto, molto scuri. A tratti survival horror, a tratti uno sparatutto, Dead Space ha tutte le carte in regola per farsi strada sulle console di molti giocatori.

“Dead Space è stato sviluppato come un thriller single-player da brividi che vi farà sentire la claustrofobia dell’isolazione in un ambiente oscuro, mentre siete inseguiti da nemici davvero terrificanti”, ha detto Glen Schofield, Executive Producer del gioco. “Halloween è per EA il giorno perfetto per fornire l’ansia e la paura che farà stare i fan dei survival horror svegli tutta la notte”.

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