GDC ’08: Gears Of War 2 in arrivo a novembre!

Con la totale assenza di sorpresa della folla arriva puntuale per il GDC ’08 la notizia dell’atteso, attesissimo Gears Of War 2, che sbarcherà sulle nostre Xbox 360 a novembre.

Il gioco seguirà le avventure di Marcus Fenix e compagni, nella lunga ed estenuante lotta contro le locuste. Gears of War è stato un gioco che per la prima volta ha aperto la strada alle visuali ad alta definizioni possibili da questa generazione di videogiochi, fornendo una grafica ancora insuperata sulle console.

Secondo il sito ufficiale di Epic, Gears of War 2 riuscirà a sorpassare il primo titolo in termini sia di grafica che di gameplay. Dopo il salto un fantastico trailer del gioco in arrivo!

Sonic RPG, nuove immagini in anteprima

L’avevamo annunciato un po’ di tempo fa e adesso torniamo a parlarne. Dopo aver corso a perdifiato sulle verdi colline dei giochi per Mega Drive, dopo aver recuperato tutte le gemme del Chaos, dopo aver rotolato nelle decine di giochi a lui dedicati e dopo aver anche gareggiato contro i suoi amici nei titoli sportivi, è tornato Sonic in una veste totalmente nuova, finalmente ci sono delle nuove immagini riguardo il suo gioco di ruolo.

Del prodotto in questione se n’è occupata la casa di sviluppo BioWare e il gioco che sta per uscire sembra davvero molto interessante. Sonic ha sconfitto da 2 anni il Dr. Eggman ma qualcuno ruba ancora una volta le gemme del Chaos e rapisce Knuckles, così ancora una volta il nostro porcospino blu ex-mascotte di casa Sega deve darsi da fare per recuperare il maltolto.

La Atlus torna a colpire con Octomania

La Atlus torna a colpire. La carismatica compagnia giapponese nell’arco della sua storica carriera ha dato vita ad un numero di giochi semplicemente folle, folle esattamente come il tipo di titoli che ha immesso sul mercato, presentando di volta in volta simulazioni sempre più assurde e puzzle-game coloratissimi e particolari che hanno trovato il favore del pubblico, in special modo quello dagli occhi a mandorla.

In Europa e in America purtroppo la Atlus non è apprezzatissima perché il target è molto diverso rispetto a quello giapponese e quindi un’altissima percentuale di titoli non arriva, lasciando però spazio a quelli con maggior probabilità di successo come la riuscitissima mini-saga di Disgaea, cartoonesco strategico e le famose saghe di picchiaduro, ma adesso è in arrivo anche un nuovo puzzle-game per il mercato USA.

WiiWare, arrivano i primi videogiochi scaricabili

Era già da un po nell’aria ed è finalmente arrivato l’annuncio ufficiale: a partire dal 12 maggio di quest’anno, Nintendo metterà a disposizione di videogiocatori e sviluppatori alla ricerca di gloria il nuovo, innovativo servizio WiiWare, tramite il quale scaricare (a pagamento) titoli complessi ed originali.

L’importanza di questo progetto, sta tutta nel nuovo rapporto diretto tra sviluppatori di videogiochi non ancora famosi (e quindi impossibilitati a distribuire normalmente le proprie creature come fanno i colossi del settore) ed utenti finali.

Insomma, davvero una bellissima iniziativa di Nintendo, che ancora una volta vuole innovare il mondo videoludico come solo lei sa fare. E, come giusto che sia, annunciato WiiWare ecco già le prime immagini relative a LostWinds, quello che dovrebbe essere uno dei primi giochi disponibili per il download.

Mario Kart Wii in arrivo ad Aprile

Nintendo ha confermato oggi che Mario Kart Wii arriverà in tutta Europa l’11 Aprile.

L’attesissimo gioco verrà distribuito con un volante, e fornirà ben cinque diverse opzioni per il controllo: il volante, il wiimote posizionato lateralmente, una combinazione del wiimote e del nunchuk, il controller classico ed infine anche il controller per il GameCube.

Mario Kart Wii includerà 16 circuiti originali che si aggiungeranno ad altri 16 circuiti presi dai precedenti titoli Mario Kart per un totale di ben 32 circuiti.. Ancora non si sa quali percorsi verranno ripresi, ma spero che fra questi non ci sia il Baby Park di Mario Kart DD o lo spigolosissimo castello di Mario Kart 64.

Guitar Hero dedica un gioco agli Aerosmith

Il mondo della musica e quello dei videogiochi, anche se apparentemente potrebbe non spartirsi molto, sono in realtà piuttosto legati l’uno all’altro. Vuoi perché le musiche dei videogiochi, fin dai primi jingle sono rimasti nella mente dei videogiocatori, vuoi perché ormai i giochi dell’ultima generazione oltre che per una grafica da urlo e per una grande giocabilità devono contare anche su di una colonna sonora decisamente azzeccata.

E non dimentichiamoci i giochi che sulla musica basano il loro gameplay come appunto i rhythm game o i giochi musicali in genere, proprio come Guitar Hero. La famosa saga di simulazione di chitarra infatti sta per avere un nuovo capitolo a disposizione dei giocatori di Wii, Xbox 360, Playstation 3 e Playstation 2, ma stavolta più che di un Guitar Hero nuovo di zecca, si può parlare di spin off tutto dedicato agli Aerosmith.

Conversione americana per Arcana Heart

Ci sono compagnie di videogiochi che loro malgrado diventano importantissime in un paese per restare per assurdo totalmente sconosciute o quasi negli altri, è successo così per la Atlus, storica casa di produzione nipponica che in patria è una delle più famose e amate, capace di aver sfornato giochi adatti a tutti i gusti, mentre in America è sì stata esportata ma con una percentuale di giochi modesta rispetto al grande archivio di titoli di cui può fregiarsi.

Il problema che ha la Atlus riguardo l’esportazione dei suoi giochi è spesso il genere sviluppato. Infatti se in America e del resto in Europa si va sempre sul classico attenendosi agli standard tipici dei videogiochi con avventure, picchiaduro e giochi sportivi, la Atlus si diverte a sperimentare nuovi metodi di gioco come quelli musicali dando il via alle saghe di rhythm-game fino alle simulazioni ospedaliere.

Mario Kart per Wii, nuove immagini

Mario Kart è senza ombra di dubbio uno dei videogiochi sportivi (se così lo si può definire) più divertenti che sia mai apparso sulle console di praticamente ogni generazione.

Dai tempi del Super Nintendo, passando per quelli del Nintendo 64, le corse automobilistiche dell’idraulico baffuto sono sempre state caratterizzate da personaggi simpaticissimi provenienti dall’intero universo Super Mario, grafica curata e colorata ed oggetti speciali (per mettere il turbo, fermare gli avversari, diventare invincibili e così via) che riescono a dare quel tocco in più ad un gioco di per se già ottimo.

E allora perché non gustarci insieme qualche nuova immagine della versione per Wii di questo Mario Kart che promette così bene? Detto fatto:

Tabula Rasa è un totale fallimento finanziario

Tabula Rasa, uno dei MMORPG più recenti usciti sul mercato ideato niente di meno che da Richard Garriot, è ormai considerato un fallimento.

Questo MMORPG ambientato in un futuro di alieni e viaggi alla velocità della luce è stato sviluppato da NCSoft, gli stessi ragazzi dell’ottimo ed acclamato Guild Wars. Secondo il Korea Times, Tabula Rasa si è dimostrato un vero e proprio disastro finanziario.

Anche il capo di NCSoft ha avuto la sua da dire in merito alla situazione nella quale gli studios si trovano, la dichiarazione dopo il salto!

Giochi della memoria: Bubsy

L’era dei platform è iniziata anni e anni fa, nella cosiddetta preistoria dei videogiochi quando da poco si erano affacciati sul mercato i classici Pac-man e Pong e un certo idraulico italiano iniziava a salire e scendere nei tubi verdi schiacciando funghi e saltellando su verdi colline con una grafica che definire spartana è dir poco.

Negli anni il genere platform è però andato perdendosi a favore del genere adventure che ha portato ai vecchi giochi la terza dimensione snaturando il vecchio concetto di gioco a piattaforme che è tanto caro ai classici Mario e Sonic. E’ l’epoca delle console a 16 bit di Sega e Nintendo che ha beneficiato maggiormente di questo tipo di giochi e tra i tanti che se ne potrebbero ricordare e che cercherò di rammentarvi in questa rubrica apposita, c’era un certo Bubsy.

Legendary il nuovo lavoro della Spark Unlimited

Le trame degli sparatutto spesso non sono così attraenti per i videogiocatori. In teoria l’acquirente di un gioco in cui è necessario distruggere quasi tutto ciò che è presente sullo schermo poco bada al reale motivo per cui bisogna annientare tutti i nemici e ci si concentra sulla tempesta di proiettili che occorre scaricargli addosso, ma negli ultimi tempi tutto ciò sta cambiando, a favore di una riflessione più intelligente su questo genere.

Tutto ciò lo dobbiamo in special modo al team di sviluppatori Spark Unlimited che ha impreziosito la nostra collezione di giochi con alcuni piccoli capolavori come la saga di Call of Duty, realistica e interessante simulazione di guerra che ha spalancato gli orizzonti al genere proiettandolo in un contesto reale a beneficio della trama, e ancora una volta la Spark Unlimited è al lavoro su un nuovo progetto molto intrigante.

Frontlines Fuel of War supporterà 50 giocatori online

Lo sparatutto in prima persona in arrivo da THQ e Kaos Studios offrirà partite multiplayer online da ben 50 giocatori.

I ragazzi di Kaos hanno confermato la notizia sul loro forum ufficiale. Gli sviluppatori hanno addirittura raggiunto la straordinaria cifra di ben 73 giocatori online in una sola partita durante una sessione del testing della versione quasi definitiva del gioco.

Frontline: Fuel of War fornirà ai giocatori un sistema unico che permetterà di personalizzare completamente il personaggio per poterlo adattare a qualsiasi tipo di situazione.

Samba De Amigo per Wii, nuovo video del gioco in azione

Per i videogiocatori più distratti che non avessero ancora avuto l’occasione di conoscerlo, Samba De Amigo è un titolo musicale sviluppato da Sega, molto divertente, uscito qualche anno fa su piattaforma Dreamcast.

Così come per la console sulla quale girava, anche il gioco non ebbe il successo meritato e, proprio per questo, oggi Sega ha ben pensato di riadattarlo, svecchiarlo e proporlo in una nuova “salsa”: quella vincente e di sicuro divertimento targata Nintendo Wii.

Basti solo pensare che nunchuck e wiimote, in Samba De Amigo, dovranno essere utilizzati come delle maracas. Fatto che permette di prevedere scuotimento di joypad e pose plastiche come davvero pochi giochi per Wii hanno finora necessitato.

E allora, mettiamo da parte le parole e gustiamoci un nuovo video del gioco in azione:

Provato Street Fighter IV

Abbiamo già annunciato l’arrivo di questo sensazionale evento, e proprio da pochissimi giorni sono disponibili delle nuove notizie grazie ad alcuni fortunati che hanno avuto la possibilità di provare in esclusiva questo gioco ad una fiera del videogioco giapponese dove la Capcom ha tolto il velo al suo nuovo gioiello sperando che la saga da cui è tratto sia riportata ai fasti del secondo capitolo. Il gioco in questione è chiaramente Street Fighter IV.

La cosa più evidente e che salta all’occhio immediatamente è senza dubbio la grafica assolutamente particolare che hanno pensato di utilizzare per questo quarto capitolo. Infatti non si tratta di una classica grafica che rende i poligoni ben visibili sullo schermo, ma una sorta di mix tra il cell-shading che rende i personaggi fumettosi e cartooneschi e un classico disegno ad olio per sottolineare un aspetto un po’ old-style, probabilmente per richiamare alla mente dei giocatori che dall’ultimo titolo originale, Street Fighter 3, sono passati ben 9 anni.

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