007 Blood Stone, un video con i protagonisti del gioco


Tutto il mondo videoludico, ma in particolar modo gli affezionati possessori di una prodigiosa Wii, sta attendendo con ansia l’arrivo di un titolo annunciato ormai un po’ di tempo fa, capace di rivisitare in qualche modo il grande classico uscito anni fa per Nintendo 64, trasformandosi non solo, probabilmente, in uno dei migliori titoli disponibili per la console un po’ sfortunata della grande N, ma anche nel più godibile titolo su James Bond.

Si parla chiaramente si Goldeneye, il formidabile evento videoludico che trasformerà il mondo degli sparatutto per Wii in polvere visto che si tratterà di un vero e proprio kolossal capace di spazzar via ogni concorrente. Come vi abbiamo detto però, di fronte a questo capolavoro annunciato tanto atteso da tutti, anche i rivali possessori di una Xbox 360 o di una Playstation 3, faranno bene a restare in campana perché anche per loro c’è qualcosa di bello in arrivo.

Ninja Gaiden 3 annunciato al Tokyo Game Show

Nel corso del Tokyo Game Show (attualmente in corso in Giappone) Tecmo-Koei ha annunciato ufficialmente l’inizio dei lavori sull’attesissimo (almeno dai giocatori hardcore) Ninja Gaiden 3, terzo capitolo della serie creata dal visionario Tomonobu Itagaki.

Ninja Gaiden 3 sarà realizzato come sempre dal Team Ninja, senza però la preziosa collaborazione di Itagaki-san, che da circa due anni ha lasciato Tecmo per fondare un proprio studio indipendente.

Dreamcast, la Redspotgames punta ancora sulla console Sega


Le console che sono attualmente sul mercato come la fiammante Playstation 3, memore dei grandi successi delle due generazioni precedenti, la novità sul campo come la Xbox 360, figlia di una delle compagnie più fresche per quanto riguarda una console per videogames e la Wii, ennesima creatura di un mostro sacro del regno dell’intrattenimento videoludico come la Nintendo, riescono ad accontentare praticamente il palato di ogni appassionato.

Con giochi in esclusiva e titoli multipiattaforma, con specializzazioni in alcuni campi, come le avventure e i giochi sportivi o di compagnia per la Wii, e titoli dallo stampo più adulto per le restanti due console, ogni giocatore può scegliere ciò che maggiormente lo aggrada, senza aver tanto bisogno di cercare oltre degli elementi per il suo divertimento. Ma c’è forse chi la pensa in modo diverso, dando uno sguardo nostalgico al passato.

Rise of Nightmares: l’horror per Kinect targato SEGA [TGS 2010]

Pensavate che il sistema di controllo Kinect fosse fatto solo per giochi sportivi, party game e titoli musicali? SEGA no.

Al TGS 2010 la gloriosa software house nipponica ha infatti presentato Rise of Nightmares, un nuovissimo titolo horrormolto simile a Silent Hill si dice – destinato esclusivamente ad Xbox 360 e il suo controller hands-free. Debutterà sul mercato nel 2011, ma oltre a ciò non è stato rivelato assolutamente nulla sul gioco.

Tutto quello che possiamo fare è mostrarvi il primo e unico video teaser di Rise of Nightmares pubblicato da Games Trailer: una sequenza di poco meno di un minuto a base di urla, musica da film del terrore e un tizio “fritto” su una sedia elettrica, che trovate dopo il salto. Buona visione!

BioShock Infinite, video gameplay il 21 settembre

Durante l’estate appena trascorsa è stato annunciato, a sorpresa, BioShock Infinite, terzo gioco della serie e primo spin-off ufficiale della saga ideata da Ken Levine.

Il gioco abbandona una volta per tutte le desolate lande di Rapture e trasporta il giocatore nell’inesplorato mondo di Columbia, una città interamente sospesa nel cielo. Questo apre nuove possibilità al gameplay e migliora notevolmente l’esperienza di gioco. Almeno secondo le intenzioni dei programmatori…

Mortal Kombat, un video promozionale con le ombre dei protagonisti


Il mondo dei picchiaduro è ormai letteralmente invaso da orde di combattenti di ogni tipologia, di ogni età andando dalla ragazzina tutto pepe pronta a ferire letalmente con tecniche particolarmente ricercate fino al vecchietto arzillo con anni di comprovato allenamento, nonché di duellanti appartenenti ad ogni tipo di arte marziale, dalla capoeira brasiliana più danzereccia e coreografica fino alle più eleganti e precise specialità orientali.

I nomi appartenenti al filone dei picchiaduro risplendono ormai di luce propria da anni, da Street Fighter che è tornato in grande stile festeggiando i suoi vent’anni di carriera con un nuovo episodio ricchissimo di tutta la magia del più famoso capitolo della saga, senza parlare di Tekken, il meraviglioso esempio di come la terza dimensione possa essere felicemente adottata anche a questo genere. Ma ombre del passato sono pronte a tornare.

Secondo EA Bulletstorm venderà quanto Gears of War

Bulletstorm è il nuovo progetto in sviluppo presso People Can Fly (il team responsabile di Painkiller e relative espansioni), supervisionato da Epic Games (in particolare da Cliffy B, creatore dell’universo di Gears of War) e pubblicato da Electronic Arts.

Proprio i responsabili di Electronic Arts si sono sbilanciati riguardo alle vendite di Bulletstorm. David DeMartini, direttore di EA Partners, è convinto che il gioco venderà almeno quanto uno dei due capitoli di Gears of War.

Asura’s Wrath, la Capcom presenta la sua divinità arrabbiata


Come si può manifestare l’ira di una divinità? Lo abbiamo scoperto più volte ad esempio vestendo proprio i panni della divinità stessa, o meglio quelli della sua enorme mano che sovrasta un territorio dapprima isolato e desertico, e poi man mano più popoloso e tessuto di relazioni sociali tra gli abitanti, con la costruzione di case ed edifici di vario tipo per amministrare al meglio la civiltà appena nata e renderla il più vivibile possibile.

Ma dalla nostra, proprio nel ruolo stesso di divinità, c’era anche la possibilità di far valere la nostra ira manifestandoci in varie forme distruttive e tragiche, dando vita a funesti terremoti, a malefici uragani o ancora a tempeste varie capaci di provocare addirittura degli irrefrenabili tsunami. Tutto questo era possibile nei God Game in voga una volta, ma la Capcom ha deciso di divinizzarci in un modo totalmente differente e ben più votato all’azione.

DmC, il quinto capitolo di Devil May Cry annunciato ufficialmente [TGS 2010]

Con una mossa un po’ a sorpresa, Capcom si è presentata al TGS 2010 di Tokyo con DmC, che non solo è il quinto capitolo della celeberrima saga di Devil May Cry ma segna anche un completo reset della stessa.

Il gioco, di cui non si sa ancora nulla, sarà sviluppato solo in piccola parte da Capcom. A fare gran parte del lavoro sarà la britannica Ninja Theory (nota per aver dato vita a Heavenly Sword), che come potete vedere nell’immagine qui sopra, ha dato un look completamente nuovo al mitico Dante, ora più giovane, meno capellone e decisamente “dark”.

In ogni caso, quella che apre il post non è l’unica immagine di DmC ad essere stata rilasciata: dopo il salto ne trovate altre 5, insieme al trailer di debutto del gioco, che non aspettano altro che essere viste e commentate da voi.

Heavy Rain Move Edition dal 6 ottobre in Europa

Sony ha annunciato la data di uscita della versione speciale di Heavy Rain compatibile con PlayStation Move, il nuovo controller con sensori di movimento già disponibile nei negozi da qualche giorno. Il capolavoro di David Cage, lanciato lo scorso febbraio, sarà presto compatibile con la nuova periferica.

Heavy Rain Move Edition uscirà in Europa il sei ottobre, con alcuni contenuti extra inclusi nel disco. L’aggiornamento Move per chi possiede già una copia di Heavy Rain sarà disponibile invece dal 22 settembre, scaricabile gratuitamente da PlayStation Network. Sul PlayStation Store è già possibile scaricare la versione demo del gioco.

Dead Rising 2 Case West in esclusiva su Xbox 360

Capcom ha annunciato al Tokyo Game Show una nuova interessante esclusiva per Xbox 360. Si tratta di Dead Rising 2 Case West, epilogo di Dead Rising 2 che sarà distribuito tramite Xbox Live Arcade dal prossimo 24 settembre.

Dead Rising 2 Case West vede anche il ritorno del mitico Frank West, il reporter protagonista del primo Dead Rising. Il gioco è ambientato nelle nella fase finale di Dead Rising 2 ed è giusto considerarlo un vero e proprio epilogo alle avventure di Chuck Green.

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