Giochi della memoria: Comix Zone

Capita spesso che il mondo dei fumetti ed il mondo dei videogiochi si sposino alla perfezione. Dopotutto è molto frequente che un appassionato di divertimento elettronico abbia una certa predisposizione di gradimento anche per i manga giapponesi, i fumetti italiani oppure per i comics americani, famosi soprattutto per aver proposto una carrellata di supereroi che oggi stanno rivivendo nuova vita al cinema.

Nel vecchio passato videoludico e precisamente nell’era a 16 bit di casa Sega, sul Mega Drive, purtroppo già nei suoi ultimi anni di vita, arrivò un gioco che non è una trasposizione da un fumetto esistente, bensì una sorta di fumetto ricreato sottoforma di videogioco visto che le varie ambientazioni di gioco sono rappresentate da una sequenza di tavole e vignette tipiche dei fumetti che noi tanto amiamo.

Summer of Sonic quest’agosto a Londra

Quando un videogioco ha successo niente e nessuno può fermarlo. Accade sempre più spesso che un gioco abbia un successo così spropositato che si organizzano eventi e feste a tema riguardanti un eroe senza macchia e senza paura, un personaggio musicale di uno degli innumerevoli rhythm game che da qualche tempo si divertono ad infestare le nostre console, ma soprattutto sono le mascotte a scatenare questi eventi.

Infatti basti pensare al successo interplanetario di Mario, l’idraulico baffuto della Nintendo che ha prodotto feste e manifestazione dedicate esclusivamente al suo brand. Ma la stessa cosa è accaduta ed accadrà ancora a Sonic, il porcospino blu una volta simbolo della Sega quando partorì il primo capitolo della fortunata saga per Sega Mega Drive, che sarà protagonista di una festa che si svolgerà ad agosto a Londra.

Nuovi dettagli su Prince of Persia: The Fallen King

Le ambientazioni in un videogame sono probabilmente altrettanto essenziali quanto un buon livello di giocabilità ed un personaggio carismatico da dover combattere e chiaramente da poter guidare. Pensate ad un Project Zero senza la casa stregata di turno, oppure prendete in esame un Mario senza il suo mix di ambientazioni che vanno dai classici prati apparentemente tranquilli fino al castello infestato tipico dei livelli finali.

Ci sono poi giochi che vivono praticamente della stessa ambientazione con cui vengono presentati ed un caso emblematico è proprio Prince of Persia che con la sua atmosfere arabeggiante, presente ovviamente anche nel titolo, non potrebbe essere locata in un posto diverso da quello che l’immaginario collettivo suggerisce. Se è in lavorazione un film sull’avvenente principe persiano, ci sono anche dei giochi in via di preparazione.

Final Fantasy: Dissidia, i vent’anni della mitica saga festeggiati alla grande su PSP!

Prendiamo una bella manciata di GDR, un pizzico di picchiaduro, una carrellata di personaggi da Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, ed ecco fatto. Abbiamo ottenuto quello che sarà il titolo più importante e complesso mai creato per una console portatile: Dissidia.

Non c’è che dire, casa Square-Enix ha deciso di festeggiare in maniera originale – ed in grande stile – i vent’anni della sua saga per eccellenza, quella che tutti i videogiocatori hanno incontrato almeno una volta nella loro “carriera”, e della quale molti si sono innamorati perdutamente: Final Fantasy.

Le informazioni su questo intrigante progetto, fornite da Takeshi Arakawa, che ne dirige lo sviluppo, fanno poi aumentare in maniera spropositata la nostra voglia di vedere Final Fantasy: Dissidia in azione quanto prima:

Mr. Nomura (il designer dei personaggi del gioco) ha quasi finito di registrate tutte le voci, e lo script del gioco è risultato lungo il doppio di quello di Crisis Core: Final Fantasy VII.

In arrivo le action figures di Guitar Hero

Sarà l’atmosfera rockettara che si respira ad ogni brano che parte e che rende appassionante ogni sfida di gioco, saranno i personaggi di contorno che rendono speciale ogni partita iniziata, sarà la capacità di tenere alto il livello di adrenalina pizzicando virtualmente le corde della chitarra che ci troviamo a suonare, eppure Guitar Hero, con il suo terzo indimenticabile capitolo è riuscito a diventare un vero must del genere.

Anche se stanno arrivando nuovi esponenti del genere pronti a fargli la pelle, come Rock Band, Guitar Hero si prepara ad arrivare con il quarto capitolo ricco di novità e denso di aspettative, nonché un’intrigante serie di extra scaricabili per rendere meno noiose le partite ripetute all’infinito sugli stessi brani che il gioco presentava al suo acquisto.

Castlevania su Wii si trasforma in picchiaduro

Negli incubi di noi giocatori c’è spazio davvero per qualsiasi tipo di mostro o di amenità soprannaturale. Se titoli come Silent Hill hanno sconvolto le nostre notti per le atrocità che dovevamo affrontare come nemici e se gli zombie di Resident Evil ci danno filo da torcere mentalmente anche se viene spenta la console, bisogna davvero tener sotto controllo il livello di terrore che possiamo provare sulle nostre macchine da gioco.

Ci sono però dei giochi che hanno una forte componente horror, ma che puntano maggiormente sul fascino e sul carisma dei personaggi nemici, come ad esempio il conte vampiro più famoso del mondo, Dracula che nel corso degli anni ha dato vita all’imbattibile saga di Castlevania. Vi abbiamo già annunciato che oltre alla versione Nintendo DS c’è in gestazione anche una gradita versione Wii e ora giungono i primi dettagli.

Biografie: Yuji Naka, il papà del primo Sonic

Anche se oggi siamo abituati a vederli addirittura spalla a spalla in uno stesso titolo, solamente chi ha provato l’ebbrezza del videogaming negli anni 90 può ricordare quanto entusiasmante fosse l’acerrima rivalità tra i due personaggi tuttora più famosi del mondo videoludico: Super Mario e Sonic.

In realtà, anche al giorno d’oggi molti videogiocatori sentono ancora forte questo senso di sfida tra il mostro sacro baffuto di casa Nintendo e quello blu, alquanto spinoso, di casa Sega, parteggiando per l’uno o l’altro. Noi di IoVideogioco, invece, amiamo essere imparziali, quindi, dopo aver dedicato uno dei nostri spazi riservati alle biografie a Shigeru Miyamoto, il papà di Super Mario, oggi tocca al programmatore del primo gioco nel quale figurò il mitico porcospino che viaggia alla velocità della luce: Yuji Naka.

Nato in Giappone il 17 settembre del 1965, quello che sarebbe diventato uno dei designer/programmatori di videogiochi più importanti della storia, dopo essersi diplomato nell’equivalente delle nostre scuole medie-superiori, decise di abbandonare gli studi, non frequentare l’università e starsene nella sua cittadina d’origine: Osaka, dove svolse tanti umili lavoretti.

DC Universe Online, un MMO action con i supereroi

Nella storia dei videogiochi più volte ci è capitato di vestire i panni dei supereroi. Soprattutto come conseguenza di un film dedicato all’uomo o alla donna in tutina di turno dotati di superpoteri, le console casalinghe e portatili hanno beneficiato di una trasposizione direttamente dal grande schermo dell’eroe che ha spopolato al botteghino. Ultimi casi Hulk e il futuro Lego Batman, senza contare gli innumerevoli X-Men e Superman.

Ma le cose stanno per modificarsi in un modo decisamente interessante che porterà sia lati positivi che lati negativi. Cominciamo col dire che è in fase di sviluppo un ibrido tra un MMO e un action game in prima persona che la Sony porterà su Playstation 3 e PC, ma la notizia interessante è che il tema del gioco sarà quello supoereroistico, quindi faremo parte di un grande mondo popolato da uomini e donne dotati di superpoteri e ovviamente dei loro nemici.

Il ritorno di Megaman su Wiiware

I vecchi nostalgici dei videogiochi di una volta sicuramente avranno sentito parlare di un buffo robottino che somiglia ad un ragazzino in tutina azzurra dotato della capacità di provare emozioni come qualunque altro essere umano e con la capacità di avere un bell’arsenale da combattimento per difendersi dai propri nemici nei vari giochi che hanno costellato la vita delle varie console una volta dominatrici del mercato.

Il gioco in questione prendeva il nome di Megaman e fece la fortuna del Nes della Nintendo ma anche nel periodo delle console a 16 bit ebbe un discreto successo con alcuni nuovi giochi. Megaman era un classico gioco platform dove il nostro protagonista aveva il compito di sbarazzarsi di tutta una serie di nemici facendo affidamento al raggio che poteva sparare dal suo braccio.

Wanted, dal cinema al videogame on-line

Come abbiamo avuto modo di constatare in tantissime occasioni, l’interscambio tra due mondi fantastici come quello del cinema e quello dei videogiochi, è quanto di più interessante e positivamente prolifico ci possa essere.

Basti pensare ad ottime trasposizioni nel mondo videoludico di creature cinematografiche (sono davvero innumerevoli: da Apocalypse a Matrix, passando per i vari titoli Disney ecc.) e ad altrettanto spettacolari pellicole tratte da videogiochi che sono ormai entrati nella storia: Street Fighter, Super Mario, la saga di Resident Evil e Tomb Raider, con la splendida Angelina Jolie nei panni della mitica archeologa Lara Croft.

E – guarda caso – è proprio attraverso la bellissima Angelina che cinema e videogiochi tornano ad incontrarsi, con un interessantissimo gioco on-line dedicato a “Wanted”, film d’azione uscito proprio in questi giorni nelle rinfrescate (con aria condizionata, chiaramente) sale nostrane.

Sacred 2 arriverà anche su Playstation 3

Il mondo dei giochi di ruolo è uno dei più intensi e variegati esistenti su console e PC. Un mondo fatato può far spazio ad uno dove il caos e la distruzione regnano sovrani, Un’atmosfera horror può lasciar spazio ad un’ambientazione post-bellica e ad un armamentario che potrebbe far invidia ad un soldato in guerra. Ma la costante riguardo gli scenari di gioco da rpg è senza dubbio il fantasy.

Infatti i mondi popolati da re e regine, maghi e guerrieri, condottieri pronti a difendere la propria patria e a salvare principesse rapite, chierici abili sia negli attacchi fisici che in quelli magici che sono tra i personaggi più ambiti dai giocatori appassionati. Uno dei grandi esponenti del genere è Sacred, un titolo uscito per PC e che, come vi abbiamo già annunciato, visto il discreto successo che ha ottenuto, arriverà con un seguito.

Sports Party, il successore di Wii Sports?

Dopo l’arrivo della Wii, si sono moltiplicati a dismisura i giochi che rendevano l’esperienza ludica con la nuova console Nintendo un’esperienza totalmente innovativa, grazie allo straordinario utilizzo della nuovissima periferica di gioco conosciuta come wiimote che grazie a titoli come Wii Sports ha potuto dimostrare come può esserci una marcia innovativa anche in mercato spesso saturo come quelli videoludico.

La lista di giochi di Wii Sports non era assolutamente lunga, infatti le poche discipline disponibili permettevano ore e ore di divertimento ma una scarsa varietà di gioco, motivo per il quale, cavalcando l’onda del grandissimo successo di titoli sportivi per Wii, le case di produzione hanno ben pensato di attivarsi e creare giochi simili sfruttando nuovi sport e moltiplicando il divertimento.

Nintendo Wii non è solo una moda, intanto viene rimandato il supporto per i DVD video

Da Tokyo a New York, passando per Londra, Berlino e Roma, non c’è grande capitale nel mondo nella quale non vi siano migliaia e migliaia di esemplari di Nintendo Wii nelle case. Tutto ciò, se preannunciato solo qualche anno fa, avrebbe fatto rimanere increduli anche i più attenti analisti del settore videoludico, non troppo fiduciosi nel lavoro dell’azienda della “grande N”, tranne che per quanto concerne il comparto delle console portatili.

Ebbene, adesso anche David Cole di “DFC”, uno dei più importanti analisti del mondo, si ricrede e da in pasto al pubblico quella che è una delle sue previsioni più azzardate: “Nintendo Wii non è solo una moda, tra qualche anno avrà la chance di entrare nella storia come una delle console più vendute di tutti i tempi“.

Pare infatti che, al contrario di quanti diversi altri (presunti) esperti del settore prevedevano, coloro che hanno acquistato Nintendo Wii – di cui molti insospettabili, anche a livello di età – non si sono affatto stancati dell’innovativo wiimote, e non hanno la minima intenzione di tornare ai classici controller in stile Playstation o Xbox.

Difendiamo la città dei ninja con ninjatown

Questo sembra l’anno giusto per far tornare di moda quella figura ambigua e affascinante sempre coperta da capo a piedi da una tutina e da un cappuccio aderentissimi per poter agire nell’ombra indisturbati e portare a termine missioni pericolosissime secondo la grande legge orientale che sancisce l’ordine di questi letali e silenziosi soldati. Chiaramente i killer in questione sono i ninja.

Infatti oltre al ritorno in pompa magna di Tenchu che è uno dei titoli più attesi soprattutto dai possessori della Wii visto che vi abbiamo annunciato già l’esclusività del nuovo titolo della sga aper la console Nintendo, anche chi possiede la console portatile della grande N potrà mettersi al comando di un ninja. Nessun Tenchu DS in arrivo bensì un titolo tutto nuovo ma dallo stile più cartoonesco.

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