Tales in arrivo per Wii ed Xbox 360

I fan dell’ottima serie di RPG Tales, firmata Namco, sono davvero molti. La serie ebbe il suo inizio nel lontano 1995 sul Super Nintendo con Tales of Phantasia e nel corso degli anni ha visto degli ottimi sequel come l’ambito (almeno in italia) Tales of Symphonia per GameCube.

L’Xbox 360 e il Nintendo Wii riceveranno entrambi due differenti titoli appartenenti alla leggendaria saga, rispettivamente Tales of Vesperia (X360) e Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii).

I due titoli vedranno la luce nel corso di quest’anno, ci vediamo dopo il salto per qualche immagine!

Wii, il volante disponibile in Giappone anche senza Mario Kart

Cosa sarebbe il mitico Mario Kart per Nintendo Wii senza un volante da utilizzare come controller?

La risposta è semplice: comunque un gran gioco ma decisamente meno divertente e giocabile e, proprio per questo, Nintendo ha deciso di distribuire insieme ad ogni copia di questo suo attesissimo titolo un bel volante di plastica bianca, nel quale incastonare ed utilizzare i nostri inseparabili ed unici wiimote… e fin qui tutto liscio. Ma se volessimo giocare insieme ai nostri amici? Mica dovremmo acquistare un’altra copia di Mario Kart?!

Resident Evil 0 sul Wii?

Gli sviluppatori di Resident Evil alla Capcom hanno in mente di portare Resident Evil 0 sul Wii, gioco attualmente disponibile solo su GameCube. La notizia arriva da alcuni scan di Famitsu, la rivista più importante del settore in Giappone, effettuati da Jeux-France.

Secondo alcuni traduttori degli articoli scansionati (li avremmo tradotti noi stessi ma il nostro giapponese va “leggermente” migliorato) Resident Evil 0 arriverà su Wii in estate, potremmo quindi aspettarlo nei negozi europei prima di natale.

Residui di GDC 2008 in video…

Il titolo di questo post rivela già tutto. Cari amici videogiocatori, nonostante sia ormai alle nostre spalle, la Game Developers Conference 2008 di San Francisco ci ha offerto talmente tanto materiale succulento che non possiamo fare a meno di parlarne ancora in questi giorni.

Proprio per questo, oggi abbiamo deciso di raggruppare dei residui di GDC 2008 in video, vale a dire una bella compilation di trailer, demo ed altri video in anteprima che, siamo sicuri, faranno la felicità di tutti i videogiocatori ansiosi di novità esclusive. Buona visione a tutti!

Street Fighter IV

Non crediamo proprio abbia bisogno di presentazioni: è la storia dei picchiaduro, riveduta, corretta ed in uscita per Playstation 3 (per altri dettagli potete vedere nostri precedenti articoli)

Giochi della memoria: Ristar

Nell’epoca delle console a 16 bit il genere che maggiormente riusciva a conquistare i videogiocatori di tutte le età approfittando del genere stesso fumettoso e colorato e puntando tutto su una mascotte dal forte richiamo era sicuramente quello dei platform. Tanti gli illustri esponenti del passato, dai mitici Mario e Sonic fino a tutta una serie di piccoli personaggi che si sono tuffati nel mondo fatto di piattaforme e succosi fruttini da conquistare.

Il glorioso Sega Mega Drive abbondava di questi titoli, con protagonisti simpatici, strani e particolari, ognuno dotato di un potere preciso o di un attacco unico. Negli ultimi anni della sua onorata carriera, la console ha ospitato Ristar, uno dei platform decisamente migliori per quanto riguarda al grafica e che è riuscito a dire addio con amore e rispetto una delle console più apprezzate della storia dei videogiochi.

Orb, come trasformare Wii in un perfetto media center

Come ribadito già in diverse occasioni, la console Nintendo Wii deve la maggior parte del suo successo, oltre che per titoli forti come Mario e Zelda, per il tasso di funzionalità ed innovatività che porta con sé.

Basti pensare al supporto per il wi-fi ed il canale per accedere ad internet (acquistabile per 500 wii points dal Wii Shop), tramite il quale si può navigare in lungo e in largo per il web e fare cose apparentemente inimmaginabili. Ad esempio, lo sapevate che è possibile trasformare Wii in un perfetto media center?

Esatto, proprio una stazione multimediale completa tramite la quale guardare, senza bisogno di trasferimenti fisici o virtuali su supporti come DVD o spazi web, i video contenuti nel proprio PC, ascoltare la propria musica, gustarsi la propria collezione di foto, guardare la TV, ascoltare la radio in streaming e tantissimo altro.

Che ci crediate o no, basta pochissimo e non occorre sborsare nemmeno un centesimo per usufruire di Orb, il servizio che utilizzeremo insieme in questa facile guida su come trasformare Wii in un perfetto media center. Buona lettura a tutti!

Miti Sega su Wii: House of the Dead 2 & 3

Pare proprio che le rivalità nel mondo dei videogiochi abbiano vita breve. Chi ha qualche annetto in più ricorderà la temibile sfida delle console a 16 bit fatta praticamente dal duopolio Sega-Nintendo che a suon di giochi speravano di togliere una buona fetta di mercato dagli introiti della compagnia rivale. Eppure pare che anni dopo quei gloriosi tempi, e grazie soprattutto al fatto che la Sega non ha una console propria, questa rivalità sia decaduta totalmente.

Dico questo perché sono stati annunciati per la più recente console casalinga della Nintendo, la Wii, una manciata di giochi ri-editi che facevano parte della collezione esclusiva della videoludoteca Sega, come Samba de Amigo, Sega Bass Fishing e del titolo di cui voglio parlarvi ovvero House of the Dead 2 & 3 Return, ben due gloriosi giochi condensati in un unico pack. House of the Dead come suggerisce il nome è un gioco ad ambientazione horror che sia in sala giochi per Dreamcast utilizzava la Light Gun.

Electronic Arts collabora con Steven Spielberg

E’ spesso capitato che i videogiochi abbiano una forte connessione con chi lavora nel mondo del cinema. Non sono pochi ormai i film diventati videogioco approfittando della popolarità delle pellicole coi maggiori incassi, o viceversa sono molti i videogiochi dotati di una storia parecchio coinvolgente o dai personaggi carismatici ed interessanti che hanno dato vita ad una serie di film per il grande schermo non sempre dall’enorme successo.

Capita anche che alcuni attori famosi prestino la propria voce per il doppiaggio di alcuni personaggi dei giochi, ma un po’ più raramente si arriva ad una stretta collaborazione tra un grande nome del cinema e una casa di sviluppo di videogiochi. Proprio questo però, nonostante lo scetticismo di massa, sta accadendo alla Electronic Arts che sta collaborando con un nome altisonante come quello di Steven Spielberg.

GDC ’08: Nuovi dettagli su WiiWare

Ancora Game Developers Conference 2008 di San Francisco, ancora Nintendo, ancora Wii e nuovi, succulenti dettagli riguardo il nuovo servizio WiiWare, tramite il quale scaricare (a pagamento) titoli complessi ed originali.

Innanzitutto è stato spiegato come i videogiochi scaricabili, per sfruttare al meglio i 512 MB di memoria interna delle console Wii, verranno compressi e scaricati come tali, per essere poi de-compressi solo al momento dell’effettivo utilizzo.

Altri dettagli interessanti riguardano le possibilità di visualizzare il manuale on-line dei videogiochi disponibili su WiiWare in qualsivoglia momento della giornata e copiare interi giochi su normalissime microSD card.

Con Dream Pinball 3D rivive il mito del flipper

Ormai se andiamo in un bar l’unica cosa in cui inserire una monetina è rappresentata da una varietà infinita di macchinette mangia-soldi da videopoker più o meno legali e dalle vincite pressoché nulle. Peccato però perché una volta entrando nei bar e nelle care vecchie sale giochi c’era un’infinità di coin-op e quegli aggeggioni che tutti noi abbiamo amato e che ci hanno divorato tonnellate di monetine, ovvero i flipper.

Il concetto del flipper è praticamente inesistente. Basta ammirare le luci e i colori e premere i tasti per far muovere le leve al momento giusto affinché la pallina che rotola per il piano inclinato non cada nel mezzo facendoci terminare la partita. I flipper però ormai sono scomparsi e possono rivivere solo nelle nostre console, come Dream Pinball 3D che si appresta ad arrivare su PC, Wii e Nintendo DS grazie alla SouthPeak Games e agli sviluppatori della TopWare Interactive.

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