Curiosità: si rivolge a Bill Gates per aggiustare la sua Xbox 360

Ahia. L’anello rosso della morte è una brutta cosa. Una GRAN brutta cosa. Jon, lettore di the consumerist, sito dedicato alla difesa dei consumatori americani si è davvero arrabbiato quando la sua Xbox 360 si è rotta. Per la seconda volta.

Jon è un possessore di una delle primissime console Xbox 360 vendute nel mondo. A suo dire si è prodigato talmente tanto per ottenerne una al suo lancio che ha pagato una cifra di molto maggiore al prezzo consigliato al pubblico. E’ forse anche per questo che si è sentito “tradito” dalla fiducia che aveva riposto nelle mani di Microsoft quando ha comprato la sua Xbox 360. La console ha avuto problemi fin dai primissimi usi, e quando ha provato a contattare l’assistenza si è ritrovato ad attendere settimane intere per la valutazione della sua richiesta.

Così quando la console che gli avevano riparato si è rotta di nuovo Jon ha deciso di rivolgersi a Bill Gates per aggiustare la sua Xbox 360. Una volta contattato zio Bill tramite email, la sua richiesta è stata vagliata nel giro di 24 ore, e pochissimi giorni dopo è arrivata a casa sua una nuova e fiammante Xbox 360.

Novità per il Videogioco di Lost

Siete dei drogati di telefilm? Avete scoperto soltanto adesso quel grande capolavoro che prende il nome di Lost e state organizzando delle incredibili maratone per guardare tutta la serie in DVD in un solo week-end? E magari per farlo state anche trascurando un po’ la vostra personalità da videogiocatori accantonando così le vostre Xbox 360.. Beh tra non molto potrete coniugare le due cose con il gioco di Lost.

Abbiamo già annunciato l’uscita di questo gioco qualche giorno fa, ma torniamo a parlarne perché ci sono delle nuove succose novità che non vedevamo l’ora di comunicarvi e così eccoci di nuovo a trattare i misteri di Sawyer, Jack, Kate e di tutti gli altri sopravvissuti del volo Oceanic 815. Sappiamo che il gioco, com’era facilmente intuibile visto il genere della serie, potrebbe essere considerato un’avventura con lunghe fasi esplorative nella giungla e con puzzle da risolvere.

Già una data certa per la versione PC di GTA 4?

Ne abbiamo già parlato non molto tempo fa, ma del resto non c’era nemmeno bisogno di scommetterci che avremmo dato altro spazio, sicuramente strameritato ad uno dei giochi che il pubblico affezionato ai videogames sta attendendo con maggiore ansia ed attenzione. Il debutto di GTA IV, uno dei rivoluzionari giochi di casa Rockstar come sappiamo tutti è fissato per questo aprile sulle console di nuova generazione.

Sul metodo di gioco non c’è molto da dire visto che non ci saranno moltissimi cambiamenti, bisognerà ancora una volta rubare auto, picchiare ignari passanti, saccheggiare fast-food, accompagnare ragazze facili dai boss della zona e avere loschi affari con le persone meno pulite nei paraggi. Ma non ci sono novità sul lato tecnico di gioco, quanto sul lato distributivo visto che alcuni rumors e articoli tratti da riviste francesi ha fatto intendere che potrebbe esserci una data già certa per la versione PC.

Recensione: Eternal Sonata

Eternal Sonata (conosciuto come Trusty Bell: Chopin No Yume in Giappone) non è un gioco per tutti. Anzi, anche tra i fan più sfegatati dei JRPG Eternal Sonata è un gioco che ha diviso le folle. Il gioco ruota intorno alla nota figura di Frederick Francois Chopin, famosissimo e celebre pianista e compositore dell’ottocento. Anche se a prima vista potrebbe sembrare uno strano personaggio sul quale incentrare un gioco di ruolo giapponese, il gioco fa di questo un punto di forza, riuscendo a rispecchiare la complessità del personaggio nel complesso mondo di fantasia creato dal gioco.

Il gioco si apre con Chopin in fin di vita nella sua camera da letto a Parigi, dove addormentato fa uno strano sogno. E’ così che fin dall’inizio ci viene presentato il mondo di Eternal Sonata, dove ogni città o personaggio ha in qualche modo a che fare con la musica (uno dei personaggi principali si chiama Allegretto, i nomi delle città sono tempi come Andantino, Forte etc.), dove ogni colore si scopre a nuove armoniose fantasie. In questo mondo, reale o irreale che sia, prenderete parte ad una trama che avrà dei parallelismi con la vita storica di Chopin.

Grafica:

Salsa è assolutamente deliziosa.

Il reparto grafico è sicuramente il punto di forza di Eternal Sonata. Fin dal primissimo momento vi saranno sottoposti incredibili scenari coloratissimi e personaggi che sembreranno usciti da un cartone animato giapponese. Il cel-shading di questo titolo è assolutamente sbalorditivo, i personaggi sono rappresentati con un dettaglio incredibile. Guardando le sequenze non interattive, vi capiterà di pensare che state guardando un cartone animato vero e proprio. Lo stesso vale per gli ambienti, realizzati con grandissima cura e colori vivacissimi.

Playstation 3 supererà Xbox 360 in estate

Forse non lo sapevate, ma fuori dalla nostra amata penisola la Playstation 3 di Sony non fa esattamente faville. La console, osannata per le sue capacità e potenzialità (al momento ancora non sfruttate) è infatti dietro ad Xbox 360 e Wii in quasi tutto il mondo.

Le vendite non sono state esaltanti per la Sony e la mancanza di un adeguato supporto di titoli ha contribuito allo stato in cui la console si trova adesso. Nonostante quasi ogni gioco multi-piattaforma rilasciato fino ad adesso sia tecnicamente inferiore su Playstation 3 e nonostante la mancanza di titoli originali ed esclusivi per la console, pare che la Sony non sia preoccupata. Almeno per quanto riguarda il mercato PAL e l’europa.

Secondo la Sony infatti, la Playstation 3 supererà le vendite totali (nel territorio europeo) dell’Xbox360 entro ‘la fine di questa estate’.

Sakaguchi e Uematsu al lavoro su Lost Odyssey per Xbox 360

Ci sono nomi nel panorama videoludico internazionale che sono apprezzati e amati al pari delle grandi star hollywoodiane per averci regalato dei giochi che ci hanno fatto passare ore emozionanti e ci hanno offerto storie spesso migliori di alcuni veri e propri film. Alcuni di questi nomi sono spesso legati a giochi di culto, ed è il caso di Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu, il primo per la produzione, il secondo per il commento musicale, con Final Fantasy.

I due sono di nuovo al lavoro insieme e sempre per un gioco di ruolo. Stavolta però la musica cambia visto che non si tratta di un nuovo Final Fantasy e soprattutto non si tratta di un gioco per Playstation, bensì di Lost Odyssey di prossima uscita per Xbox 360. Al pari di Final Fantasy ci sarà lo sfondo del gioco di pura fantasia ambientato in una sorta di universo fanta-medievale e ci sarà ancora una volta una favolosa intro cinematografica in apertura del gioco.

Il videogioco di Lost arriverà il 28 febbraio

Se in Italia sta andando in onda su Raidue la terza imperdibile serie, in America tra poco più di una settimana sbarcherà la quarta attesissima stagione di uno dei serial che hanno stregato il mondo intero attraverso storie, misterie intrighi che ne hanno fatto un capolavoro. Il titolo del telefilm in questione è Lost e visto il successo straordinario di questa serie, era logico aspettarsi una trasposizione videoludica: Il videogioco di Lost arriverà il 28 febbraio sugli scaffali dei negozi italiani.

Il gioco uscirà per le console di nuova generazione Playstation 3 e Xbox 360 nonché per PC e la casa produttrice scelta dai responsabili del telefilm per vendere i diritti in licenza è la Ubisoft. La casa produttrice è assolutamente entusiasta di essere stata selezionata tra tanti concorrenti alla realizzazione di questo sicuro best-seller e Bryan Burk il produttore di Lost non si è affatto pentito di questa scelta perché molti tra gli addetti ai lavori della serie sono appassionati di videogame e in particolar modo di quelli targati Ubisoft.

Rumor: Ecco spiegato l’anello rosso della morte dell’Xbox 360

Sono abbastanza sicuro che molti di voi hanno avuto la spiacevole esperienza, condivisa da tanti, della morte di una Xbox 360. La console di casa Microsoft ha alle spalle una lunga serie di fallimenti fin dal suo primo giorno di uscita, e se la vostra Xbox 360 non ha mai improvvisamente smesso di leggere i DVD o non si è mai improvvisamente illuminata di rosso come un albero di natale.. beh, potete ritenervi fortunati.

Se invece come tanti avete avuto la sfortuna di vedere l’infame anello rosso della morte sulla vostra Xbox 360, vi sarete sicuramente posti domande filosofiche quali: “Per quale motivo proprio la mia Xbox 360?” “Che cosa ho fatto di male per meritare questo prematuro abbandono?” oppure “Dove potrò dar sfogo ai miei istinti video ludici primari?” – Oggi, da una fonte anonima, potrete avere le risposte a queste e ad altre domande.

Secondo una gola profonda in contatto con 8Bit Joystick (noto per aver recentemente anticipato di una settimana la “separazione” tra Microsoft e Bungie, gli sviluppatori di Halo) la colpa sarebbe della stessa Microsoft, che ha affrettato lo sviluppo del sistema per anticipare e battere sul tempo la Sony. Per fare questo, avrebbero a quanto pare installato dei dissipatori scadenti, che sarebbero la causa stessa della maggior parte degli anelli rossi della morte.

Dopo il salto, la traduzioni di alcune parti dell’intervista rilasciata a 8Bit Joystick.

Xbox 360 si prepara all’arrivo di Fallout 3

Novità in arrivo per Xbox 360. Le console di casa Microsoft devono prepararsi all’arrivo del terzo capitolo di Fallout che si preannuncia strepitoso come i due indimenticabili fratelli maggiori. La data di uscita non è ancora stata segnalata ma per ora è fissata ad un variabile giorno del terzo quadrimestre di quest’anno, ma per la Bethesda Softworks, la casa produttrice del gioco, sarà sicuramente un anno fortunato.

Per chi non lo sapesse, Fallout è una saga di action-rpg che è riuscita ad accalappiare l’attenzione di giocatori da tutto il mondo e questo terzo capitolo si presenta ancora più interessante dei due precedenti. Ambientato in uno scenario post-apocalittico degli Stati Uniti, ci ritroveremo a vestire i panni di un membro del Vault 101 al servizio della città di Washington che abbandona la propria fazione per scoprire il viaggio misterioso intrapreso apparentemente senza ragione dal padre.

Undertow, rivelato il videogioco offerto da Microsoft per scusarsi dei disservizi

Finalmente rivelato il titolo gratuito offerto da Microsoft a tutti i membri Xbox LIVE (Silver e Gold) come scusa per i disservizi causati durante il periodo natalizio. Le lamentele rivolte alla Microsoft per i problemi manifestatisi durante le vacanze di fine anno hanno non solo scaturito scuse (e cause) ma hanno effettivamente offerto un’opportunità a tutti gli utenti di Xbox LIVE di giocare un eccellente titolo Xbox LIVE Arcade gratuitamente. Il titolo in questione è il fantastico shooter Undertow, sviluppato da Chair Entertainment.

Non poche sono state tuttavia le polemiche per la scelta di un gioco così popolare come Undertow, considerato uno dei best seller del servizio Xbox LIVE Arcade. Molti infatti sono i giocatori che hanno precedentemente acquistato il gioco, e per i quali questa offerta limitata risulta di fatto inutile. Alla notizia della disponibilità di Undertow gratis, si sono mossi fra tanti anche gli editori di Kotaku, che hanno prontamente contattato la Microsoft per capire quali fossero le opzioni disponibili per chi come tanti avesse già acquistato Undertow.

“Qualora un membro di Xbox LIVE avesse già acquistato il gioco, dovrebbe mettersi in contatto con il centro assistenza clienti di Microsoft per ovviare al problema

Microsoft Rep.

In Soul Calibur IV personaggi segreti dal mondo di Star Wars

Uno dei picchiaduro più amati degli ultimi anni è sicuramente Soul Calibur. Se Tekken è il protagonista assoluto per chi ama sferrare pugni e calci senza l’ausilio di armi offensive, ma solo a suon di cazzotti, uppercut e calci volanti, gli amanti della serie di Soul Calibur si divertono invece a tagliuzzare l’avversario con spade, lance mazze chiodate e altri tipi di armi bianche più o meno note e soprattutto più o meno letali.

L’ultimo regalo che la serie di Soul Calibur ha fatto ai proprio ammiratori è stata la terza incarnazione uscita un paio di anni fa che portava la saga ad un livello ancora superiore con una grafica spettacolarmente bella e una giocabilità stratosferica, convincendo altre fette di giocatori ad impugnare katane e fruste per darsele di santa ragione nelle arene visivamente di grande impatto che il titolo offriva.

Utenti insoddisfatti in causa contro Microsoft

Gli sconvolgimenti natalizi della rete Xbox Live, il servizio di online gaming leader nel settore delle console, hanno portato tre malcontenti del Texas ad avviare una procedura legale contro la Microsoft per il disservizio causato durante il periodo di vacanze.

Keith Kay, Orlando Perez e Shannon Smith asseriscono dunque di aver subito danni per oltre cinque milioni di dollari.

In un’intervista rilasciata ad MTV News Jason Gibson (l’avvocato dei querelanti) ha dichiarato: “Questa gente non sta cercando di diventare ricca. Stiamo parlando di persone nella seconda metà dei 20 e dei 30 anni. Sono laureati. Nono sono semplici ragazzi appena diventati maggiorenni che vogliono far causa solo per il piacere di poterlo fare. Questo [il disservizio di Microsoft] è per loro un problema reale.”

Un nuovo action game in arrivo: Conflict Denied Ops

La grafica splendida della nuova fiammante console nera di casa Sony ben si presta alla creazione di videogiochi d’azione in cui i movimenti dei personaggi e gli effetti speciali sono essenziali per la buona riuscita del gioco e un action-game di sicuro impatto sta per arrivare ed è Conflict: Denied Ops che sarà disponibile sia per Playstation 3 che per Xbox 360 e PC

Il titolo in questione è il quinto della saga dei “Conflict”, preceduto, ovviamente su altre console, da Desert Storm I e II, Vietnam e Global Terror. Nella nuova edizione di Conflict avremo il controllo di due personaggi, Grave e Lang, agenti mandati in missione dalla CIA per la divisione di attività speciali e potremo guidare entrambi i personaggi oppure limitarsi ad uno soltanto dando all’altro dei semplici ordini da eseguire.

Arrestato molestatore su Xbox Live

Ormai non si può stare più tranquilli nemmeno con i videogiochi. Se da anni ormai impazzano le polemiche sulla violenza dei giochi, con il sangue che scorre a fiumi e con gli assassini che sono sempre più numerosi nei giochi più recenti, arriva dall’America una notizia che ha sconvolto l’opinione pubblica e di sicuro porrà qualche divieto familiare all’utilizzo dei nuovi sistemi di comunicazione che offrono le console.

Infatti un ragazzo nord-americano è stato arrestato perché ha abusato verbalmente di una ragazzina videogiocatrice di 15 anni attraverso le possibilità comunicative che offre il servizio Xbox Live. Basta avere la console di casa Microsoft e una connessione ad interne adeguata per poter comunicare con gli altri giocatori, questo lo sanno tutti, ma come succede anche con le chat, bisogna stare molto attenti a chi c’è dall’altra parte.

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