Alpha Protocol è stato annunciato dalla SEGA tempo fa, ma fino ad ora non abbiamo avuto il piacere di illuminarvi sui tantissimi particolari che potrebbero fare di questo gioco un gran bel titolo. L’uscita è prevista per Ottobre 2009 e verrà rilasciato per Xbox 360, Playstation 3 e PC. Se vi piace una storyline mutevole, e quindi dipendente dalle vostre decisioni, e se siete uno di quei giocatori di RPG che spendono la maggior parte del proprio tempo a decidere come è meglio tirare su le statistiche del personaggio questo è il gioco che fa per voi.
Se quello che ci ha promesso Obsidian Entertainment diverrà realtà allora avremo un gioco dove conta veramente di chi ci fideremo e soprattutto chi tradiremo. Fare l’agente segreto d’altronde implica un certo menefreghismo nei confronti dei doveri morali e noi, da giocatori spietati e vogliosi di azione e colpi di scena, non possiamo che esserne contenti. Ma andiamo a vedere come influenzeranno il gioco le nostre scelte e cosa il nostro agente sarà in grado di fare.
Circa 10 anni fa Rebellion, una software house inglese, rilasciò un FPS basato sul franchise di Alien vs. Predator. Purtroppo, da 10 anni a questa parte, non abbiamo più visto giochi degni di portare il nome del tanto osannato film. Insieme a SEGA questa volta la Rebellion tenta di risollevarsi con questo nuovo titolo, o meglio remake, tanto atteso. Aspettando notizie più succulente dall’E3 non possiamo che fare tesoro di quello che già sappiamo, o che da poco abbiamo scoperto, grazie alle nuove demo e alle interviste.


Per chi non lo ricorda, i primi di Aprile la Sega aveva programmato un evento live per illustrare le particolarità del multiplayer di The Conduit. Lo stesso giorno purtroppo la Nintendo ha deciso di mandare i server in manutenzione e noi siamo rimasti a bocca asciutta. Ma questa volta non è successo: provato The Conduit siamo pronti ad illustrarvi ( in un sunto delle recensioni rilasciate) tutto quello che c’è da sapere sulle componenti multiplayer.

Uscita tra il 1994 e il 1995, rispettivamente in Giappone e in Nord America, si piazza al quinto posto avendo perso, purtroppo, la battaglia contro la Playstation e la Nintendo. Anche se uscita prima delle due console antagoniste, il Saturn, ha avuto grandi problemi per quanto riguarda lo sviluppo. Fattore principale dell’uscita di scena fù infatti la difficoltà riscontrata dalle software house a sviluppare giochi su di un codice cosi complesso. L’hardware presente all’interno è alquanto superiore alle due rivali, ma purtroppo per i suoi fans gli è andata male. Dopo meno di quattro anni di battaglia la Sega ha mandato fuori produzione la console.


