Electronic Arts, non si fanno soldi con i giochi 3D

In una intervista rilasciata ai microfoni di GamesIndustry, John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha espresso il suo parere sui giochi 3D. Per il presente di EA, al momento i giochi 3D non garantiscono ritorni economici tali da giustificarne la produzione.

Realizzare un gioco 3D richiede tempo, impegno e soldi, un investimento notevole che ancora non viene ripagato, visto che i consumatori non sembrano interessati a questo tipo di esperienza.

EA: le console sono solo il 40% dell’industria


L’attuale generazione di console sta avendo una vita più lunga rispetto le ultime due. Nonostante Nintendo abbia già presentato il sistema di nuova generazione, il Wii U, Sony e Microsoft preferiscono attendere e per il momento non lasciano trapelare piani sugli eredi di PlayStation 3 e Xbox 360.

In risposta a coloro che ritengono il Wii U una macchina già vecchia, il CEO di Electronic Arts, John Riccitiello, ha detto intervistato da IndustryGamers che la cosa non ha più importanza dato che ormai le console non sono neanche più la forza dominante dell’industria dei videogiochi.

John Riccitiello parla di Dead Space 3

Dead Space 3 si farà. Non è stato ancora annunciato ufficialmente ma esiste, lo ha svelato John Riccitiello durante la Goldman Sachs Technology and Internet Conference.

Parlando delle serie che assicurano maggiori introiti per la sua azienda, il CEO di Electronic Arts ha dichiarato che: “Attualmente, possiamo contare su una serie di franchise forti e in costante crescita, come Need for Speed, Medal of Honor e Battlefield“.

Electronic Arts, nuovo sparatutto in uscita nel 2011

 John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha approfittato della pubblicazione dei risultati finanziari dell’azienda per annunciare che EA lancerà un nuovo sparatutto in prima persona nel 2011.

Nessuna indiscrezione su questo gioco, potrebbe trattarsi di un seguito o di un nuovo IP, di certo, assicura Riccitiello, sarà un titolo molto eccitante. Secondo alcuni rumors, il gioco in questione sarà Battlefield Bad Company 3, anche Medal Of Honor 2 non è da escludere.

Electronic Arts: il futuro dei giochi è nel download

John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha espresso recentemente le sue opinioni riguardo il futuro del supporto fisico, una questione che sta a cuore a molti giocatori. Secondo Riccitiello infatti già nel 2011 i giochi in digital download supereranno il fatturato dei giochi distribuiti su disco e questo porterà le varie software house ad abbandonare, prima o poi, questo tipo di supporto.

Riccitiello si è espresso in modo favorevole riguardo i giochi free-to-play, secondo lui questo modello di distribuzione, probabilmente, diventerà lo standard e in un prossimo futuro avremo giochi completamente gratuiti supportati da microtransazioni.

John Riccitiello: i motion controller non sostituiranno il joypad

John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha recentemente espresso la sua opinione sui nuovi controller con sensori di movimento. Questi nuovi sistemi di controllo sono perfetti per i giochi casual e per alcuni titoli sportivi (come i giochi di tennis o di golf, per esempio), ma non sono adatti ad altri generi come gli sparatutto e gli action game, e per questo non diventeranno mai uno standard, il joypad durerà ancora a lungo, secondo Riccitiello.

I motion controller potrebbero però rivelarsi per party game, giochi di ballo ed altri titoli di stampo casual. Prendiamo ad esempio il Wiimote, perfetto per i titoli meno impegnativi, scomodo se usato in giochi come Metroid Prime 3, non a caso per giocare al remake di 007 GoldenEye è consigliato il Classic Controller.

Battlefield 3 uscirà in autunno

 John Riccitiello ha chiarito la situazione relativa all’uscita di Battlefield 3, il CEO di Electronic Arts ha fatto sapere che il gioco uscirà in autunno, nel periodo compreso tra settembre e dicembre, senza rivelare però una data di uscita precisa.

Riccitiello ha spiegato il motivo del ritardo (inizialmente Battlefield 3 era previsto per la primavera) con la volontà di non danneggiare le vendite del gioco. In primavera infatti escono Killzone 3 e Crysis 2, due FPS molto attesi che potrebbero oscurare il terzo capitolo di Battlefield.

John Riccitiello critica Call of Duty

 Natale è un giorno di festa, di amore e di gioia. Come per magia gli uccelli iniziano a cinguettare felici, non curanti del freddo glaciale delle nostre città, gli alberi di Natale iniziano a brillare più intensamente e le massaie di casa iniziano a fare gli acquisti necessari per organizzare un cenone luculliano e di conseguenza anche un bel pranzo per il 25 dicembre, tanto da raggruppare tutti gli amici e i parenti per stare insieme in allegria e in serenità.

Ma a quanto pare la magia del Natale non è stata capace di rendere un po’ più buono anche un personaggio di punta del mondo videoludico, ovvero John Riccitiello, un protagonista di prestigioso per una compagnia come la EA che se lo ritrova dal 2007 con la carica di CEO. Un individuo di spicco quindi che può sentirsi in diritto anche di attaccare alcuni giochi che non gli sono andati a genio, parlando a chiare lettere senza paure e peli sulla lingua.

John Riccitiello: Nintendo dovrebbe abbassare il prezzo del Wii a 99 dollari

John Riccitiello, CEO di Electronic Arts, ha parlato dell’attuale situazione del Wii ai micrifono di IndustryGamers. Secondo Riccitiello, la mossa che la grande N dovrebbe fare per aumentare le vendite del Wii è quella di abbassare il prezzo della console a 99 dollari.

Dopo il boom riscontrato nel 2007/2008 e la crisi del 2009/2010, Nintendo dovrebbe abbassare il prezzo della macchina, in modo da garantire un aumento nelle vendite, che in questo modo sarebbe assicurato (sempre secondo Riccitiello, ovviamente).

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Dead Space 2 è più pauroso del predecessore

Dead Space 2 sarà il gioco più pauroso di sempre? Sì, secondo John Riccitiello. Il CEO di Electronic Arts ha avuto modo di provare approfonditamente i gioco in sviluppo presso gli studi di Visceral Games (autori anche di Dante’s Inferno) e si è detto enormemente soddisfatto dei passi in avanti fatti rispetto al primo episodio della serie.

Riccitiello ha dichiarato che Dead Space 2 è veramente spaventoso, i combattimenti con i boss in particolar modo vi faranno morire dalla paura, per non parlare dei nemici “comuni”, anche loro vi faranno urlare dallo spavento.

John Riccitiello: EA non comprerà Harmonix

Come vi abbiamo detto anche noi qualche tempo fa, Harmonix è ufficialmente in vendita. Dopo i pessimi risultati di vendita fatti registrate da Rock Band 3, Viacom (proprietaria dello studio, insieme alla sussidiaria MTV Network Games) ha deciso di mettere in vendita la società.

Attualmente Harmonix è uno studio fermo, dato che nessuno si è fatto avanti per acquistare le proprietà intellettuali legate al marchio Rock Band. Si è parlato di un interessamento di Electronic Arts, ma John Riccitiello ha smentito ufficialmente la notizia.