Alton Towers, Sonic urla sulle montagne russe


E’ sempre stato il nostro sogno quando eravamo bambini, e proprio per questo, le rare volte che i nostri genitori riuscivano ad accontentarci, non facevamo altro che sprizzare gioia da ogni poro per la felicità di mettere piede in un parco di divertimenti, un luna park tutto per noi per un giorno intero per poter visitare tutte le magiche e mirabolanti attrazioni contenute, attendendo un bel po’ di tempo per le file chilometriche ma divertendoci poi un mondo.

Giostre con i cavalli e una dolce musica di sottofondo, tronchi acquatici con i quali bagnarci da capo a piedi dopo una discesa piuttosto incisiva nonché un giro sulle vorticose montagne russe quando la nostra età ci permetteva l’ebbrezza di fare una capatina su quell’attrazione da adulti. Tra i parchi a tema più significativi, in Europa abbiamo sicuramente Eurodisney, la versione del vecchio continente del mondo di Topolino e company per farci tornare tutti in un po’ bambini.

iPad, la Sony non ha paura per la PSP


Lo scossone avvenuto non molto tempo fa nel mondo della tecnologia sta ancora facendo registrare dei forti movimenti di assestamento nel settore dell’intrattenimento e della comunicazione visto che il lancio effettuato da parte della Apple può essere qualcosa di clamoroso e di dirompente, come quando è stato messo in commercio l’iPhone, un prodotto ricercato a livello di design ma anche per lo status symbol che ha rappresentato e rappresenta tuttora.

Il nuovo gioiellino di casa Apple che è stato mostrato al mondo sotto dei potenti riflettori, probabilmente sapete già tutti che prende il nome di iPad, facendo proseguire la casa marchiata con la mela mordicchiata sulla strada di prodotti tecnologici che diventano veri e proprio oggetti del desiderio anche quando non possiedono caratteristiche utilissime a chi vorrebbe averli tutti per sé, dal suddetto iPhone ancora in fase di miglioria, fino al classico iPod.

Mass Effect 3 nel 2011?

«Il 2011 porterà qualcosa di molto importante nel franchise di Mass Effect». Parole e musica di John Schappert, il COO di Electronic Arts, il quale non ha esitato ad accendere le

Vanquish, svelato il nuovo progetto di Shinji Mikami


La paura incontrastata che abbiamo provato quando il primo zombie ha tentato di avvicinarsi a noi con fare famelico e con le braccia allungate per poterci acchiappare meglio è entrata sicuramente a fare parte di quel vasto bagaglio di emozioni provate grazie ai nostri videogiochi preferiti e che conserveremo gelosamente nel cuore. I numerosi appassionati alla saga che ci vede fronteggiare eserciti interi di zombie, ben capiscono questo forte sentimento.

La serie che prendiamo in considerazione è chiaramente quella di Resident Evil, quello che è comunemente inteso come il capostipite della nascita del genere esatto dei survival horror, trasformando la tipica avventura in qualcosa di più, tingendo di nero una storia tutto sommato già vista e sentita, ma riuscendo a condire il tutto con tanta carica ansiogena e paura vera per qualunque rumore sentito in lontananza e qualunque porta da aprire lentamente.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, scommessa vinta dalla Square-Enix?


La saga di Final Fantasy ha letteralmente stregato una buonissima fetta di pubblico videoludico, grazie a tutte le qualità di cui è dotata e che ben conosciamo come storie nuove ed avvincenti ad ogni capitolo, una vastità di personaggi sempre carismatici ed interessanti da seguire, meccaniche di gioco che ci fanno divertire e combattimenti che ci appassionano come sempre, diventando così una serie di culto per gli appassionati di giochi di ruolo.

Molto tempo è passato dal primo episodio che vide la luce in terra nipponica e soltanto dopo anni riuscì ad arrivare a noi, vincendo la scommessa contro un pubblico occidentale più abituato a tipologie di giochi rivolte verso l’azione e rinnegando ogni tipo di meccanismo che andasse ad interessare l’utilizzo di un briciolo di riflessione e di strategia. Per fortuna ogni capitolo nato in Giappone riesce a vedere la luce anche qui da noi in versione occidentale.

Categorie Wii

Giochi della memoria, Cu On Pa


L’abbiamo più volte specificato ma è assolutamente vero che i puzzle game sono delle tipologie di giochi tra le più antiche tra quelle nate agli inizi della lunga carriera del mondo videoludico, ma nonostante i molti anni passati, risultano ancora tra i titoli più amati e richiesti dagli appassionati del settore che, nonostante una bellezza grafica spesso non eccelsa, riescono a trovare dei meccanismi di gioco che creano forti dipendenze e non riescono a farci scollare dallo schermo.

Solitamente la maggior parte dei giochi che sguazzano nell’affollato calderone dei puzzle game, come area di gioco principale hanno lo schermo quasi intero in versione bidimensionale e vari mattoncini scendono dall’altro affinché incastri perfetti vengano realizzati, oppure gemmine occupanti l’intera sezione di gioco devono essere scambiate di posto per permettere ad altre colleghe di arrivare realizzando combo ed eliminazioni multiple.

Vendite Wii, oltre 67 milioni di utenti


La Nintendo è stata una compagnia di sviluppo piuttosto coraggiosa che si è dimostrata davvero amante del rischio con il lancio sul mercato di una console particolare come la Wii. Il nuovo gioiellino casalingo, che ormai ha già qualche annetto di carriera alle spalle, poteva risultare tanto diverso dalle altre macchine da gioco presenti attualmente che poteva anche sparire nel nulla dopo pochi mesi, infastidendo il concetto di videogioco fino ad allora vigente.

Ed invece il particolare sistema di controllo e il conseguente cambiamento di rotta di alcune tipologie di giochi che fino all’arrivo della Wii avevamo inteso sempre in modo tradizionale, sono stati presentati sotto un’ottica diversa, elemento che ha entusiasmato il popolo di videogiocatori in giro per il mondo, dando tanta soddisfazione a mamma Nintendo e dando la possibilità agli sviluppatori di creare nuove meraviglie e recuperare vecchi classici.

Categorie Wii

Super Mario Wallpapers: 14 spettacolari sfondi dedicati alla mascotte Nintendo

Domenica mattina a casa? Approfittatene per portare una ventata d’aria fresca sul desktop del vostro computer e portare il mitico Super Mario su quest’ultimo.

Di seguito trovate, infatti, una nutrita collezione composta da ben 14 spettacolari sfondi dedicati alla mascotte Nintendo, uno più bello dell’altro. E non pensate di trovare le solite illustrazioni di Mario trite e ritrite, questi sfondi per il desktop sono quanto di più originale potreste trovare sull’idraulico più famoso della storia dei videogiochi.

Ciò detto, buon download a tutti e non mancate di dirci cosa ne pensate di questi wallpaper!

Monster Hunter Frontier dal PC alla Xbox 360, ma solo in Giappone


Una volta il gioco per console, anche se dotato di una modalità in multiplayer che permetteva il gioco in contemporanea a due persone comodamente sedute nella stessa stanza, era inteso quasi sempre come un tipo di avventura da svolgere in completa solitudine, rinchiusi tra le quattro mura della propria camera o del proprio salotto, qualunque fosse il genere di videogioco prescelto, dal classico picchiaduro fino allo sparatutto più forsennato.

Col tempo però le cose sono cambiate, e anche i videogiochi hanno iniziato a sfruttare il potere della tecnologia e della connessione per permettere ai giocatori solitari di non esserlo più, andando a sfidare persone non presenti fisicamente, ma connesse ad alcuni server appositi per poter vivere insieme l’avventura che si stava affrontando, dando così vita a quelli che sono diventati dei veri classici per PC ovvero i titoli di massa appartenenti ad alcuni generi diversi.

Super Street Fighter IV, nuovi screenshots con Sakura, Ryu e Rose

Più si avvicina la sua data di uscita, più Capcom pubblicizza Super Street Fighter IV proponendoci delle ghiotte gallerie di screenshots tratti dal gioco. Gli ultimi, in ordine cronologico, sono quelli che vi proponiamo oggi (dopo il salto), i cui protagonisti sono tre dei volti più amati della serie: Ryu, Sakura e Rose.

Per chi avesse trascorso gli ultimi due mesi nella stazione spaziale orbitante, ricordiamo che Super Street Fighter IV è una riedizione di Street Fighter IV contenente tante novità sotto il punto di vista del gameplay (fatti in base ai feedback inviati a Capcom dai videogiocatori), otto nuovi personaggi giocabili e nuove location per i combattimenti.

L’uscita del gioco su PS3 ed Xbox 360, in Europa, è prevista per il 30 aprile. Ed ora spazio agli screenshots.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.