Bethesda, news e sorprese in arrivo per Skyrim e RAGE

Il vicepresidente di PR e Marketing presso Bethesda, Pete Hines, ha usato il suo account Twitter per annunciare l’arrivo di interessanti novità riguardanti Skyrim e RAGE. “Belle news e sorprese” le ha chiamate, e dovrebbero arrivare tutte entro il mese di aprile.

Le ultime novità annunciate per i due giochi sono quelle relative alla patch 1.5.26 per Skyrim (appena uscita su Steam) e al rilascio dell’applicativo x64 per RAGE. Probabilmente ci sarà anche dell’altro e tra poco scopriremo cosa.

Diablo 3 annunciato per Nintendo Wii

La notizia arriva come un fulmine a ciel sereno, il sito Diablo Fans fa sapere che Blizzard ha annunciato la versione Wii di Diablo 3. Da mesi si parla di una versione per console e a quanto pare la prima piattaforma che ospiterà il gioco sarà il vetusto Wii, con probabili versioni per Xbox 360 e PlayStation 3 in arrivo prossimamente.

Diablo 3 per Wii sfrutterà tutte le potenzialità del WiiMote per offrire un sistema di controllo particolarmente innovativo. Il gameplay non subirà particolari modifiche, la versione Wii sarà un hack n slash con elementi RPG, Blizzard ha annunciato però la presenza di contenuti bonus esclusivi per questa edizione.

Categorie Wii

Google Mappe per NES

In questa assolata domenica di aprile Big G presenta una versione speciale di Google Mappe, appositamente pensatap er il Nintendo NES, con grafica 8-bit ed effetti sonori composti da spartani bip bip. Come avrete sicuramente capito, si tratta del pesce d’aprile 2012 organizzato da Google, il colosso di Mountain View ha sempre molta fantasia, bisogna ammetterlo.

Da applausi il falso trailer del gioco (che potete vedere dopo il salto) nel quale una allegra famiglia si riunisce davanti al NES per consultare una mappa. In caso di problemi Google consiglia di soffiare nella cartuccia, pratica comune per tutti coloro che sono cresciuti con la prima storica console Nintendo.

Novità videogiochi settimana 26 marzo – 1 aprile 2012

Ed anche il mese di marzo ormai ci ha salutato, oggi è il primo aprile ed un nuovo mese di apre all’insegna del divertimento. Le novità della settimana appena trascorsa non sono moltissime a dire il vero, in questo periodo i produttori si preparano per l’E3 di giugno e lo spazio per i nuovi annunci è sempre ridotto al lumicino.

Come di consueto, trovate le novità subito dopo il salto, in questa occasione mi limito a ricordarvi che potete seguire IoVideogioco anche su Facebook, Twitter e tramite i sempre utili Feeed RSS.

Bulletstorm a 5 euro su Steam

Grandi offerte oggi su Steam, in questa prima domenica di aprile Epic Games ha deciso di scontare Bulletstorm, l’interessante sparatutto realizzato dal team People Can Fly, famoso per la serie Painkiller. Il gioco è in vendita a cinque euro, una cifra davvero contenuta per un gioco di questo calibro.

Bulletstorm non è un capolavoro, si tratta di uno sparatutto cattivo e frenetico, il gameplay ricalca quello di Serious Sam, con trovate demenziali ed un gameplay di stampo arcade. Lo stile grafico è molto originale, tecnicamente parlando il gioco si difende più che bene anche ad un anno dalla sua uscita.

Datura, un video mostra l’utilizzo di Playstation Move


Avete presente quella strana sensazione che si trova quando abbiamo tra le mani un nuovo libro di avventure e l’autore di turno ci tiene a raccontarci in modo pittoresco ed approfondito tutta la serie di dettagli che caratterizzano lo scenario in cui si svolgono le vicende da lui narrate? Foreste lussureggianti dall’aria un po’ tetra e misteriosa capaci di celare una fitta rete di segreti che magari soltanto noi potremo in qualche modo andare a svelare.

E’ un po’ questo che accadrà in Datura, un nuovo gioco che ancora non ha purtroppo una data di uscita ufficiale ma che, almeno questo lo sappiamo, sarà disponibile prossimamente su Playstation Store. Il mistero e i segreti saranno parte integrante di quest’appassionante avventura visto che tutta l’azione di gioco sarà offerta al giocatore quasi come se fosse un vero e proprio racconto svelato pagina dopo pagina, rendendo unica tutta l’esperienza.

Giochi della memoria, Ballz


Con i picchiaduro, specialmente quelli usciti negli ultimi anni, siamo abituati a gestire una gran varietà di personaggi che sono resi accattivanti da un bagaglio di abilità decisamente personali e soprattutto da look che li rende assolutamente desiderabili dal giocatore di turno che vuole vivere uno scontro in prima persona, utilizzando letali tecniche offensive. Esempi ne potremmo fare molti citando vari gioielli appartenenti a questo genere.

Insomma tutti si sono divertiti con Ryu da Street Fighter con i vari lottatori che compongono la saga di Tekken, ma anche con la sinuosa Mai Shiranui da uno qualsiasi dei King of Fighters e che dire poi dei combattenti armati di spade ed asce disponibili nel nuovo appetitoso Soul Calibur 5? Insomma di carne al fuoco ce n’è tanta e tanti sono anche i personaggi disponibili nei picchiaduro, ma siamo sicuri che, come quelli di Ballz, non ne avete mai visti.

Le console non sono morte, lo dice Will Wright

Il proliferare dei giochi per smartphone e tablet non metterà fine alle console, ne è convinto Will Wright. Il creatore di SimCity e The Sims ha rilasciato un’intervista a GamesIndustry in cui ha detto la sua sul futuro del mercato videoludico profetizzando un ampliamento del pubblico ma un mantenimento della leadership da parte delle console.

Probabilmente, anche in futuro ci saranno delle macchine dedicate ai giochi collocate accanto alle nostre HDTV”, ha detto Wright. ”Credo che avremo un’offerta per categorie specifiche di giocatori non molto diverse da quelle attuali. L’unica differenza è che ci sarà un pubblico maggiore”.

Jordan Mechner ritrova il codice sorgente di Prince Of Persia

Jordan Mechner è il creatore del primissimo capitolo di Prince of Persia, quello uscito nel 1989 su Apple II. Negli anni passati, aveva annunciato di aver perso i dischetti con il codice sorgente del gioco ma ora li ha ritrovati.

In un post pubblicato sul suo blog personale, Mechner ha scritto di essere stato aiutato dal padre a ritrovare i sorgenti di Prince of Persia. Erano stati dimenticati in un garage, all’interno di una scatola in cui sono state ritrovate anche delle copie di Karateka, altro gioco di Mechner uscito nel 1984.

Sony chiude gli studi di Zipper Interactive

 Sony ha confermato la chiusura degli studi di Zipper Interactive, autore della serie di SOCOM e del recente Unit 13 per PlayStation Vita, come era stato anticipato agli inizi di questa settimana.

La notizia arriva in risposta a una richiesta di chiarimenti da parte della rivista statunitense GameInformer, che aveva chiesto delucidazioni circe le indiscrezioni in merito uscite nei giorni scorsi.

God Of War, artwork misteriosi trovati su un iPad

La storia, semplice e precisa, è questa, nelle scorse ore in rete sono trapelati due artwork di Kratos recuperati sull’iPad di un grafico di Sony Santa Monica. A quanto pare il designer ha perso il suo tablet in aereo, il dispositivo è stato subito ritrovato ed il contenuto all’interno sembra scottante.

I due artwork (semplici schizzi in bianco e nero) mostrano un Kratos visibilmente più giovane, senza pizzetto, un Kratos quasi mansueto, tutto il contrario dell’eroe di Sparta che abbiamo conosciuto nei giochi della serie God Of War.

Total War, la serie potrebbe arrivare sulle console di prossima generazione


Il mondo dei PC e l’universo delle console molto spesso si sono concatenati grazie ad alcuni giochi di successo transitati inizialmente su una piattaforma e poi trasferiti felicemente anche sull’altra, o magari addirittura abbiamo avuto delle uscite contemporanee molto attese sia agli utenti che sono soliti smanettare con i piccoli gioielli di Sony, Microsoft e Nintendo, nonché con chi si diverte piacevolmente con PC anche con i veri e proprio videogames.

Detto questo però, chi è abituato ad utilizzare il PC per giocare a volte non ha la stessa stima per i titoli disponibili su console, così come accade per i felici possessori di una macchina da gioco che a volte fanno seria fatica ad addentrarsi nei più complessi giochi che sono disponibili quasi esclusivamente per personal computer. Questa distinzione però in futuro potrebbe cambiare: a sostenerlo è la Creative Assembly e dopo il salto vi diciamo perché.

I Am Alive, tra poco anche su Playstation Store


A volte si tratta di mostri enormi, forse provenienti da galassie lontane e pronti a conquistare il nostro mondo disfacendolo prima in modo pressochè totale, e poi assoggettare i pochi sopravvissuti per ripopolarlo sottoforma di colonia conquistata da parte di un altro pianeta. Altre volte si tratta semplicemente dell’operato dell’uomo che non ha tenuto conto del rispetto della natura e dell’ambiente con la conseguente distruzioni del microcosmo.

Le possibilità di annientamento della Terra, così come la conosciamo, sono moltissime e parecchie sono state già prese in esame da molte situazioni, che si tratti di letteratura fantascientifica o di un film campione di incassi al botteghino. Ma spesso è anche l’universo videoludico a proporre la fine del mondo in modi diversi e particolari ponendoci al centro di un cataclisma di dimensioni epiche. Ecco dove parte I Am Alive, titolo che molti di voi già conosceranno.

Assassin’s Creed 3 è il gioco più prenotato nella storia di UbiSoft

UbiSoft ha aperto i preordini di Assassin’s Creed 3 e i numeri sono schizzati subito alle stelle. Il nuovo kolossal videoludico ambientato durante la guerra di indipendenza americana ha già superato i capitoli precedenti della saga avviandosi a diventare il gioco più prenotato nella storia di UbiSoft.

Cifre esatte non sono state svelate, ma sembra proprio che Assassin’s Creed 3 abbia registrato più ordini di qualsiasi altro Assassin’s Creed durante lo stesso periodo di tempo. Addirittura dieci volte più di Revelations.

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.