Lara Croft and the Guardian of Light non è Tomb Raider 9, la Crystal Dynamics fa chiarezza


E’ stata capace di rivoluzionare il concetto della donna all’interno dei videogiochi, facendo abbandonare dall’immaginario collettivo la classica principessa tutta nastrini e cotonature costantemente rapita dal malvagio antagonista di turno, trasformando l’ingenua ed indifesa fanciulla di rito in un’eroina a tutto tondo capace di sostituire il protagonista muscolo e forte che sovrasta ogni pericolo, accettando sfide pericolose e spaventose.

Si tratta chiaramente di Lara Croft, quel fantastico personaggio che è riuscito a fare il grande salto dal mondo dei videogiochi fino a quello delle star complete, diventando un vero fenomeno di culto per chiunque, arrampicandosi fuori dall’isolato mondo degli appassionati di videogiochi. Ha portato al successo la sua serie di appartenenza, Tomb Raider, sfornando diversi capitoli nell’arco di varie generazioni di console a cui se ne aggiungerà un altro.

Playstation Move, i primi giochi compatibili con il motion controller di Sony

Playstation Move, il motion controller di Sony, è stato finalmente svelato al pubblico e tanti sono i titoli che stanno per approdare su PlayStation 3 a supportare il nuovo sistema di controllo. Tra giochi prodotti dallo stesso colosso dell’elettronica giapponese e quelli “sfornati” da aziende terze, si parla di un catalogo composto già da oltre 20 titoli, alcuni dei quali capaci di far venire davvero l’acquolina in bocca.

E allora andiamoli a scoprire tutti questi attesissimi videogame. Il sito Internet QJ ha infatti provveduto ad elencare i primi titoli compatibili con Playstation Move e a suddividerli fra auto-produzioni Sony e prodotti di terze parti. Leggete attentamente e fateci sapere quale tra questi giochi aspettate con maggiore ansia!

Prodotti da terzi

Final Fantasy 13: troppe critiche ingiustificate?

Final Fantasy 13 è un Final Fantasy diverso dagli altri. Questo ha portato ad una carica di critiche inaspettate e di clamorose recensioni negative del gioco provenienti da ogni angolo del globo. Ma questo GDR – ci chiediamo noi – è davvero così disastroso? Tutte le rivoluzioni apportate da Square Enix in questo capitolo della saga sono davvero tutte così negative?

Secondo noi la risposta è no. E proprio per questo, abbiamo deciso di creare una sorta di botta e risposta tra le critiche più comuni a Final Fantasy XIII ed una loro – seppur parziale – smontatura. Leggete e diteci cosa ne pensate: siete anche voi tra gli iper-critici o amate FFXIII come o più di altri episodi della serie?

L’energia viene ripristinata automaticamente dopo ogni battaglia.

Beh, ottimo! Perché sprecare pozioni e MP – che in questo capitolo della saga sono più preziosi che mai – inutilmente o, peggio ancora, rischiare il game over perché ci si era dimenticati di curare un personaggio dopo una battaglia precedente? Certo, chi ama le cose difficili trova irritante questa cosa, ma per tutti gli altri è una vera e propria manna dal cielo.

Ci sono troppi filmati d’intermezzo.

Vero. Ma forse chi critica troppo questo aspetto si è dimenticato che nei vecchi capitoli della saga c’erano infinite sequenze in cui i personaggi conversavano tra di loro senza filmati, nel bel mezzo dell’azione di gioco con dei semplici “fumetti” sulla testa. A questo punto, mille volte meglio i filmati d’intermezzo, doppiati (anche se per nostra disgrazia solo in inglese) e con una grafica a dir poco sbalorditiva.

Playstation 4 lontana, per la Sony lunga vita alla PS3


In principio l’arrivo di una console marchiata Sony fu una vera e propria scommessa che gli appassionati di videogames probabilmente vedevano anche con uno sguardo sospettoso visto che fino ad allora erano delle grandi compagnie già specializzate non solo in lanci sul mercato di macchine da gioco, ma anche di titoli per console, spesso disponibili proprio per le proprie console messe in commercio e soddisfatte da numerosi titoli in esclusiva.

Ma poi quella console grigia, tutto sommato nemmeno bellissima da vedere ma con un look un po’ futuristico per quei tempi, come la prima generazione di Playstation, sconvolse tutti per una buona dose di titoli che hanno lasciato un indelebile segno nella comunità videoludica, dalla magia di Final Fantasy VII che riportò lustro ad una serie di giochi di ruolo con un salto di qualità inimmaginabile, fino alla nascita di nuove saghe che ancora oggi vediamo vivere.

PlayStation Move, nuovi video dimostrativi (con Motion Fighter)

Com’era logico attendersi dopo la sua presentazione ufficiale nel corso della GDC 2010, sul Web sono iniziati a circolare diversi video promozionali e dimostrativi di PlayStation Move, il motion controller per PS3.

Il primo filmato, che vedete qui sopra, non è altro che uno spot pubblicitario di poco più di un minuto che promuove – in maniera abbastanza banale – il nuovo sistema di controllo Sony. L’altro video, visualizzabile dopo il salto, riguarda invece Motion Fighter, il primo picchiaduro a sfruttare appieno le potenzialità di PlayStation Move.

Augurandovi una buona visione, vi ricordiamo che PlayStation Move debutterà sul mercato il prossimo autunno in tre versioni differenti (da solo, abbinato alla eye camera o in bundle con eye camera e console). Il prezzo di vendita al pubblico dovrebbe aggirarsi sugli 80 euro. Enjoy!

PlayStation Move: foto, video e dettagli del motion controller Sony

I nostri fortunatissimi colleghi di “Kotaku” hanno avuto la possibilità di provare con mano il nuovo PlayStation Move, l’attesissimo motion controller per PS3 conosciuto anche con il nome di Arc che il colosso nipponico ha presentato nel corso della GDC 2010 e che debutterà sul mercato in autunno (sia da solo che in combinato con eye camera e/o console) a circa 80 euro.

A quanto pare, il cosiddetto wiimote di Sony è tutt’altro che una brutta copia del controller Nintendo. Come potete vedere dalle immagini presenti dopo il salto, è costituito da due parti, una con le frecce direzionali ed un pad da tenere con la mano sinistra ed una con i classici pulsanti del joypad di PlayStation 3 e i sensori di movimento da tenere nella mano destra  (un po’ come il nunchuck e il wiimote, ma senza fili).

La precisione del PlayStation Move sembra abbastanza buona, così come il suo raggio d’azione. Da sottolineare, poi, come il nuovo controller di Sony non venga alimentato dalle classiche batterie stilo ma tragga energia da un cavo mini-USB da connettere alla console nei momenti di inattività.

Un menzione particolare la merita senz’altro la sfera luminosa posizionata nella parte superiore del controller. Quest’ultima serve alla eye camera (la telecamera attraverso cui funziona il motion controller) a rilevare i movimenti del telecomando e cambia colore in maniera intelligente per essere sempre facilmente riconoscibile dal sistema (es. se ci si trova in una stanza dove il colore preponderante è il verde, la sfera diventa blu).

Adesso però basta chiacchiere. Qui sopra trovate un video del PlayStation Move applicato al gioco SOCOM 4, qui sotto le foto a cui facevamo prima riferimento. Buona visione!

FIFA World Cup 2010, primi screenshots

Le bandiere di tutte le nazioni iniziano a sventolare numerose, i cori dei tifosi riecheggiano nelle strade di tutto il mondo e i più grandi giocatori della Terra si preparano con ansia per la grande sfida. Ormai mancano poco più di due mesi al via dei mondiali di calcio in Sud Africa ed EA – pronta come sempre -si accinge a far debuttare il suo FIFA World Cup 2010.

FIFA World Cup 2010 è la simulazione calcistica ufficiale attraverso cui tutti noi, a partire dal 27 aprile prossimo, potremo cimentarci su Xbox 360, PS3, Wii e PSP nel campionato del mondo di calcio, affrontando prima la fase eliminatoria a gironi e poi la competizione vera e propria.

Come detto in precedenza, le novità del gioco rispetto al classico FIFA sono tante. Tra queste, una grafica migliorata che oggi possiamo gustarci in anteprima grazie agli screenshots (pochi ma buoni) che trovate dopo il salto. Fate click e… buona visione a tutti!

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