Tales of Vesperia, il trailer ufficiale della versione europea


Più volte ci siamo occupati dell’annoso problema che interessa purtroppo in modo molto massiccio il mercato che ci interessa ovvero quello europeo relativo alla distribuzione di videogiochi. Visto che è il Giappone la patria mondiale della creazione e della produzione di titoli videoludici è quasi un obbligo per noi poveri utenti del vecchio continente, dover attendere mesi e mesi prima di poter mettere le mani su un gioiellino di prima categoria.

Questo può anche essere considerato un evento positivo visto che spesso alcuni titoli, perché di difficile collocazione in un mercato come il nostro voglioso quasi esclusivamente di titoli dall’alto tasso di adrenalina e dinamicità, impedendoci quindi l’arrivo di alcuni interessanti prodotti. Per fortuna uno degli ultimi capitoli appartenenti alla gloriosa e florida saga di giochi di ruolo della Namco Bandai, sta per fare il suo ingresso qui da noi.

E3 2009: Best Of

Nell’ultima settimana siete stati particolarmente indaffarati e non avete avuto il tempo di seguire le novità provenienti dall’E3 2009 di Los Angeles? Niente panico, quest’oggi siamo qui per voi.

Di seguito potete infatti trovare un “best of” di quanto presentato nel corso della prestigiosa kermesse a stelle e strisce con i collegamenti ai nostri articoli dei giorni scorsi. Buona lettura a tutti… ed occhio, da ora in poi non avrete più scuse per non essere al corrente delle ultime news dal mondo videoludico!

Star Ocean: The Last Hope, finalmente in Europa

 Dopo essere stato posticipato a Giugno in Europa, siamo felici di dare il benvenuto sulle nostre console a Star Ocean: The Last Hope. Come negli U.S.A., questo acclamato JRPG è un’esclusiva Xbox 360 a differenza dei precedenti capitoli che sono stati rilasciati per Platstation 2. Il gioco in questione è un prequel dell’intera saga e quindi non ci sono elementi che, non avendo giocato gli altri episodi, ci potrebbero precludere una compresione totale della storia.

Il mondo di The Last Hope prende vita dopo un’ipotetica Terza Guerra Mondiale e i nostri due protagonisti, Edge Maverick e Reimi Saionji, fanno parte di una squadra speciale con il compito di esplorare la galassia in cerca di pianeti ospitabili, data la distruzione che ha reso inagibile il nostro bel pianeta. Purtroppo, come in ogni RPG che si rispetti, le cose non sono affatto semplici e le complicazioni cominciano da subito a venir fuori.

E3 2009: Aliens VS Predator, nuovi screenshots

Com’era lecito attendersi, l’E3 2009 di Los Angeles ha visto come uno dei suoi principali protagonisti il titolo “made in SEGAAliens VS Predator che, come preannunciato, arriverà su console di ultima generazione (Xbox 360 e PS3) non prima del 2010.

La trama è pressoché inutile ribadirla, mentre oggi ci sembra il caso di concentrarsi sulla grafica, un settore in cui è evidente l’impegno profuso da chi ha avuto il compito di sviluppare il gioco. Siamo infatti al cospetto di un videogame che sembra aver centrato in pieno la sua missione principale: quella di avere una sorta di “alone” cinematografico intorno a sé.

Non ci credete? beh, allor date un’occhiata alla carrellata di nuovi screenshots che vi aspetta dopo il salto!

Prototype, un gioco dalle grandi potenzialità non sfruttate

 Finalmente è arrivato il momento di mettere le mani su questo attesissimo gioco. Dopo aver recensito le demo, e aver rilasciato il trailer, non possiamo che approfondire l’argomento con un excursus vero e proprio del gioco. Come ricorderete, impersoneremo Alex Mercer e, a partire dalla prima scena del gioco, non capiremo molto su quale sia la sua vera identità. Sappiamo che è stato infettato da un virus e che Manhattan è stata messa in quarantena per colpa di questa malattia.

Prototype è un single player open-world come potrebbe esserlo Crackdown o Incredible Hulk: Ultimate Destruction. Un uomo dotato di poteri straordinari che può esplorare la città, in questo caso Manhattan, in lungo e in largo e fare quello che più gli piace a prescindere dalla misisone principale. Una specie di sandbox con la tendenza alla pura e sola azione. Altro particolare da non dimenticare è la pura assenza di moralità che contraddistingue il nostro “eroe“.

Wolfenstein 3D, il classico degli sparatutto arriva su Xbox Live


Se esiste una piattaforma che viene utilizzata quasi principalmente per giocare è quella delle console. Da un paio di generazioni è stata abbandonata l’esclusività del divertimento giocando semplicemente con i nostri titoli preferiti ad appannaggio di funzioni molto più evolute come la leggibilità di blu ray disc o di dvd per gustare anche i nostri film sui formati supportati oppure la possibilità di scaricare materiale e altri optional di questo tipo.

Sono passati i tempi delle console semplici e fatte apposta per giocare, ma se allarghiamo la visione dell’intrattenimento videoludico anche al mondo dei PC ci accorgeremo che la possibilità di effettuare partite vere e proprie agli stessi titoli che troviamo su console, l’abbiamo avuta solo in un secondo tempo e, seguendo l’opinione comune dei videogiocatori più smaliziati, questo cambio di rotta dei personal computer lo dobbiamo principalmente ad un determinato gioco.

Ghostbusters: The Video Game, ritorno negli anni ’90

 C’è veramente molto da dire su questo fantastico titolo e quindi iniziamo subito ad assaporare le novità introdotte da Terminal Reality. Il gioco è ambientato nel 1991, due anni dopo Ghostbusters 2, e il team di uomini in grigio sta cercando di espandere la squadra. Noi impersoneremo un nuovo adepto e, per la precisione, un nuovo tecnico delle armi il cui compito è testare il nuovo Proton Pack di Egon. Naturalmente non poteva filare tutto liscio e infatti un’energia anomala si propaga da un museo infestando tutta New York.

Il gioco inizia con una gigantesca esplosione di energia fantasma che ammireremo tramite un bellissimo filmato in computer grafica. Il nostro rookie (“principiante”, cosi viene chiamato dai 4 componenti del gruppo che non riveleranno mai il nostro nome) è catapultato nell’azione e con lui noi stessi che seguiremo la sua avventura in terza persona. Il nostro schermo inoltre è ripulito da ogni sorta di indicatore fastidioso e l’unico indice del quale dovremo preoccuparci sarà quello che vediamo sul nostro Proton Pack.

Alan Wake, la demo completa a porte chiuse

 La demo di Alan Wake, rilasciata alla conferenza Microsoft all’E3, non è assolutamente tutto quello che potremmo sapere riguardo questo misterioso gioco. Prima e dopo la conferenza infatti, a porte chiuse, è stata fatta provare a pochi prescelti una demo più completa ed entusiasmante. Naturalmente è di questa fantomatica demo che parleremo in questo spazio e delle tantissime potenzialità che presenta questo fantastico gioco.

La demo inizia con una sequenza notturna. Alan Wake è suddiviso in sezioni notturne e diurne. In quelle diurne esploreremo la cittadina e otterremo informazioni mentre di notte accadranno cose veramente strane e inquietanti. La moglie di Alan è stata rapita da qualcuno o qualcosa che vuole le pagine del nuovo libro di Alan e in molte sezioni il nostro obiettivo sarà recuperare le pagine rubate, ma potremo trovarne anche di non richieste e scoprire molto di più sul nuovo libro.

Borderlands: all’E3 il nuovo promettente RPG-FPS di Take-Two Interactive e 2k Games

 In questo E3 le sorprese non finiscono mai. 2k Games e Take-Two Interactive hanno rilasciato una demo dell’atteso FPS-RPG Borderlands e con essa anche qualche buona intervista che ci illuminerà sullo skill system, il loot e altri particolari. Iniziando subito dalla particolare grafica, che è stata oggetto di moltissime discussioni in questi mesi, non possiamo dire con certezza che si tratti di cell-shading. Naturalmente si nota alquanto, ma i particolari e le sfumature delle textures danno un’impressione di realismo decisamente inaspettata.

Il gioco punta ad essere un’avventura epica, ma Gearbox non la sta prendendo troppo seriamente. Vi è infatti un costante humor in tutti i nomi e le missioni che intraprenderemo. Per esempio potremo ispezionare toilet e cacche di animale per trovare qualche tipo di loot oppure svolgere una missione nella quale dobbiamo pescare in un lago inquinato e collezzionare pesci morti. Questi particolari che ci fanno sorridere, il mondo realistico e la grafica intraprendente fanno di questo titolo un gioco divertente da giocare.

Mass Effect 2: Bioware presenta il secondo capitolo della trilogia all’E3

 Dopo averci tenuto sulle spine per tutto questo tempo Bioware ha presentato finalmente il nuovo capitolo della trilogia di Mass Effect. In Mass Effect 2 impersoneremo ancora una volta il Comandante Shepard alla faccia dei rumors che lo ritenevano morto e sepolto. Non vi preoccupate è vivo e vegeto ed è pronto per questa nuova avventura, ma non possiamo dire lo stesso di tutti i personaggi che abbiamo fatto morire nel primo capitolo. Si, avete capito bene, le decisioni che abbiamo preso nel capitolo precedente non andranno perse.

Per chi ha giocato a Mass Effect e ha cancellato i salvataggi per fare spazio sul suo hard disk questa non è di certo una buona notizia. Il Project Director Casey Hudson, durante la presentazione del trailer e della demo all’E3, ha dichiarato che sarà possibile caricare il precedente salvataggio nel nuovo capitolo e non perdere tutte quelle importanti decisioni che abbiamo preso nel corso del gioco. Ma non disperatevi: chi ha perso il salvataggio o chi non ha giocato il primo capitolo potrà sempre giocare a Mass Effect 2 senza complicazioni.

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