Super Street Fighter IV, gallery dei nuovi costumi disponibili col pre-order


Nonostante l’impero dei picchiaduro in 3D che tanto hanno aggiunto al fortunato filone presente praticamente fin dagli esordi della lunga e gloriosa carriera dell’intrattenimento videoludico, e nonostante i numerosissimi capolavori presenti un po’ su tutte le console, che permettono il combattimento sia a mani nude, sia impugnando delle letali armi da taglio, il fascino del picchiaduro in 2D resiste ancora nel cuore di molti appassionati.

Non è tanto importante in fondo avere un personaggio poligonale e tutto sommato si può fare anche a meno del senso di profondità introdotto dai picchiaduro in 3D quando abbiamo a disposizione una giocabilità stellare e un cast di personaggi davvero da leccarsi i baffi, dando così spazio ancora una volta alla nostalgia di riprovare un capolavoro del passato riportato a nuova luce da una grande professionista del settore come mamma Capcom.

Tokyo Game Show 2010, fissati luogo e data


Nel nostro piccolo, l’Italia riesce a lanciare, per gli appassionati del mondo videoludico, delle timide manifestazioni che possano permettere anche a chi non ha la possibilità di viaggiare all’estero per partecipare ai grandi incontri, delle occasioni per incontrare da vicino dei progetti ancora in fase di lavorazione e assaggiare così quello che aspetta di essere lanciato sul mercato, con la speranza di poter diventare un grande gioco per le nostre console.

Nel resto del mondo invece, in special modo in alcune grandi città dell’America e chiaramente del Giappone, patria incontrastata dell’universo videoludico, la situazione è ben diversa e annualmente si concentra un gran numero di esperti del settore, semplici appassionati e chiaramente un larghissimo numero di rinomate compagnie produttrici e sviluppatrici di videogames, con l’intento di fare un punto della situazione sul presente e soprattutto dare un’occhiata al futuro.

Red Dead Redemption, screenshots nuovi di zecca

Ve lo si legge negli occhi, oggi avete una gran voglia di tuffarvi nel vecchio west. E noi vi accontentiamo!

Stiamo infatti per gustarci insieme una nuovissima carrellata di screenshots tratti da Red Dead Redemption, il nuovo titolo Rockstar ambientato nella terra dei cowboy che promette di rilanciare il genere western sulle console di ultima generazione (Xbox 360 e PS3) e di essere molto più che un semplice “GTA a cavallo”.

Tutte promesse che saranno mantenute? Non ci resta che aspettare il 21 maggio, data di uscita di Red Dead Redemption nei negozi europei, per scoprirlo. Intanto, si accettano scommesse.

Alan Wake, dettagli sull’edizione da collezione


C’è chi è rimasto completamente paralizzato dal terrore dopo aver provato, magari senza sapere a cosa stesse andando incontro, uno dei giochi appartenenti alla saga di survival horror firmata Konami che impazza sulle nostre console ormai già da qualche annetto, mettendoci di volta in volta nei panni di personaggi differenti pronti a soddisfare una missione attraversando ambientazioni che già da sole incutono un gran timore, tra nebbia fitta e buio totale.

Si tratta ovviamente di Silent Hill, la location spaventosa che fa da sfondo alla serie di survival horror che ben conosciamo, quella che ci mette a confronto con una valanga di nemici dalle fattezze più assurde ed inquietanti, tutti pronti per farci la pelle e terrorizzarci al meglio. Insomma si può dire che Silent Hill sia uno di quei giochi che riescono maggiormente a mettere paura tra tutti quelli disponibili di questo genere, ma chissà che il prossimo arrivo non possa dargli serio filo da torcere.

Giochi della memoria, Radical Rex


Il mondo dei dinosauri è sicuramente uno di quelli che più felicemente, ai tempi della scuola, ci andava di studiare, accantonando per un po’ date facilmente dimenticabili e personaggi noiosi e antichi, facendo spazio invece a qualcosa in stretta relazione con il mondo delle scienze ma anche con quello della fantasia, andando ad immaginare come potesse essere la vita a quei tempi quando immensi lucertoloni popolavano indisturbati un mondo arcaico ed affascinante.

Nel corso degli anni anche le console hanno avuto la possibilità di ospitare dei giochi che facevano largo uso di questi personaggi o quanto meno del periodo storico al quale appartenevano, introducendo molto spesso stage di ambientazione preistorica o addirittura protagonisti che provenivano direttamente da quest’era, basti ricordare il divertente Chuck Rock o la trasposizione videoludica del classico cinematografico Jurassic Park.

Final Fantasy XIII: versione PS3 migliore di quella Xbox 360

Il grande giorno si avvicina. Martedì 9 marzo 2010 Final Fantasy XIII debutterà sugli scaffali dei negozi italiani (mentre sulla Rete è già disponibile in versione pirata) e finalmente potremo mettere le mani su uno dei giochi più chiacchierati degli ultimi due anni. A questo punto, però, sorge spontanea una domanda: è meglio Final Fantasy XIII per PS3 o Final Fantasy XIII per Xbox 360?

A tale ostica domanda ha provato a dare una risposta il sito Internet “Eurogamer”, il quale ha pubblicato un’approfondita disamina relativa alla comparazione delle due versioni del capolavoro Square Enix ricca di video dimostrativi e screenshots. Risultato? Final Fantasy XIII per PlayStation 3 è nettamente superiore a quello per piattaforma Microsoft.

La superiorità si mostrerebbe sul fronte della grafica (con una risoluzione nativa di 720p, contro i soli 1024×576 pixel di Xbox) e, soprattutto, su quello dei filmati di intermezzo, che secondo i critici sarebbero stati compressi malissimo su Xbox 360, tanto da lasciare 1GB di spazio libero su tutti e tre i DVD che compongono quella versione del gioco.

Unico punto a favore della console redmondiana la fluidità: forse anche grazie alla più bassa risoluzione, il Final Fantasy XIII per Xbox 360 avrebbe un migliore rapporto di FPS rispetto a quello per piattaforma Sony.

E voi che ne pensate? Fatecelo sapere dopo aver visto il video comparativo qui sotto e tutto l’interessantissimo materiale pubblicato da “Eurogamer”.

Capcom, un grande anuncio previsto per aprile


Negli ultimi mesi il suo lancio ha strabiliato gli accaniti sostenitori di un genere sempre di moda come quello dei picchiaduro, andando a piazzare ancora una volta sotto luminosi riflettori, una delle saghe più amate e celebrate degli ultimi anni, una di quelle capaci di attraversare le varie generazioni di console come se niente fosse, tra sporadici capitoli ufficiali e un gran numero di edizioni speciali con varie aggiunte di personaggi segreti e modalità extra.

Si tratta chiaramente di quel gioiello chiamato Street Fighter, che la Capcom ha adeguatamente festeggiato per il suo ventesimo compleanno, lanciando sul mercato, dopo anni di assenza rispetto al capitolo precedente, Street Fighter IV, un nuovo episodio presentato in una veste decisamente inedita che gioca su un dettaglio grafico decisamente innovativo ed affascinante. Non da meno arriverà a breve Super Street Fighter IV, versione potenziata del suddetto titolo.

Warioware Do It Yourself, un video ci mostra i primi minigames


Quale può essere la sventura maggiore che può capitare ad un fortunato eroe di una gloriosa saga di videogames da anni sul mercato? Quella di vedersi protagonista di un gioco che non mantiene le promesse e manda in rovina l’immenso operato che ha portato al successo l’intera saga? Quella di non riuscire più a far breccia nel cuore della gente perché il genere di appartenenza è stato ormai ampiamente superato? Sicuramente, ma c’è anche altro che può scontentare un grande leader.

Dimenticate infatti la possibilità di vedere un proprio comprimario, un personaggio nato in una delle sue avventure, magari in veste negativa, superare ampiamente le aspettative ed arrivare addirittura a riscuotere un successo maggiore del protagonista stesso. Non siamo arrivati a questi termini, ma è innegabile ammettere come un personaggio secondario come Wario sia riuscito a raggiungere un buon livello di popolarità anche se non quanto l’insuperabile Mario.

Lara Croft and the Guardian of Light, primi screenshots e dettagli

Non solo Tomb Raider 9. Nel calderone di Eidos sta bollendo anche Lara Croft and the Guardian of Light, un nuovo capitolo speciale della saga di Tomb Raider destinato al download digitale.

Si tratta di un gioco completamente diverso dai suoi predecessori, uno strano mix di azione, puzzle game e caccia al tesoro caratterizzato da una grafica apprezzabile (ma non sbalorditiva) e da un gameplay cooperativo. La visuale non è più in terza persona, bensì isometrica, ossia che racchiude un po’ tutto il quadro in cui è possibile muovere i personaggi.

Ancora ignote le piattaforme di destinazione e la data di debutto sul mercato di Lara Croft and the Guardian of Light. In attesa di maggiori informazioni, godiamoci i primi screenshots del gioco. Dopo il salto.

Fragile Dreams, una gallery dell’atteso gioco Wii


La Wii ci ha da sempre abituato ad uno stile grafico molto diverso da quello sfruttato dalle altre console. Se macchine da gioco come Playstation 3 e Xbox 360 non disdegnano affatto un look adulto per molte piccole opere d’arte che hanno fatto la propria comparsa sul mercato negli ultimi anni, una console come la Wii ha sempre strizzato l’occhio allo stile manga e ad una grafica che ricorda molto lo stile dei cartoni animati e dei fumetti.

Questo per accordarsi al target di riferimento della console, composta soprattutto da ragazze e da giovanissimi, che trovano quindi nella rassicurante grafica a cartoni animati, un bon elemento di gioco. Ma se questo tipo di stile venisse associato ad una tipologia di gioco che di bambinesco in fondo ha ben poco? E’ questo il rischio che corre Fragile Dreams, titolo interessante che mescola al meglio vari filoni, dal gioco di ruolo al survival horror fino all’avventura.

Categorie Wii
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