TGS 09: Dead Rising 2, 4 nuovi video di gameplay

Pronti a calarvi nei panni dell’ex campione di motocross Chuck Greene e a dare botte da orbi a centinaia di zombi assetati di sangue? Perfetto, allora avete lo spirito giusto per avventurarvi nella Las Vegas allestita da Capcom per il suo Dead Rising 2.

Il gioco è stato uno dei protagonisti del TGS 09, kermesse dalla quale sono usciti ben quattro nuovi video di puro gameplay dello stesso, uno più crudo e spettacolare dell’altro.

Augurandovi una buona visione (oltre a quello qui sopra, trovate tutti i filmati dopo il salto), vi ricordiamo che Dead Rising 2 arriverà presto – ma non prestissimo – su PC, PS3 ed Xbox360.

Tatsunoko VS Capcom Ultimate All Stars, Tekkaman come personaggio extra della versione europea


E’ una moda che è stata lanciata negli ultimi tempi, ma a quanto pare nel mondo dei picchiaduro è sempre più frequente incontrare delle unioni apparentemente impossibili tra mondi totalmente diversi tra loro. Stravaganti accozzaglie di universi opposti e realtà parallele che permettono a personaggi legati dal nulla scontrarsi in apposte arene in un particolarissimo torneo, per scoprire chi potrà essere il campione definitivo.

Molti sarebbero gli esempi possibili da fare, a cominciare dalla violenza barbara dei lottatori di Mortal Kombat che hanno ospitato nelle proprie oscure ambientazioni i più risoluti supereroi americani in una battaglia all’ultimo fiotto di sangue e all’ultimo attacco finale distruttivo e sconvolgente. Ma la lista sarebbe ancora lunga visto il particolare sapore arcade che una certa serie della Nintendo ha permesso ai suoi giocatori di conoscere offrendo tanto sano divertimento.

Devil May Cry Collection, Dante vuole imitare Kratos?


Ha superato brillantemente lo scoglio delle oltre dieci milioni di copie vendute considerando tutti i capitoli che hanno visto la luce in questi anni e che pian piano hanno portato al grande successo l’intera saga. Rappresentata da un personaggio pieno di carisma e di grande spessore, caparbio e senza nessun tipo di paura, dotato sia di armi da taglio sia di spaventose pistole con cui prendersi cura dei letali nemici che si parano sul suo cammino.

La saga in questione, come avrete probabilmente capito, è quella di Devil May Cry, il brillante gioco d’azione della Capcom che vede in Dante il suo principe oscuro. Un personaggio a metà strada tra il mondo del male e quello del bene, un lungo cappotto rosso che non gli impedisce di avere una prorompente agilità durante i forsennati combattimenti che il gioco ci permette di vivere avanzando nelle oscure ambientazioni che ormai ben conosciamo.

Tatsunoko VS Capcom, una buona dose di extra nella versione nostrana


Le improbabili commistioni di generi e di personaggi più volte si sono venute a creare nel mondo dei videogiochi grazie alla fantasia dei programmatori che, tramite fruttuosi accordi, decidono di accorpare universi apparentemente non associabili creando invece dei veri e propri centrifugati di divertimento utilizzando personaggi tanto diversi quanto particolarmente versatili per apparire in diverse figure decisamente inaspettate e differenti rispetto alle solite comparsate nei relativi titoli.

E’ il caso per esempio di Mortal Kombat che di recente ha ospitato il mondo dei supereroi dell’universo DC permettendo allo scheletrico Scorpion di combattere contro la sinuosa Wonder Woman e al gelido Sub Zero di vedersela addirittura con l’uomo pipistrello per eccellenza, il tutto con un mix di fatality e brutalità come se il sangue nei videogiochi non fosse affatto un problema. Ma non è questo l’unico episodio in cui due mondi diversi si sono associati.

Categorie Wii

Dark Void, lo sparatutto rimandato a 2010 inoltrato


Immaginate un meraviglioso abete tutto coperto di lucette colorate intermittenti e addobbato con tante palline dalle tinte e dai disegni più diversi nonché dalle forme più varie, tutte poste in modo ben organzizato tra i rami aguzzi della pianta sempreverde che fa la sua comparsa nelle nostre case esattamente a cadenza annuale in un periodo preciso. Immaginate anche della neve bianca ed avvolgente che cade dal cielo per rendere ancora più magica l’atmosfera.

Ok, sotto l’ombrellone magari non è tanto facile e tanto scontato far volare la fantasia alle tipiche festività natalizie, ma cosa manca al quadretto immaginato qualche rigo più su? Ovviamente tanti bei pacchi dalle dimensioni più varie, ben disposti sotto l’abete e accompagnati da un bigliettino che ci suggerisce il destinatario di simili doni, tutti pronti per essere scartati con gusto per regalare tanta felicità sia a chi ha acquistato il gentile cadeau, sia chiaramente per chi lo apre.

Capcom pubblica una tripletta di capolavori in un bundle pack per Xbox 360


Moltissimi sono i giochi che ci ha regalato durante la sua floridissima carriera di sviluppatrice di titoli, senza arenarsi mai su uno stesso genere come molte esimie colleghe insistono a fare, ma alternando titoli appartenenti a vari filoni senza mai abbassare la qualità dei suddetti grazie ad un’esperienza pluridecennale ed una grandissima professionalità che contraddistingue i programmatori che lavorano nelle varie sedi dislocate in tutto il mondo.

Si tratta della Capcom, gloriosa compagnia di sviluppo che ha regalato agli appassionati di videogiochi numerose perle come l’emblema nel mondo dei picchiaduro bidimensionali intitolato Street Fighter e capostipite di una fortunata serie, senza contare tutte le altre chicche che hanno toccato varie console del presente e del passato, come per esempio l’appassionante saga di survival horror Resident Evil tra virus infernali e zombie assetati di sangue.

Resident Evil The Darkside Chronicles, nuovi screenshots

Pur non essendo stato presentato da nessuno come pietra miliare del mondo videoludico o miglior capitolo della saga, Resident Evil The Darkside Chronicles è stato sicuramente uno dei titoli più acclamati dello scorso E3 2009 di Los Angeles.

E’ quindi con immenso piacere che vi presentiamo una serie di nuovi interessantissimi screenshots del gioco che porterà il survival horror per eccellenza su Nintendo Wii in un modo che non si era mai visto prima (anche se non ci voleva poi molto per farlo).

Allora, aguzzate la vista e preparate il mouse. Vi aspettiamo numerosi dopo il salto!

Street Fighter IV, spiragli di speranza per l’uscita anche su Wii?


Questa è stata sicuramente un’annata particolarmente importante per i fan dei picchiaduro perché una saga storica è entrata a tutti gli effetti nell’Olimpo del suo genere avendo toccato un traguardo che praticamente mai prima d’ora un altro gioco di questo filone aveva mai raggiunto, consacrando così ancora una volta la grandissima popolarità del suo marchio e permettendo al pubblico di ribadire il grande affetto che nutre per questa portentosa saga.

Si parla, forse l’avrete già capito, di Street Fighter, la gloriosa serie di picchiaduro creata da Capcom che ha spento proprio nel 2009 ben 20 candeline, una durata storica per un marchio importante che ancora riesce a riscuotere un successo straordinario grazie ad un buon compromesso tra grafica interessante, animazioni particolarmente riuscite, il classico gusto in stile Capcom e chiaramente una sfilza di personaggi simbolo che non verranno mai dimenticati.

Categorie Wii

Resident Evil presto su PSP!

Amanti dei survival horror di tutto il mondo, unitevi! Tra un po’ potrete portare con voi la vostra dose quotidiana di terrore ed adrenalina ovunque andrete. Resident Evil, il re

I 5 giochi più difficili per NES

Oramai è un fatto scientifico: i giochi più difficili si trovano solo sulle console retrò. Il NES (Nintendo Entertainment System) è una delle console con i giochi più difficili mai esistiti. Anche il più semplice dei giochi per NES si può trasformare in un incubo e allora perchè non fare una classifica dei giochi più impossibili per il vecchio NES? Preparatevi a fare un tuffo nel passato e magari a rispolverare qualche titolo per il puro gusto di lanciare il pad contro lo schermo.

5° Posizione – Bionic Commando

 Forse a prima vista sembra semplice ed intuitivio. Per chi non conosce le basi del gioco, come potete vedere dall’ immagine, invece di saltare da una piattaforma all’altra dovremo aggangiarci e dondolare fino a raggiungere il punto desiderato. Purtroppo Capcom a volte svolge i calcoli un pò approsimatamente e noi ci ritroviamo a dover saltare nel vuoto un pò troppe volte. Che nervoso ragazzi.

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