Giochi della memoria, Snow White in Happily Ever After

 Tutti noi conosciamo la sua storia perché molto probabilmente uno dei nostri genitori era solito leggere la sua favola prima di farci addormentare, sviluppando così la nostra fantasia immaginando gli scenari incantati e i particolari personaggi che vivono quelle esatte avventure. Oppure abbiamo di certo visto il film animato della Disney che è di sicuro uno dei più diffusi e noti, una sorta di vero e proprio simbolo dei lungometraggi d’animazione della casa di Topolino.

Si tratta, forse l’avrete capito, di Biancaneve, la bellissima ragazza dalla pelle bianca come la neve, dai capelli neri come l’ebano e dalle splendide labbra rosse che scatena la gelosia di una vecchia strega, facendola scappare nel fitto del bosco dove andrà ad incontrare i famosi sette nani, minatori di professione, ma dal carattere gentile e generoso, tranne il famoso Brontolo, decisamente diffidente rispetto all’ingresso della nuova inquilina in casa.

Metro 2033 finalmente tra noi [trailer]

Metro 2033 è finalmente tra noi. Nonostante non abbia avuto un battage pubblicitario simile a quello degli altri titoli forti del momento (leggasi Final Fantasy 13 e il nuovo God of War), l’ultimo gioco pubblicato fa THQ ha tutte le carte in regola per ritagliarsi una posizione importante nei cuori di tutti gli amanti dei FPS e dei survival horror, generi che riesce a mixare alla grandissima.

Metro 2033 è tratto dall’omonimo racconto dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky ed è ambientato in una Mosca post-apocalittica popolata da misteriose squadre d’assalto, animali modificati geneticamente e minacce di ogni sorta. Punto d’inizio, manco a dirlo, una stazione della metro. Il tutto arricchito – specie nelle versione PC – da una grafica a dir poco sublime dettata dal supporto da parte del gioco delle nuove librerie DirectX 11.

Il debutto di Metro 2033 avviene proprio in questi giorni (ufficialmente dal 19 marzo, ma vista la cpincidenza con il week-end qualcuno potrebbe trovarlo sugli scaffali dei negozi qualche giorno più tardi), sia su PC che su Xbox 360. Se volete farvi meglio un’idea sul gioco prima di procedere all’acquisto, fiondatevi dopo il salto dove vi aspetta un bel trailer.

Super Street Fighter IV, un video ci mosta il personaggio inedito Hakan


Probabilmente era dai tempi dell’uscita dello storico episodio che vide la luce ormai vent’anni fa che la Capcom non si prodigava così tanto ad infarcire di meraviglie uno dei capitoli della serie più amata e celebrata dagli amanti dei picchiaduro di tutto il mondo, quel termine di paragone per tutti i giochi arrivati in seguito che ancora oggi è visto come uno dei simboli classici dei picchiaduro in 2D, in barba ai vari Tekken in circolazione.

Si tratta chiaramente della saga di Street Fighter, l’onorevole picchiaduro che viene festeggiato nel migliore dei modi dalla sua generosa mamma con un quarto capitolo che ha già avuto modo di divertire i possessori delle attuali console presenti sul mercato con tutta la sua carica di divertimento, ma è pronta anche a lanciare in commercio quella che vuole essere una versione riveduta e corretta ed ampiamente arricchita che prende il nome di Super Street Fighter IV.

L.A. Noire, nuovi dettagli sul gioco


Molti di voi probabilmente sono appassionatamente innamorati di una delle saghe che maggiormente hanno messo il mondo dei videogiochi nell’occhio del ciclone, una di quelle che fanno aprir bocca ai ben pensanti e a chi è già malamente predisposto nei confronti dell’intrattenimento videoludico non solo per la sedentarietà cui costringe gli utenti, ma per i temi trattati, spesso troppo violenti e crudi per un pubblico troppo giovane.

La saga in questione è quella di GTA, il prorompente gioco della Rockstar che nelle sue varie incarnazioni ha sempre ottenuto dei successi enormi, non solo per le tematiche spesso forti e dirette, ma per la grande libertà offerta dai vari giochi. Sviluppato dal team Bondi e pubblicato dalla stessa mamma dei fantastici giochi di GTA, arriverà, come vi abbiamo già accennato, un nuovo titolo che cambia ambientazione, ma potrebbe suscitare lo stesso clamore.

Sonic the Hedgehog 4: nuovi screenshots

Sul sito Internet ufficiale di Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 hanno appena fatto capolino dei nuovi screenshots del gioco che riporterà la mascotte di SEGA ai fasti di un tempo, quelli delle avventure 2D uscite a suo tempo sul mitico Mega Drive.

Come i più attenti di voi avranno già notato, le nuove istantanee di Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 sono ambientate nella Splash Hills Zone, uno degli stage storici più amati della saga del porcospino blu. Sì, cari amici, proprio quello dove delle indimenticabili mura gialle quadrettate facevano da cornice ad un bellissimo paesaggio composto da varie specie di vegetazione e… terribili punte che spuntavano “a tradimento” dal terreno e ci facevano perdere tutti gli anelli conquistati fino a quel momento!

Adesso però non perdiamoci nell’amarcord, gustiamoci insieme questi nuovi screenshots di Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 e fiondiamoci tutti sul sito ufficiale del gioco, dove ci aspettano anche alcune tracce che faranno parte della colonna sonora del titolo. Enjoy!

Tomb Raider, grandi idee ed un franchise per Lara Croft


All’inizio la serie ebbe un fortissimo richiamo, irresistibile per i molti appassionati di videogiochi che notarono la prima fantastica avventura sulla gloriosa prima generazione di console Sony. Un viaggio attraverso oscure catacombe da visitare minuziosamente risolvendo alcuni enigmi e facendo fuori con le armi in dotazione dei nemici tra i più vari, principalmente animali selvatici, fino ad arrivare addirittura ad uno stupefacente tirannosauro misteriosamente in vita.

L’ingrediente principale per la fortuna di una saga come quella di Tomb Raider, è esattamente di questo che stiamo parlando, non era però soltanto una struttura di gioco che ammiccava clamorosamente al classico stile delle avventure miscelate a sezioni d’azione davvero ben congeniate, ma soprattutto per la presenza di una protagonista femminile molto forte che andava a sostituire la classica figura dell’uomo senza macchia e senza paura.

Majin The Fallen Realm, le prime immagini del gioco


Una volta il mondo del videogioco era ad appannaggio di persone magari per natura un po’ solitarie ed asociali, che riuscivano a garantirsi una nutrita dose di divertimento grazie all’intrattenimento videoludico che un tempo offriva effettivamente una maggioranza di giochi che prevedevano l’utilizzo della sola modalità per giocatore singolo. Era quindi impossibile divertirsi con gli amici se non passandosi il controller dopo un certo periodo di tempo.

Ma arrivò poi il multiplayer, oggi ampiamente sfruttato anche grazie alla possibilità di connettersi ad internet e di sfidare persone lontane migliaia di chilometri, qualora non si avessero a disposizione amici con cui prendere parte alle mille avventure disponibili per ogni console. In caso di assenza forzata, e nei periodi in cui la voglia di condividere un’esperienza di gioco è molto forte, potremmo ricorrere al nuovo gioco sviluppato dalla Game Republic.

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True Crime, quasi un GTA Hong Kong


Tempo fa, se diamo un’occhiata a quello che il passato videoludico ci ha regalato nei primi anni della sua longeva e soddisfacente carriera, ci accorgeremo come le ambientazioni erano quasi tutte di ispirazioni spiccatamente fantasiosa e legata al mondo dell’immaginazione, esplorando dei luoghi che niente avevano a che fare con le città che ci circondano ed in cui abitiamo, lasciando invece spazio ad un mondo completamente inventato.

C’erano ovviamente anche dei luoghi ricorrenti in varie tipologie di giochi. Come dimenticare infatti le innumerevoli passeggiate nelle foreste, ambientazioni tipiche per i più semplici primi livelli di gioco, passando poi per scenari in cui il fuoco era l’elemento cruciale, lasciando poi spazio ai ghiacciai più pericolosi ed impervi, senza far mancare magari degli stage preistorici tanto per gradire. Ma da un po’ di tempo a questa parte qualcosa è molto cambiato.

Final Fantasy XIII, 5 milioni di copie già vendute in tutto il mondo


Si tratta sicuramente di uno dei giochi che sono stati attesi con più trepidazione da quel gran numero di appassionati di videogiochi che vivono in Europa, estenuati dai continui ritardi a cui sono soggetti i nuovi titoli e ai tempi bliblici che sono obbligati ad attendere per poter mettere le mani su delle vere e proprie perle che non riescono quasi mai ad ottenere un’uscita in contemporanea in tutto il mondo nonostane le preghiere fatte ormai da tempo.

Si tratta del tredicesimo capitolo di una delle saghe più amate dal popolo videoludico, una di quelle che non si dimenticano facilmente e che, beneficiando del forte ascendente che c’è sul pubblico internazionale, è riuscita a raggiungere, per l’appunto, quota tredici titoli ufficiali giù pubblicati, senza contare tutta la sfilza di spin off e titoli paralleli che hanno visto la luce finora, andando a moltiplicarsi sulle console del presente e del passato.

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