Samba de Amigo su Wii, nuovi dettagli

Se pensate che Guitar Hero sia il primo gioco ad aver creato addirittura una periferica a forma di strumento musicale per donare ancora più personalità ad un gioco già di suo interessante ed appassionante vi sbagliate di grosso perché qualche anno fa il Sonic Team della Sega creò un gioco che aveva come periferica delle esotiche maracas e il titolo in questione era Samba de Amigo uscito a suo tempo per Dreamcast.

Vi abbiamo già annunciato che è in programma una versione del gioco per Wii e giungono a noi finalmente i primi dettagli sulla trasposizione per la console Nintendo. La grafica si prospetta su livelli alti ma soprattutto con atmosfere pop e colori brillanti tanto per essere coerenti con il ritmo spensierato del gioco e per riproporre la scimmietta musicista che era la protagonista del gioco.

WiiWare, arrivano i giochi piratati!

Dalla ormai non più recentissima scoperta del Twilight Hack, la Nintendo Wii è diventata il bersaglio prediletto degli hacker che, come loro solito, ne inventano sempre una più del diavolo.

Ultimo, clamoroso hack in ordine di tempo, è quello relativo all’importazione di rom piratate relative ai giochi per la versione giapponese di WiiWare su console statunitensi. Tutto dettagliatamente documentate in un video, che stiamo per gustarci insieme.

Sulla pirateria ci sarebbero da scrivere fiumi di inchiostro digitale, ma tralasciando lo spinosissimo argomento, non possiamo che chiederci fino a quando la casa della grande N possa tollerare ciò e porre rimedio alla situazione, che più passa il tempo e più spalanca nuove frontiere al mondo degli hack su Nintendo Wii… ammesso che una soluzione la si possa e voglia trovare.

A questo punto, non ci rimane che gustarci insieme il video dimostrativo relativo a questi giochi piratati presi da WiiWare ed invitarvi a tornare sulle nostre sempre fresche pagine per eventuali sviluppi.

Lego Indiana Jones, nuovo spettacolare trailer

Carissimi amici videogiocatori, eccoci tornati a parlare di uno dei titoli più attesi del momento: Lego Indiana Jones, ormai quasi pronto ad approdare sulle nostre Nintendo Wii (infatti, come segnalatovi qualche tempo fa, si attende sugli scaffali dei negozi per i primi di giugno) per regalarci ore ed ore di puro divertimento.

Basti pensare al fatto che ci sono oltre 60 personaggi giocabili: da Marion Ravenwood a Short Round, passando per Rene Belloq, Willie Scott, Marcus Brody, Jones Senior e Mola Ram. Mettendoci inoltre il traino dato dalla nuova pellicola cinematografica il risultato di vendite positivo per questo titolo par assicurato.

Ad ogni modo, da bravi videogiocatori, non ci facciamo abbindolare dai brand o dai grandi nomi e di conseguenza giudichiamo un titolo solo dopo averlo provato sul campo, o quantomeno visto in azione tramite qualche bel video, proprio come quello che stiamo per proporvi. Si tratta di un nuovo, spettacolare trailer che riesce a mostrarci al meglio tutta l’adrenalina di Lego Indiana Jones, condita da quel pizzico d’ironia che non guasta mai.

Ed allora, non perdiamoci ulteriormente in chiacchiere, mettiamoci belli comodi e gustiamoci insieme questo filmato:

Iwata: la copia del Wiimote non è un problema

Satoru Iwata, supremo boss di Nintendo, ha affermato in un’intervista rilasciata a un gruppo di investitori che qualora Microsoft dovesse davvero dare alla luce la sua versione del Wiimote per l’Xbox 360, questo non rappresenterebbe un problema per la posizione attuale del Nintendo Wii.

La continua innovazione sulla console è la chiave, dice Iwata. E se Nintendo riesce a battere gli altri in questo campo, non ci sarà mai da preoccuparsi.

Quanto sono contenti i videogiocatori dei giochi per la console che hanno?

Quanto sono contenti i videogiocatori dei giochi per la console che hanno? Domanda davvero scottante quella posta al centro del sondaggio fatto da GameRankings, che ha riservato non poche sorprese per quanto concerne le risposte, che avrete sicuramente già capito benissimo guardando il grafico situato qui sopra: i possessori di Nintendo Wii non sono per nulla contenti dei giochi usciti per la loro console, o almeno lo sono in percentuale decisamente inferiore rispetto ai possessori delle altre due piattaforme di gioco di ultima generazione.

In questi casi sono i numeri che parlano più chiaramente di qualsiasi altra parola, immagine o suono, quindi eccoveli elencati, percentuale dopo percentuale, in base a tutte e tre le console prese in considerazione dal sorprendente sondaggio:

We Cheer, nei panni delle cheerleaders su Wii

Ormai con la Wii diremo proprio che non c’è più di che stupirsi. Sembra sia la console che maggiormente dona spazio alla fantasia e alle nuove prospettive di gioco grazie alla particolarità dell’utilizzo dei Wiimote, controller davvero fantascientifici per la realizzazione di giochi apparentemente impossibili da proporre su altre console non dotate di simili metodi di controllo.

Infatti dopo le simulazioni di sport di vario tipo ed altre stramberie, è in arrivo una specie di rhythm game in cui dovremo fare il tifo per la nostra squadra del cuore inneggiando come una cheerleader, insomma come quella che noi conosciamo come ragazza pon-pon! Il gioco in questione è intitolato We Cheer e ci mette proprio nei panni di una ragazza che deve impegnarsi per tenere alto il livello morale della squadra.

Ghost Busters per Wii, nuovo video

Mitici! Nessun aggettivo meglio di questo riesce a qualificare una saga indimenticabile come quella dei Ghost Busters, che come segnalatovi qualche tempo fa in questo nostro post, sta per approdare nuovamente su tutte le console di nuova generazione per regalare, anche a chi non ha potuto viverne i fausti degli anni 90, tutta la magia delle avventure degli acchiappafantasmi più famosi del mondo cinematografico, cartoonesco e videoludico.

Oggi focalizziamo la nostra attenzione sulla versione del gioco che promette più divertimento di tutte: quella per Nintendo Wii che, grazie al rivoluzionario sistema di controllo dovuto al wiimote, riuscirà a riprodurre al meglio le gesta dei Ghost Busters compiute tramite trappole per ectoplasmi e raggi per farli entrare al loro interno.

Noi non vediamo l’ora di poter mettere le mani su questo che si preannuncia come un ottimo titolo, intanto inganniamo l’attesa gustandoci insieme a voi un nuovo video relativo proprio a Ghost Busters per Wii, dove è possibile ammirare la cura nei dettagli e tutta l’atmosfera dei film riportata perfettamente su console. Buona visione a tutti!

Nuovi particolari su Tales of Symphonia

Quando si parla di storiche saghe di giochi di ruolo, la prima che viene in mente è di solito sempre quella di Final Fantasy che probabilmente è quella fatta meglio, più articolata e commerciale di tutte, ma non è da sottovalutare la carriera decennale dei giochi appartenenti alla saga “Tales of” leggermente più di nicchia ma che raccoglie consensi ormai in tutto il mondo grazie a giochi che hanno impreziosito le collezioni di molte console.

Vi abbiamo già annunciato il ritorno in grande stile della serie sulla Wii con Tales of Symphonia: Dawn of the New Worlddiretto seguito del gioco uscito ormai un po’ di tempo fa per il Gamecube della Nintendo, che presenta uno stile di gioco che i fan della serie sicuramente riconosceranno ma che è impreziosito da nuovi elementi e da due protagonisti nuovi di zecca. Abbiamo nuovi dettagli di cui parlarvi e che renderanno più fremente l’attesa.

The World of Golden Eggs, un rhythm game che non vedremo mai?

Ne abbiamo parlato molto spesso ma non ci stufiamo mai di farlo. Uno dei problemi che affliggono i giocatori europei è senza dubbio quello dei canali distributivi dei giochi per console. Capita spesso che l’uscita di un titolo nel vecchio continente arrivi anche un anno dopo l’uscita nella terra madre, che spessissimo è il Giappone. Certo, ci sono i tempi tecnici necessari per la traduzione e l’adattamento, ma spesso si tira troppo la cinghia.

Discorso a parte quando il titolo non arriva da noi a causa del tipo di gioco in sé che è lontano anni luce da quello a cui siamo abituati (anche se alcune sorprese ci sono state fatte, basti ricordare il folle Katamary Damacy!) oppure all’ispirazione presa da un prodotto che non ha mai varcato il confine del sol levante. Proprio per questo motivo probabilmente non vedremo mai The World of Golden Eggs.

Sadness, la tristezza assalirà le Wii

Succede a volte nel mondo dei videogiochi, così come anche in molti altri settori che vanno dalla musica al cinema, che un prodotto venga pensato, studiato, quasi realizzato e poi finisca in un cassetto ad impolverarsi per anni perché non si è trovato il produttore giusto o non si è nel momento ideale per lanciarlo sul mercato, o ancora perché i requisiti tecnici sono superiori a quelli che le console del momento possono offrire.

Chissà se si tratta di quest’ultima ragione, ma c’è un gioco pensato nell’ormai lontano 2006 e tornato a far discutere di sé soltanto quest’anno visto che c’è in prospettiva un futuro arrivo sulle nostre Wii. Il gioco di cui stiamo parlando aveva come nome in codice Revolution, ma adesso intende presentarsi al pubblico come Sadness, tristezza, sentimento che probabilmente attanaglia la protagonista di questo titolo.

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