Nuovi particolari su Tales of Symphonia

Quando si parla di storiche saghe di giochi di ruolo, la prima che viene in mente è di solito sempre quella di Final Fantasy che probabilmente è quella fatta meglio, più articolata e commerciale di tutte, ma non è da sottovalutare la carriera decennale dei giochi appartenenti alla saga “Tales of” leggermente più di nicchia ma che raccoglie consensi ormai in tutto il mondo grazie a giochi che hanno impreziosito le collezioni di molte console.

Vi abbiamo già annunciato il ritorno in grande stile della serie sulla Wii con Tales of Symphonia: Dawn of the New Worlddiretto seguito del gioco uscito ormai un po’ di tempo fa per il Gamecube della Nintendo, che presenta uno stile di gioco che i fan della serie sicuramente riconosceranno ma che è impreziosito da nuovi elementi e da due protagonisti nuovi di zecca. Abbiamo nuovi dettagli di cui parlarvi e che renderanno più fremente l’attesa.

The World of Golden Eggs, un rhythm game che non vedremo mai?

Ne abbiamo parlato molto spesso ma non ci stufiamo mai di farlo. Uno dei problemi che affliggono i giocatori europei è senza dubbio quello dei canali distributivi dei giochi per console. Capita spesso che l’uscita di un titolo nel vecchio continente arrivi anche un anno dopo l’uscita nella terra madre, che spessissimo è il Giappone. Certo, ci sono i tempi tecnici necessari per la traduzione e l’adattamento, ma spesso si tira troppo la cinghia.

Discorso a parte quando il titolo non arriva da noi a causa del tipo di gioco in sé che è lontano anni luce da quello a cui siamo abituati (anche se alcune sorprese ci sono state fatte, basti ricordare il folle Katamary Damacy!) oppure all’ispirazione presa da un prodotto che non ha mai varcato il confine del sol levante. Proprio per questo motivo probabilmente non vedremo mai The World of Golden Eggs.

Sadness, la tristezza assalirà le Wii

Succede a volte nel mondo dei videogiochi, così come anche in molti altri settori che vanno dalla musica al cinema, che un prodotto venga pensato, studiato, quasi realizzato e poi finisca in un cassetto ad impolverarsi per anni perché non si è trovato il produttore giusto o non si è nel momento ideale per lanciarlo sul mercato, o ancora perché i requisiti tecnici sono superiori a quelli che le console del momento possono offrire.

Chissà se si tratta di quest’ultima ragione, ma c’è un gioco pensato nell’ormai lontano 2006 e tornato a far discutere di sé soltanto quest’anno visto che c’è in prospettiva un futuro arrivo sulle nostre Wii. Il gioco di cui stiamo parlando aveva come nome in codice Revolution, ma adesso intende presentarsi al pubblico come Sadness, tristezza, sentimento che probabilmente attanaglia la protagonista di questo titolo.

Le date di Nintendo in Europa: uscite per Wii, DS e WiiWare annunciato

Carissimi amici videogiocatori, dal titolo del post avrete sicuramente già ben chiaro di cosa stiamo parlando: Nintendo ha ufficializzato le date di uscita più importanti per il mercato europeo. Si va dai giochi per Wii a quelli per la console portatile Nintendo DS, fino all’atteso annuncio dell’approdo nel vecchio continente del servizio WiiWare.

Proprio così, WiiWare arriverà nel nostro continente il 20 maggio… manca davvero poco, ma adesso per ingannare l’attesa ecco il listone con tutte le date d’uscita dei titoli più importanti per Wii e Nintendo DS (alcune non proprio precise, ma comunque molto interessanti da scoprire). Buona lettura a tutti!

Wii

  • Alone In The Dark (Atari) Q1 2008
  • Godzilla: Unleashed (Atari) Q1 2008
  • Worms: A Space Oddity (THQ) Q1 2008
  • Yamaha Supercross (Zoo Digital) Q1 2008
  • Wii Fit (con bilancia) (Nintendo) 25 Aprile
  • Radio Helicopter (505 Games) 25 Aprile
  • Legend of Sayuki (505 Games) 9 Maggio
  • Top Spin 3 (2K Sports) Maggio 2008
  • Monster Truck Jam (Activision) Maggio 2008
  • Boom Blox (EA) Maggio 2008

Nuovi dettagli sul gioco di ruolo di Sonic

E’ successo già a Mario, la storica mascotte della Nintendo e come vi abbiamo già annunciato anche la vecchia mascotte di casa Sega verrà presentata in una veste del tutto nuova. Quando uscì il primo platform dedicato al porcospino blu avremmo magari pensato ad una lunga serie di seguiti, così com’è accaduto dopotutto, ma probabilmente la nostra fantasia non ci avrebbe mai fatto immaginare ad un gioco di ruolo con Sonic come protagonista.

Né tanto meno avremmo pensato che il gioco uscisse su Nintendo DS, una console con il marchio nemico, almeno ai tempi delle console a 16 bit, ma i tempi cambiano e quindi accogliamo a braccia aperte Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Vi abbiamo già detto che Sonic durante una vacanza viene allertato da Tails del furto dei gioielli del Chaos e del rapimento di Knuckles, così con Sonic e tre amici a nostra scelta intraprenderemo il viaggio.

Il robottino Wall-E in arrivo sulle console

Se stiamo ancora aspettando l’arrivo in sala e l’uscita del videogioco ispirato al film stesso di Kung Fu Panda, già si affaccia un altro titolo di grande impatto cinematografico che si prepara a fare il suo ingresso nel mondo delle console. Dopo il successo di Ratatouille con il suo topo cuoco, ecco arrivare il nuovo titolo della Pixar chiamato Wall-E che uscirà ad ottobre nelle nostre sale e nello stesso periodo probabilmente sulle nostro console.

Il film è ambientato nel 2700 e tratta la storia dell’ultimo robot spazzino rimasto sulla Terra per ripulire i rifiuti dell’uomo, ma la sua vita tranquilla viene scossa dall’arrivo di EVE una robottina inviata sul nostro pianeta con lo scopo di ritrovare qualcosa. Il videogioco ripercorre un po’ le vicende del film e viene ispirato dalla pellicola per proporre una nuova dimensione di gioco che piacerà di certo agli amanti del film d’animazione.

Perché Mario non è in Wii Fit?

A meno che nell’ultima ventina d’anni non siate stati isolati, magari sperduti nella foresta amazzonica oppure in orbita alla ricerca di forme di vita intelligenti, tutti conoscerete il mitico, imitatissimo ma inimitabile Super Mario che, forse non tutti sanno, tempo fa si vociferava dovesse entrare a far parte del “cast” di Wii Fit.

Certo, bisogna ammetterlo: l’immagine di Mario è in continuo rischio inflazione, titoli su titoli (alcuni dei quali, ahinoi, non degni del personaggio dei videogiochi più famoso al mondo) vedono infatti come protagonista il celeberrimo idraulico baffuto italiano che, anche senza volerlo, ha ormai un target di videogiocatori tutto suo, ben definito ed “irriducibile”.

Recensione: Off Road

Chi l’ha detto che la Playstation 2 non ha niente più da offrire? Se sono in cantiere diversi titoli che riporteranno di nuovo alto il nome della console nera di casa Sony, alcuni hanno già visto la luce e non hanno nulla da invidiare alle controparti per le console della successiva generazione. Uno di questi uscito lo scorso 28 marzo è Off Road disponibile al momento per Playstation 2, PC e in versione portatile per PSP, a cui andrà ad aggiungersi nel mese di giugno un’attesissima versione Wii. La versione da noi provata, come dicevamo prima è per Playstation 2 e possiamo affermare che si tratta di un gioco che di sicuro potrà appassionare moltissimo chi è fortemente interessato al genere automobilistico ma è stanco delle solite simulazioni che aggiungono poco allo stile di gioco ormai abbastanza inflazionato da titoli del genere tutti simili tra loro.

La particolarità di questo titolo è la licenza di Ford e Land Rover di cui può fregiarsi che ha permesso agli sviluppatori della Empire Interactive di introdurre come veicoli disponibili una serie di vetture appartenenti alle due grandi case automobilistiche pescando a piene mani dal comparto SUV fino ad arrivare a fuoristrada e camion mai visti in un gioco di questo tipo, aggiungendo quindi un elemento che pone Off Road in una posizione dominante rispetto ai titoli simili disponibili sul mercato.

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