Ether Saga Online: uno sguardo dopo l’Open Beta

 Il nuovo Free MMORPG della Perfect World Entertainment ha fatto molto parlare di se in questi primi mesi del 2009. Dopo una Closed Beta, la software house, ha deciso di portare lo sviluppo al livello successivo annunciando l’Open Beta a metà Marzo. Poche settimane di test ci hanno portato a trarre delle conclusioni e a stilare una lista delle novità introdotte nel gioco. Ecco come si presenta Ether Saga Online.

Per prima cosa l’ambientazione è fiabesca e paradossale. Il tutto si basa su di un party in Paradiso finito male: il Capitano della Flotta del Paradiso si ubriaca e invita la Dea della Luna a ballare con lui. Il Dio della Decenza, da bravo paladino della giustizia, non lo ritiene un comportamento accettabile e relega il Capitano della Flotta nel mondo dei mortali. Nuwa, Regina del Paradiso, tenta di riportare l’ordine nel suo party ordinando il Divino Calice del Vino di Pesca che viene lasciato cadere accidentalmente da un servo. Il Calice si rompe in mille pezzi che si perdono sulla Terra e, come se non bastasse, nel caos sparisce il Tesoro del Paradiso.

Global Agenda: Spy-Fi MMO da Hi-Rez Studios

 Dopo aver parlato di tutti i MMORPG in uscita quest’anno, presentati al GDC09, non potevamo che trattare di Global Agenda. Il gioco in questione è sviluppato dalla Hi-Rez Studios e viene ritenuto uno Spy-Fi MMO, ma entriamo nel dettaglio. L’ambientazione è abbastanza scontata per il suo genere: in un futuro prossimo, sulla Terra, impersoneremo degli agenti hi-tech.

Tutto girerà intorno alla tecnologia e alle Agenzie. Quest’ultime sono delle associazioni di players che ingaggeranno più agenti possibili per controllare determinati territori. In Global Agenda, infatti, avremo una componente PvP molto forte e una PvE di sfondo per far funzionare il tutto. Tutto questo conquistare e venire conquistati avrà un forte impatto sul mondo che ci circonderà e naturalmente sul nostro tipo di gioco.

Warhammer Online: Patch 1.2.1 e miglioramento delle fortezze

 Con l’avvento della Patch 1.2.1, i giocatori di Warhammer Online, avranno a che fare con tantissime novità. Una delle più succulente e interessanti è il sistema di miglioramento delle fortezze. Questa nuova feature ci permetterà, una volta claimata una keep, di potenziare le caratteristiche delle fortezza per resistere agli attacchi del nemico. La procedura potrà essere attivata dalla gilda che ha claimato la keep dato che, all’ultimo piano di quest’ultima, apparirà un PNG chiamato Mercante dei Miglioramenti.

Quando parleremo a questo PNG apparirà la finestra riportata qui in alto. Chiunque può vedere questa finestra, ma solo le cariche di gilda abilitate saranno in grado di modificare i potenziamenti che vogliamo apportare alla keep. In alto a sinistra possiamo vedere il nome della keep e il suo rango. Di cosa si tratta? Il rango di una keep dipende da quanti miglioramenti sono stati apportati, ma attenzione: vi sono miglioramenti che faranno salire il rango più di altri. Il livello che raggiungiamo influenzerà l’esperienza della fazione in difesa e, più avanti, saranno disponibili sacche d’oro in relazione alla quantità di potenziamenti apportati.

Pesci d’Aprile: Come si sono divertite le software house!

Ieri, 1° Aprile 2009, come di consueto, le software house si sono divertite alle nostre spalle rilasciando news alquanto bizzarre. In molti se lo aspettavano, ma ciò che sono riusciti a creare quei simpaticoni và al di là della nostra immaginazione! Per quelli che non hanno visitato ieri i siti delle maggiori case produttrici di MMO e non, ecco una bella sfilza di scherzetti che ci hanno fatto sorridere il giorno del Pesce d’Aprile.

Blizzard–  World of WarcraftPimp My Mount

 La Blizzard si è divertita a prendere in giro i giocatori di World of Warcraft. La casa produttrice ha infatti rilasciato una news riguardante una nuova feature in sviluppo: Pimp My Mount. Gli sviluppatori hanno realizzato persino degli screen fatti a regola d’arte dove vediamo il nostro garage personale nel quale è possibile modificare la nostra monta. Tra tutte le opzioni disponibili citiamo il tasto “eject” in caso di pericolo, le luci al neon ecc. Peccato che sia stato solo uno scherzo! Non vedevo l’ora di fare qualche corsa al limite delle legalità come in Need for Speed, magari investendo qualche gnomo ad Ironforge.

CrimeCraft: un MMORPG alla GTA?

 Anche se Vogster, casa produttrice di CrimeCraft, è stata in silenzio per quasi un anno al GDC09 decide di approfondire su questo nuovo MMORPG in sviluppo. Passiamo subito al sodo: cosa è CrimeCraft? Vogster ci dice che può essere considerato un PWNS (Persistent  World Next-Gen Shooter) e cioè uno shooter infilato in un gioco MMO. Un pò complicata come cosa, ma se analizziamo meglio il gioco sono sicuro che tutti ci capiremo qualcosa.

Partiamo con la creazione del nostro personaggio. Come in tutti i MMORPG il personaggio che giochiamo deve essere customizzabile al massimo ed è questo che dall’alto ci garantiscono. In CrimeCraft i personaggi saranno personalizzabili dalle scarpe al taglio di capelli. Anche le armi saranno modificabili con qualsiasi colore possibile! (So che state pensando ad un bell’AK-47 rosa). Ma c’è di più.

Huxley: the Dystopia, ibrido tra FPS e MMORPG

Questo GDC09 entrerà nella storia come il GDC dove sono stati presentati più sci-fi in assoluto. A quanto pare il mercato devia verso questo genere di MMORPG e noi non possiamo che seguire i produttori in questa grande avventura. Il gioco di cui parleremo si chiama Huxley: the Dystopia. Sviluppato da Webzen Inc, promette di essere il primo ibrido tra un FPS e un MMORPG.

Il mondo di Huxley è una terra devastata dalle radiazioni. La causa di queste radiazioni è la Luna e l’umanità è stata pian piano decimata. Pochi sono sopravvissuti e hanno imparato a convivere con questa particolare situazione mutando il proprio corpo. Vi sono tre razze principali: i Sapiens (all’apparenza umani), gli Alternatives (umani evoluti in mutanti) e gli Hybrid (una razza misteriosa e non giocabile a quanto pare).

Earthrise: nuovo sci-fi all’orizzonte

Al GDC09 non mancano le novità, ma soprattutto non mancano le sorprese. Earthrise è l’ennesimo MMORPG presentato alla conferenza californiana e noi non ci facciamo scappare l’occasione per dargli un’occhiata. Sviluppato da Masthead Studios a Sofia, Bulgaria, è un gioco che rientra nel genere sci-fi. Lo scenario nel quale ci troveremo è il solito post-apocalittico (abbiamo capito che quasi tutti gli sviluppatori sono pessimisti riguardo al nostro pianeta), ma con qualche differenza.

Mentre negli altri MMORPG troviamo lande desolate e sperdute in questo mondo troveremo una natura rinata e rigogliosa alternata ad aree tecnologicamente all’avanguardia. Masthead ha dichiarato che il territorio giocabile non avrà loading screen e sarà più grande di quello di World of Warcraft, espansioni comprese. Una buona premessa, ma scendiamo nel dettaglio.

The Chronicles of Spellborn: Open Beta e prime impressioni

Dopo che quasi tutta l’Europa ha avuto l’occasione di giocare all’Open Beta di questo nuovo MMORPG possiamo finalmente gioire dell’apertura della Beta italiana. Anche se manca di una buona campagna pubblicitaria, The Chronicles of Spellborn è un gioco che promette bene sotto tutti i punti di vista. Il gioco è Pay to Play e si parla di circa 12 euro al mese.

Dopo una settimana di Beta possiamo fare un tour delle novità che ci vengono proposte e di come il gioco è stato accolto dalla community italiana. Per prima cosa l’ambientazione si rifà al solito post-guerra: quando gli Umani e i Davei (le razze che troviamo nel gioco) combatterono contro il Male il mondo si frammentò e si formarono degli shard (dei piccoli pezzi di mondo fluttuanti). Fin qui niente di nuovo, ma approfondiamo.

Fallen Earth: News dal GDC09

Buone nuove dal GDC09. La Icarus Studios ha rilasciato molte informazioni riguardo il nuovo MMORPG in sviluppo ambientato nello scenario post-apocalittico del 2156. In Fallen Earth l’umanità, questa volta, è stata sterminata dal potentissimo virus Shiva che ha decimato la popolazione mondiale del 99%. Il gioco è ambientato negli scenari del Grand Canyon, acquistato dalla Global Tech quando gli U.S.A. cominciarono a vendere gran parte del loro territorio nazionale.

La grande società ha trasformato il territorio in un campo di ricerca per nanotecnologie e, grazie al LifeNet, ogni volta che moriremo saremo clonati e reintrodotti nel mondo tramite un cloning pod. Un gran bel modo di giustificare la resurrezione che in molti MMO non ha spiegazioni plausibili. Ma cosa ci riserva questo mondo dilaniato dalla sofferenza e dai mutanti che lo popolano?

Free Realms: il primo MMORPG per bambini targato SOE

Sony Online Entertainment ha pensato bene di investire su di un altro tipo di target: i bambini. Non che questo sia sbagliato, anzi, quello che ne è venuto fuori non è niente male. Se siete genitori che si preoccupano e avete bambini intorno ai 10 anni questo è il giusto intrattenimento per la vostra famiglia. SOE ha elaborato una soluzione ad un problema abbastanza comune sia qui in Italia che nel resto del Mondo: l’online game per i più piccoli.

I MMORPG odierni infatti propongono una serie di violenze ai danni di chiunque ci sia al di la dello schermo. Sta alla sensibilità delle persone decidere se continuare a giocare, dato che è di un gioco che si tratta, o è meglio lasciar stare. Molti bambini non sanno affrontare queste scelte e pensano di divertirsi non rendendosi conto di essere diventati violenti e incapaci di staccare la spina del proprio pc. Ma andiamo a vedere cosa ci propone SOE per la sicurezza e il divertimento dei nostri bambini.

Champions Online: Gli ennesimi supereroi targati Cryptic

Champions Online è il nuovo MMORPG sviluppato da Cryptic basato sul mondo dei supereroi. Dopo City of Heroes (prodotto dalla stessa software house) ci viene proposto un nuovo mondo caratterizzato dai super poteri e dagli innumerevoli mostri che popolano il mondo di Lemuria.

Le novità interessanti sono molte anche se Cryptic non ha paura di seguire la moda del MMORPG skill based che, come sappiamo bene,  al giorno d’oggi tira tanto. Il class system presente in City oh Heroes infatti è stato abbandonato per fare spazio alle skill personalizzabili. Il team di sviluppo inoltre ha cercato di rendere il gioco indipendente dalle quest focalizzando l’attenzione dei players sull’intero mondo che li circonda. Andiamo ad osservare più da vicino la nuova creazione della Cryptic.

Final Fantasy XI: A Crystalline Prophecy ad Aprile

Tutti gli abitanti di Vana’Diel sono impazienti di giocare il nuov add-on che sarà disponibile ad Aprile. Si chiama A Crystalline Prophecy: Ode of Life Bestowing e introdurrà molte succulenti features per tutti i giocatori di Final Fantasy XI. Per chi ha gia un account l’add-on si può attualmente pre-ordinare sul sito ufficiale.

Questa nuova mini espansione è la prima di una serie di tre che andrà ad ampliare il nostro gioco. Le particolarità interessanti sono molte e qui ne vedremo alcune per avere un’idea di cosa la Square-Enix ci ha riservato.

Eve Online: Apocrypha e i Wormholes

Oramai è una settimana che la nuova espansione di Eve Online, Apocrypha, è live. Questo MMORPG ha riscosso molto successo tra tutti i players che amano il genere sci-fi sia in quelli che amano un gameplay alla Ultima Online. Chip.de (la famosa rivista tedesca che si dedica al mondo dei pc) lo ha riconosciuto come uno dei 5 MMORPG più importanti al giorno d’oggi.

Con Apocrypha il mondo di Eve è stato ampliato significativamente come lo è stato il Gameplay che ne è scaturito. L’espansione è stata gradita cosi tanto che potrebbe essere la più importante fino ad oggi. Ma cosa hanno implementato di cosi interessante? I Wormholes. In questo articolo vedremo per bene cosa sono e in che modo influenzeranno il nostro gioco.

Star Wars: The Old Republic, Bounty Hunter confermato

Ne è passato di tempo da quando il 21 Ottobre 2008 la LucasArts e la Bioware hanno annunciato il seguito dell’acclamato Star Wars Galaxies. Il MMORPG in questione ha tutte le carte in regola per fare breccia nei nostri cuori e invadere ancora una volta i nostri PC con il classico mondo di Star Wars. Purtroppo per la Sony Online Entertainment il progetto è stato affidato ad una software house decisamente più competente, ma staremo a vedere!

I contenuti rilasciati fino ad ora sono pochi, ma abbastanza interessanti per farci sognare un MMORPG sia vecchio stile che con nuove features. Il primo obiettivo di Bioware è di rendere partecipe ogni giocatore della storia del gioco. Per quanto riguarda la narrativa infatti la società ha assunto ben dodici scrittori a tempo pieno con lo scopo di rendere il mondo e le quest realistici e mai noiosi.

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