Rhythm Heaven, da Natale a maggio il nuovo gioco musicale


Che i giochi musicali abbiano ormai preso il predominio sul mercato internazionale dei giochi per console è ormai una notizia risaputa. Infatti non esiste una console attualmente sul mercato che non abbia almeno un titolo musicale già disponibile o in lavorazione, approfittando del glorioso successo ottenuto dall’apripista per antonomasia, il capolavoro del divertimento da cui tutto questo clamore è nato e si è esteso.

Stiamo chiaramente parlando ancora una volta di Guitar Hero, il prezioso rhythm game che, con la particolare periferica a forma di chitarra ci ha realmente trasformato in vere rockstar, facendo saltare sulla sedia gli impiegati di ogni casa di sviluppo di giochi per proporre dei cloni più o meno riusciti. Tra i vari esperimenti, l’ultimo tentativo per presentare al pubblico qualcosa di nuovo è quello di dedicare interi titoli ad alcuni cantanti in esclusiva.

GDC 09: America’s Army 3

America’s Army, il celeberrimo sparatutto in prima persona sviluppato su commissione del governo americano come pubblicità per l’esercito a stelle e strisce, è arrivato al suo terzo capitolo. Il titolo,

Duke Nukem Trilogy, lo storico sparatutto torna sulle console portatili


Gli sparatutto in prima persona hanno invaso letteralmente il mondo delle console ma soprattutto l’universo dei PC tentando di colmare quell’orizzonte aperto dalla possibilità di giocare in multiplayer sia con persone fisicamente presenti nella stessa area di intrattenimento sia con utenti disposti a chilometri e chilometri di distanza utilizzando tutto il vasto arsenale offensivo che i titoli di questo tipo mettono a disposizione.

Se diamo un’occhiata al passato relativamente recente, noteremo che uno degli esperimenti più riusciti, uno di quei titoli che hanno fatto storia nel mondo degli sparatutto in prima persona, sicuramente è Duke Nukem, un particolare esponente del genere che ci metteva nei panni di un muscoloso eroe, poi diventato leggenda, alle prese con una vera e propria invasione aliena da contrastare con le sue sole forze.

Final Fantasy XIII: screenshot delle battaglie

Se siete dei videogiocatori non di primissimo pelo, saprete benissimo che i sistemi di combattimento che, capitolo dopo capitolo, casa Square Enix ha deciso di introdurre in Final Fantasy hanno sempre suscitato grande interesse da parte di tutti i fan. Spesso anche più della grafica o della storia stessa del gioco.

Ecco perché risultano estremamente interessanti gli screenshot di Final Fantasy XIII che stiamo per gustarci insieme, nei quali è dettagliatamente illustrata la meccanica dei duelli in cui dovremo calarci in questo attesissimo GDR per PS3 ed Xbox 360 (e qui c’è l’attacco di ulcera per tutti i PS-fan, sicuro).

Non vogliamo rovinarvi la sorpresa, ma nulla di rivoluzionario. Giudicate voi stessi, vi aspettiamo dopo il salto!

Crimson Gem, il gioco di ruolo ritorna alle origini


I generi che infestano le console in nostro possesso e che rendono più facile catalogare e suddividere in categorie e sottocategorie i vari giochi disponibili per console, sono stati oggetto di restauri, restyling, modifiche ed evoluzioni di vario tipo nel corso delle varie ere videoludiche. Infatti agli albori dell’intrattenimento virtuale con le console per videogiochi, i generi erano limitati e decisamente scarni essendo i primi esperimenti.

Ma è anche vero che, per accontentare i gusti un po’ di tutti, grazie alle ferventi menti di alcuni geni impiegati nelle varie case di sviluppo, in associazione ad un enorme passo in avanti con le varie tecnologie che hanno permesso in modo più accurato e semplice alle varie idee di trasformarsi in tangibile realtà, i generi videoludici hanno avuto un arricchimento notevole ed hanno iniziato a rendere i giochi ancora più articolati e complessi.

Categorie PSP

Tales of Vesperia, i ritardi hanno trascinato a giugno l’uscita europea


Quante volte noi appassionati di videogiochi e spesso impazziti anche per le storie che da anni leggiamo sui nostri manga preferiti, abbiamo sognato di prendere un aereo, affrontare un lungo e stressante volo per poi però trovarci nel paese del sol levante, quel Giappone tanto sognato, studiato, conosciuto ed ammirato. Un paese che da molto desideriamo visitare perché proprio da lì provengono le nostre passioni principali.

Manga e videogiochi fanno parte intrinsecamente della cultura nipponica e che gioia per gli appassionati giapponesi poter acquistare prima di tutti la copia del proprio titolo preferito senza dover aspettare settimane o addirittura mesi e mesi prima che il prodotto stesso venga convertito e distribuito nei paesi occidentali, ammesso che la sua introduzione in America e in Europa venga ufficializzata, altrimenti dobbiamo solo ricorrere al mercato parallelo.

Burn Zombie Burn, arrostiamo non morti su Playstation 3


Fin da quando il mondo dei videogiochi ha iniziato a prendere la sua forma ormai anni ed anni fa, c’è sempre stata una classe di protagonisti indiscussi che hanno partecipato in vari ruoli ad una miriade di giochi, partendo dal più spaventoso e terrorizzante fino ad arrivare a quelli dallo stile più ironico e demenziale in cui veniva snaturato il loro ruolo prediletto e venivano presentati come degli esseri decisamente differenti rispetto alla mentalità comune.

Stiamo parlando degli zombie, quei mostri appartenenti alla famiglia dei non-morti che hanno fatto la propria comparsa in un numero di titoli davvero impressionante, a volte come protagonisti ma molto più spesso come nemici da annientare, che siano lenti ed imbambolati, oppure feroci ed agili nei movimenti. Soprattutto di recente tra i nuovi capitoli di Resident Evil e House of the Dead per varie console, gli zombie sono tornati di moda.

GDC 09: R.U.S.E. e la rivoluzione dei giochi di strategia

Non sappiamo se le carte in regola ci siano tutte, ma casa Ubisoft si è messa in testa di rivoluzionare il mondo dei giochi di strategia.

In che modo? Semplice, con il nuovo R.U.S.E., un titolo per PC (ottimizzato per per i nuovi processori Intel Core i7), PlayStation 3 ed Xbox 360 ambientato durante la seconda guerra mondiale, previsto per il gran debutto nell’anno fiscale 2009/2010 e caratterizzato dalla presenza del nuovo motore grafico IRISZOOM, il quale promette una fluidità ed un livello di dettaglio mai visto prima nel passaggio da visuale lontana a visuale ravvicinata nel mondo videoludico.

Per capire meglio in cosa consiste questo gioco appena presentato alla GDC 09, fate un salto qui sotto, dove vi aspettano altri tre video di puro gameplay.

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