Novità videogiochi settimana 2 – 8 luglio 2012

Tante novità anche in questa afosa settimana di luglio, periodo generalmente piatto dopo i grandi botti dell’E3 di Los Angeles. In attesa di mettere le mani sui titoli più caldi dei prossimi mesi scopriamo cosa hanno in serbo per noi sviluppatori e publisher.

Giochi della memoria, Castlevania Bloodlines


Con la fortunata saga vampiresca della Konami, molte volte siamo riusciti a visitare le affascinanti quanto inquietanti location della Romania per stanare il principe dai canini appuntini, quell’essere malefico ma dannatamente conturbante come immagine, che è stato rappresentato molte volte sia al cinema che nella letteratura, ammaliando tutti come famelica creatura della notte capace di trasformarsi in un lupo e in pipistrello, tra le tante sue abilità.

Stiamo parlando ovviamente del conte Dracula, antagonista per eccellenza della saga di Castlevania, una favolosa pietra miliare della storia del videogioco che tornerà presto tra di noi con l’attesissimo Mirrors of Faith che sarà disponibile su Nintendo 3DS ma che molte volte ha fatto parlar di sé grazie ai numerosi episodi che sono spuntati sulle varie console. Su Sega Mega Drive ne arrivò solamente uno e oggi vi parliamo proprio di questo.

Paul McCartney al lavoro sulla colonna sonora del prossimo gioco Bungie


Almeno una generazione è cresciuta con i loro brani e con le loro melodie, dopotutto hanno letteralmente segnato un’epoca, nonostante la vera vita professionale del gruppo non sia estesa poi in un gran numero di anni. Eppure i Beatles hanno lasciato una traccia davvero indelebile nel mondo della musica internazionale ed ancora oggi tutti tengono gli occhi puntati sulle nuove forme artistiche di chi è rimasto, compreso Paul McCartney, presto molto vicino al mondo videoludico.

Resident Evil 6, un video svela una nuova ambientazione


All’interno della saga ci siamo avventurati in ambientazioni davvero di ogni tipo. Fin dagli esordi le magioni infestate da creature non morte sono state decisamente all’ordine del giorno, lasciando, dietro ogni porta chiusa, il sentore di qualcosa di malvagio che avrebbe potuto far la sua comparsa da un momento all’altro, lasciando poi spazio ad intere strade cittadine ricolme di esseri che bramavano la nostra calda carne pulsante per cibarsene allegramente.

Insomma con Resident Evil ce la siamo vista brutta in moltissime occasioni, che includono tra l’altro anche treni deragliati che hanno ospitato pericoli inenarrabili o assolati villaggi dell’Africa più nera, ricolmi di zombie dalla pelle scura. Come saprete la cavalcata della saga dopo il quinto capitolo non si è affatto interrotta visto che Resident Evil 6 inizia già a bussare forte alle nostre porte. Che ne direste di spaventarvi con un nuovo video subito dopo il salto?

David Cage, i videogiochi hanno bisogno di evolversi


Ne è passato di tempo da quando videogioco voleva dire guidare una pallina gialla in un labirinto e farle mangiare delle strane pillole lungo il percorso evitando fantasmini colorati, oppure colpire solo all’impazzata un mucchio di soldati nemici in uno sparatutto. L’esperienza videoludica sta ormai sconfinando verso altre prospettive e un grande sostenitori di questa nuova valvola di sfogo per programmatori e semplici giocatori è David Cage.

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