Boom Blox Bash Party, due nuovi mondi rivelati


Il primo capitolo uscì con grande successo sulla nuova entusiasmante console della Nintendo andando ad aumentare il numero di titoli particolari usciti da quando la Wii ha fatto la sua comparsa nel mondo delle macchine da gioco. La stravaganza è sicuramente uno degli elementi su cui maggiormente fa affidamento grazie ad una simpaticissima meccanica di gioco e ad uno spirito divertente e fantasioso che rende unica ogni partita.

Si tratta di Boom Blox, un anomalo puzzle game che uscì un po’ di tempo fa appunto per Wii e che ci regala l’uscita di un nuovissimo capitolo che renderà ancora più spiritose e mirabolanti le partite che ci godremo. Il titolo come già saprete è Boom Blox Bash Party e riprende quasi perfettamente la meccanica di gioco del primo capitolo senza particolari cambiamenti, sfruttando sempre al meglio i particolari controller della Wii.

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Wii, le partite con la console Nintendo sono più brevi


Quante sono le raccomandazioni che i genitori fanno ai ragazzi appassionati di videogiochi che passano il proprio tempo con i giochi preferiti e le console in loro possesso? Sicuramente tantissime, dalla distanza di sicurezza da mantenere per non restare incollati allo schermo del monitor fino alle avvertenze riguardo le tipologie di giochi da usare che non devono contenere troppa violenza e tematiche particolarmente crudeli.

Insomma in special modo se non siamo ancora maggiorenni e non possiamo gestire autonomamente la nostra vita, sono tante le raccomandazioni che ci tocca seguire per poter continuare a sparare forsennatamente con i nostri sparatutto preferiti e per continuare ad imparare nuove tecniche di combattimento per i nostri picchiaduro, ma una delle più autorevoli è la quantità di tempo che ci viene permesso di trascorrere con i videogiochi.

Rabbids Go Home, la rivincita dei conigli cattivi di Rayman


E’ sicuramente stato uno dei personaggi di spicco di un’intera generazione videoludica che ha regnato incontrastata durante i primi esperimenti fatti sulla prima nascita delle console Playstation. Abbandonati i vecchi stili da platform in 2D che tanto hanno caratterizzato i precedenti periodi, le avventure in pseudo 3D iniziavano a farsi strada introducendo sulle nuove console dei personaggi inediti ma decisamente interessanti, pronti a farsi strada nella giungla videoludica.

Uno di questi nuovi eroi che ancora oggi fa la sua comparsa grazie ad alcuni titoli inediti e riedizioni di vecchi classici è Rayman, un personaggio davvero anomalo visto che si presenta come una sorta di alieno con mani e piedi che si muovono esattamente come se fossero attaccate al busto, anche se apparentemente non lo erano. Pianeti dall’equilibrio alterato e i soliti nemici in cerca di potere facevano da sfondo ad un piccolo classico.

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Diatomic, il ritorno degli sparatutto classici su Wii


Con i giochi di oggi siamo abituati ad avere dei ruoli completamente diversi rispetto a quelli che ci obbligavano ad interpretare i titoli che erano disponibili per le console di qualche tempo fa. Avvicinando maggiormente i videogiochi attuali a delle vere e proprie esperienze di vita se non addirittura a dei film per il grande schermo campioni di incassi, le azioni disponibili sono diventate molte e tutte da effettuare dopo un approfondito ragionamento.

Se si prendono ad esempio alcuni giochi di strategia o ancora meglio dei giochi d’azione che prima vantavano adrenalina a fiumi e poca tecnica, oggi si possono tradurre in un’attesa spasmodica per il momento migliore in cui sferrare il proprio attacco al nemico facendo nascere quel genere che comunemente definiamo come stealth game e di cui Metal Gear Solid e Splinter Cell per citarne un paio, sono tra gli esempi più imponenti.

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Video: Ghostbusters intro

Uno spot televisivo che contiene la frase “chiama gli acchiappafantasmi“, un museo infestato ed una colonna sonora inconfondibile. Basta poco per mandar in brodo di giuggiole tutti i fan dei

Le 5 console che il mondo ha dimenticato

Come tutti sappiamo il mondo videoulitico non perdona. Il mercato dei videogames è in continua espansione sotto tutti i punti di vista ed investire su giochi o tecnologie superate non è di certo la regola aurea del marketing. Come tutti sappiamo esiste una categoria di videogiocatori che non rinuncia al fascino dell’antiquariato: i retrogamers. Per la gioia di quest’ultimi vi presento una top 5 di console dimenticate dal mondo, ma di sicuro non dagli appassionati del genere retrò.

Posizione 5 – Sega Saturn

 Uscita tra il 1994 e il 1995, rispettivamente in Giappone e in Nord America, si piazza al quinto posto avendo perso, purtroppo, la battaglia contro la Playstation e la Nintendo. Anche se uscita prima delle due console antagoniste, il Saturn, ha avuto grandi problemi per quanto riguarda lo sviluppo. Fattore principale dell’uscita di scena fù infatti la difficoltà riscontrata dalle software house a sviluppare giochi su di un codice cosi complesso. L’hardware presente all’interno è alquanto superiore alle due rivali, ma purtroppo per i suoi fans gli è andata male. Dopo meno di quattro anni di battaglia la Sega ha mandato fuori produzione la console.

MySims Racing, dalle vite virtuali alle corse sfrenate


Con l’arrivo dell’attesissimo terzo capitolo, l’intera comunità videoludica mondiale sta facendo i salti di gioia e sta impazzendo aspettando il suo arrivo nei negozi grazie alla fama che hanno acquistato negli anni i precedenti capitoli già pubblicati e le numerosissime espansioni che hanno arricchito le esperienze di gioco rendendole sempre più vicine ad una vera e propria vita virtuale da gestire e gustare in piena autonomia.

Stiamo chiaramente parlando di The Sims, il favoloso titolo della EA che sarebbe assurdo definire un semplice videogioco quanto una vera e propria possibilità di creare un’identità virtuale e guidarla seguendo le propria caratteristiche di base tra approcci con nuovi lavori e relazioni sociali, tra feste mondane e semplici grigliate in giardino con i vicini di casa. Una saga che ha conquistato davvero tutti grazie all’originalità e alla semplicità dell’idea di base.

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