Diatomic, il ritorno degli sparatutto classici su Wii

di Redazione 1


Con i giochi di oggi siamo abituati ad avere dei ruoli completamente diversi rispetto a quelli che ci obbligavano ad interpretare i titoli che erano disponibili per le console di qualche tempo fa. Avvicinando maggiormente i videogiochi attuali a delle vere e proprie esperienze di vita se non addirittura a dei film per il grande schermo campioni di incassi, le azioni disponibili sono diventate molte e tutte da effettuare dopo un approfondito ragionamento.

Se si prendono ad esempio alcuni giochi di strategia o ancora meglio dei giochi d’azione che prima vantavano adrenalina a fiumi e poca tecnica, oggi si possono tradurre in un’attesa spasmodica per il momento migliore in cui sferrare il proprio attacco al nemico facendo nascere quel genere che comunemente definiamo come stealth game e di cui Metal Gear Solid e Splinter Cell per citarne un paio, sono tra gli esempi più imponenti.


Ma dove sono finiti quei classici giochi d’azione o sparatutto in cui distruggere ogni cosa compare sullo schermo? Beh per il momento ne ritroviamo uno in arrivo per Wiiware che risponde al nome di Diatomic. Non abbiamo una vera e propria identità nel gioco visto che il nostro protagonista somiglia vagamente a quella “cosa” di cui prendiamo il comando all’inizio di flOw, ma ben presto scopriremo di cosa è capace.

Come struttura, Diatomic somiglia un po’ ad un classico sparatutto spaziale in cui annientare tutti i nemici. Il modo principale è sferrare attacchi con la nostra coda, o con quella che potremmo definire tale, altrimenti ci toccherà assorbire i proiettili nemici e rilanciarli a nostra volta. Il segreto del successo sarà distruggere i nemici ancora “cuccioli” per evitare che si moltiplichino ed invadano lo schermo. Una sorta di battaglia cellulare che ci terrà impegnati per oltre 70 focosi livelli.

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