Cliff Bleszinski: “Giappone non ignori il multiplayer”

 Cliff Bleszkisnki, il design director di Epic Games responsabile della saga di Gears of War, ha parlato in un’intervista concessa al portale economico Gamasutra del difficile momento attuale dell’industria giapponese, consigliando ai suoi colleghi del paese del sol levante di puntare con maggior decisione sul multiplayer online.

Secondo Cliffy B, una politica orientata verso le modalità multigiocatore in rete permetterebbe ai developer giapponesi di ottenere una certa popolarità anche in occidente, specialmente in un periodo dove i giocatori sono ancora abituati alla distribuzione su disco.

Sega rinvia Anarchy Reigns nel 2012 in Giappone

 Sega ha annunciato che Anarchy Reigns, il nuovo interessante progetto di Platinum Games il team autore recentemente di Vanquish e Bayonetta su PlayStation 3 e Xbox 360, è stato rinviato in Giappone agli inizi del 2012.

Non sono stati specificati al momento i motivi dietro la decisione, né se il rinvio vale anche per i mercati occidentali, dove il gioco è ancora previsto per la fine di quest’anno.

Vanquish, annunciata l’edizione limitata da collezione

Vanquish, l’attesissimo sparatutto di Platinum Games arriverà anche in una esclusiva edizione limitata da collezione, disponibile solamente (purtroppo, aggiungiamo noi) in Inghilterra e Francia.

La limited edition di Vanquish contiene una copia del gioco ed una statua del protagonista, alta circa 18 centimetri. Il tutto racchiuso in una elegante confezione con vetrina.

Vanquish, il titolo migliore dell’E3 per la Insomniac Games


Anche quest’anno si è conclusa una delle fiere del videogioco più importanti e seguite al mondo, un vero e proprio evento che catalizza l’attenzione dei media specializzati sull’argomento e che crea un punto d’incontro tra le grandi compagnia che approfittano dell’occasione per mostrare i propri giochi ancora in lavorazione e mostrarli al pubblico, sia in versioni ancora non complete, sia attraverso filmati altamente esplicativi per scoprire con cosa avremo a che fare.

L’evento in questione è chiaramente l’E3 che anche quest’anno ha rappresentato la location ideale per mostrare le nuove idee delle grandi compagnie del settore e creare nuove forme di entusiasmo per i numerosissimi appassionati che non attendono altro che mettere le mani su quei gioiellini purtroppo ancora non prontissimi per l’uscita nei negozi. Sono stati tanti i giochi presentati, ma uno a quanto pare ha catalizzato maggiormente l’attenzione.

Vanquish, confermata la data di uscita europea


Lo abbiamo visto all’opera più o meno di recente con il quinto capitolo di una delle saghe più spaventose, ma proprio per questo più amate nel panorama videoludico internazionale. Un nuovo episodio di grande spessore del mostro sacro che prende il nome di Resident Evil che ci ha portato in un nuovo continente, nell’Africa più nera, modificando di botto le ambientazioni classiche a cui il survival horror principe del genere ci aveva abituato.

Pensavamo quindi che dopo un lavoro enorme come quello che c’è dietro un gran bel gioco come Resident Evil 5, un impegno decisamente forte anche per un mostro sacro del settore videoludico come Shinji Mikami. L’uomo che c’è dietro il progetto del celeberrimo survival horror però a quanto pare è piuttosto instancabile visto che dopo i pregi del nuovo episodio di Resident Evil, come saprete, ha già sparato la sua nuova attesissima cartuccia.

Vanquish, una ricca gallery del gioco in azione


Più e più volte nel mondo dei videogiochi, l’elemento futuristico e fantascientifico ha rappresentato il punto di forza di determinati titoli, evitando totalmente le classiche ambientazioni tipiche delle avventure o dei platform, andando piuttosto ad offrire al giocatore scenari molto più scarni e desolanti, ma ricchi di atmosfera e di pathos, ideali come sfondi per delle battaglie tenaci e forsennate tra i protagonisti della vicenda.

Più o meno sotto questo affollato plot narrativo, nasce il nuovo progetto di Shinji mikami, il tanto celebrato papà di uno dei survival horror più eccelsi che ci siano in circolazione, come Resident Evil, e su cui ci è già capitato di spendere qualche positiva parola. Il nome del progetto è Vanquish e ci troveremo appunto in uno scenario tipicamente poco pacifico in cui New York addirittura sta per essere annientata, tra colpi di Stato e robot impazziti.

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Vanquish, l’uscita europea è prevista per fine anno


Vedere il primo zombie divorare un cadavere è stato probabilmente uno degli shock che più sono riusciti a colpire il nostro fragile animo da videogiocatori all’interno del primo ormai lontano esponente della saga di survival horror più famoso che sia disponibile su console. Resident Evil ci ha davvero sorpresi tanto da poter dare il via alla ricerca di un degno erede, senza quasi mai raggiungere le eccellenze del magnifico gioco Capcom.

La mente creativa dietro questo capolavoro, il cervello frenetico di colui che è stato capace di idearsi una magione ricolma di zombie e di creature mostruose pronte a fagocitarci instancabilmente ed anche capace di aver trovato lo spunto giusto per portare avanti la saga fino a raggiungere il quinto capitolo e l’uscita di numerosi episodi collaterali è stato il signor Shinji Mikami, una garanzia nel settore del videogame.

Shinji Mikami farà il mentore col suo nuovo studio


E’ dovuta alla sua mente creativa la nascita di quello che universalmente viene considerato un po’ come il capostipite dello sviluppo di un nuovo genere etichettato come survival horror, grazie al lancio sul mercato del primo spaventoso Resident Evil che ha portato le vette del terrore provato grazie ad un gioco per console a livelli prima inesplorati, donando poi linfa vitale da pompare per rendere indimenticabile quasi ogni capitolo dell’intera saga.

Attualmente è al lavoro su un nuovo progetto che vi abbiamo già presentato e che prende il nome di Vanquish, un nuovissimo sparatutto in terza persona dalle atmosfere tipicamente hi-tech dove i robot giocano un ruolo fondamentale, il tutto condito dalla grande maestria che soltanto un vero genio del mondo delle console come lui può iniettare in un nuovo gioco in fase di sviluppo che è già tanto atteso dalla comunità videoludica mondiale.

Vanquish, nuovi dettagli

Dopo il primo video promozionale, ecco arrivare nuovi dettagli relativi a Vanquish, l’ultimo gioco firmato dal creatore della serie Resident Evil, Shinji Mikami. Secondo le indiscrezioni pubblicate dall’ultimo numero della rivista

Vanquish, il primo video promozionale


La prima immagine che appare agli occhi di chi guarda è dolce e serena, sembra un paradiso terrestre che tutti noi vorremmo visitare, con qualcosa di strano che difficilmente avremo la possibilità di trovarci. In un prato fiorito una margherita sventola amabilmente al soffiare del vento gentile e una mano apparentemente guantata di bianco sembra afferrare dei petali candidi che vengono sospinti dalla brezza che spira imperterrita.

Ben presto ci accorgeremo che l’idilliaca immagine che viene mostrata è tutt’altro che pacifica e gioiosa visto che la mano bianca appartiene ad una specie di uomo in armatura futuristica e quelli che raccoglie non sono petali profumati, ma residui di cenere proveniente dalla città che dinnanzi ai suoi occhi si sta lentamente riducendo in briciole, esplosione dopo esplosione, ecco quello che nei primi secondi del trailer promozionale appare ai curiosi spettatori.

Vanquish, svelato il nuovo progetto di Shinji Mikami


La paura incontrastata che abbiamo provato quando il primo zombie ha tentato di avvicinarsi a noi con fare famelico e con le braccia allungate per poterci acchiappare meglio è entrata sicuramente a fare parte di quel vasto bagaglio di emozioni provate grazie ai nostri videogiochi preferiti e che conserveremo gelosamente nel cuore. I numerosi appassionati alla saga che ci vede fronteggiare eserciti interi di zombie, ben capiscono questo forte sentimento.

La serie che prendiamo in considerazione è chiaramente quella di Resident Evil, quello che è comunemente inteso come il capostipite della nascita del genere esatto dei survival horror, trasformando la tipica avventura in qualcosa di più, tingendo di nero una storia tutto sommato già vista e sentita, ma riuscendo a condire il tutto con tanta carica ansiogena e paura vera per qualunque rumore sentito in lontananza e qualunque porta da aprire lentamente.