Sonic X-treme, primo gioco di Sonic 3D per Saturn

Sonic X-treme è un gioco del porcospino blu progettato per Sega Saturn, che tuttavia non ha mai visto la luce ed è stato cancellato dopo uno sviluppo piuttosto travagliato.

Lo sviluppo di Sonic X-treme inizia nel 1993, il gioco era pensato inizialmente per Mega Drive, successivamente viene “spostato” sul 32x e finalmente nel 1995 SEGA decide di far uscire il gioco su Saturn.

Sonic Free Riders, spot TV giapponese

Da pochi giorni va in onda sulle TV giapponesi il folle spot di Sonic Free Riders, il nuovo gioco di SEGA ideato appositamente per Kinect.

Uno spot televisivo a dir poco divertente, realizzato con uno stile accattivante, con frasi urlante ed immagini che scorrono alla velocità della luce.

Sonic Fan Remix, demo gratis con tre livelli

I fan di Sonic possono leccarsi i baffi in questo periodo, da poco è uscito Sonic 4, mentre tra una manciata di giorni usciranno Sonic Colours e Sonic Free Riders.

Per non farsi mancare nulla, noi di IoVideogioco vi segnaliamo anche Sonic Fan Remix, gioco gratuito per PC, disponibile per ora in versione demo.

Categorie PC

SEGA ritira i vecchi giochi di Sonic dai negozi

Con una mossa a sorpresa, SEGA ha deciso di ritare i vecchi giochi della serie Sonic dagli scaffali dei negozi. Non tutti, ma solo quelli che hanno raggiunto un basso punteggio su Metacritic.

Si tratta, a detta dell’azienda, di una mossa assolutamente necessaria per valorizzare il marchio e non confondere ulteriormente le idee ai consumatori.

Sonic Colours, una gallery presenta i nuovi power-ups


Corre, corre e corre ancora, è questo principalmente quello che sa fare il porcospino blu più amato nel mondo delle console. Il simpatico animaletto lanciato dalla Sega quasi vent’anni fa avrà certamente percorso chilometri e chilometri da quando ha intrapreso questa importante carriera videoludica, sfrecciando tra colline erbose e lava vulcanica, da ambientazioni glaciali fino a casinò totalmente illuminati, senza mai perdere lo smalto di un tempo.

Sonic come ben saprete tornerà in modo molto forte sulle console di nuova generazione, o meglio sulle Wii, con una nuovissima avventura che avrà il sapore dei titoli di una volta appartenenti alla sua saga ma con molte novità in cantiere che di certo andranno ad incuriosire ed intrigare non soltanto gli appassionati di vecchia data, ma anche coloro che per la prima volta faranno la conoscenza della mascotte ufficiale del mondo Sega.

Sonic Colours, edizione limitata per Wii e DS

SEGA ha annunciato che l’attesissimo Sonic Colours uscirà in ben due versioni, una standard (per Wii e DS) ed una a tiratura limitata comprendente una copia del gioco, una action figure di Sonic e tre pupazzetti extra. Questi ultimi saranno diversi su Wii e DS, in questo modo se vogliamo collezionarli tutto dobbiamo comprare il gioco per entrambi in formati.

Purtroppo non è ancora stato rivelato il prezzo delle edizioni limitate di Sonic Colours, ma non dovrebbe superare i 59 euro.

Sonic 4, nuove immagini lasciano intuire sezioni puzzle


Con il passaggio alla terza dimensione, molti titoli del passato hanno ricevuto una sorta di nuova linfa vitale per apparire in modo diverso, quindi vantando a testa alta una veste grafica decisamente più moderna, agli occhi degli smaliziati consumatori attuali, bramosi non soltanto di un sistema di gioco perfetto, ma anche di avere una buona grafica e di potersi divertire sfruttando al meglio le potenzialità delle macchine da gioco attualmente sul mercato.

Chi è riuscito pienamente in quest’intento è stato Mario, il simpatico idraulico italiano che da anni permette alla Nintendo di campare sulle sue spalle, sfornando avventure di vario genere e spesso transitando sotto generi che normalmente non apparterrebbero alla sua mascotte naturale. La coppia di Mario Galaxy giunta sulla Wii ha riscosso insomma il successo meritato, ma lo stesso pare non sia accaduto al suo rivale di sempre quando ha fatto il grande salto al 3D.

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Sega Mega Drive Collection Vol.1, il meglio del passato su PC


Il mondo delle console di oggi ci regalano sempre delle emozioni nuove, spesso incontrando i gusti del pubblico portando sulla scena dei protagonisti nuovi di pacca che entrano così di diritto nelle simpatie dei milioni di appassionati in tutto il mondo, ma qualche volta anche trasportando dalle console di vecchia generazione alcuni personaggi simbolo del passato riproposti in una veste totalmente nuova in grado di mantenere il passo con i tempi.

Quanti sono ancora però i nostalgici, ormai grandicelli d’età, che guardano sempre indietro, lanciando occhiate malinconiche al passato videoludico, ricordando quando le console non avevano ancora i supporti su disco che ci sono oggi e le vecchie cartucce facevano la felicità di molti anche incontrando titoli dal prodigio grafico assolutamente non paragonabile a quello attuale? Per far gioire proprio questi appassionati, la Sega accorre in soccorso.

Sonic 4 in ritardo, colpa della versione Iphone


Ancora una volta lui è al centro della scena, ancora una volta il protagonista indiscusso di un titolo risulta essere un prodigioso porcospino dall’improbabile tinta di un blu acceso con tanto di musetto furbetto e soprattutto dotato di due sfavillanti scarpette da corsa rosso fuoco, utilissime per permettergli di percorrere distanze anche lunghissime in un tempo davvero brevissimo, nonché di effettuare alcuni attacchi ed alcuni movimenti che nessun porcospino sarebbe in grado di fare.

Lui è ovviamente Sonic, simbolo indiscusso della Sega, un beniamino per gli appassionati di videogiochi che lo ammirano fin da quando il suo fotogenico faccione fece la sua comparsa sulla prima copertina della sua prima apparizione su console, l’allora mirabolante Sega Mega Drive. Acqua sotto i ponti da quel lontano giorno ne è passata tanta e ben tre episodi ufficiali della serie sono stati lanciati, in attesa del quarto presto in arrivo.

Sonic Adventure, il porcospino blu arriva su Xbox Live


E’ stato davvero fortunato quando il mondo dei platform l’ha felicemente ospitato in una struttura di gioco a due dimensioni, sua vera essenza, permettendogli praticamente di dare del filo da torcere a Mario, simbolo indiscusso di un certo tipo di intrattenimento videoludico. Sonic insomma è stato un vero ciclone all’epoca delle console a 16 bit, dando alla Sega l’opportunità col suo Mega Drive, di contrastare attivamente il massiccio Super Nintendo.

Chi può dimenticare le colline erbose dei primi livelli di gioco del primissimo Sonic, per poi proseguire tra lave vulcaniche e rovine di antiche città, tra casinò iper-illuminati ed ambientazioni stellari, per poi andare a conoscere, nel secondo capitolo delle sue avventure, la volpe Tails che da sempre è considerato come il miglior partner che il porcospino blu abbia mai avuto. Ma poi dopo alcuni capitoli arrivò la svolta in direzione 3D.

Sonic Free Riders, un video mostra Kinect in prova


Fino a qualche anno fa nessuno di noi probabilmente avrebbe mai pensato di poter utilizzare una delle nostre adorabili console da gioco senza avere un controller tra le mani per poter indirizzare e direzionare il personaggio da noi guidato e senza premere alcuni pulsanti per poter così svolgere le azioni più basilari come saltare, arrampicarsi e sparare ai vari nemici che potessero comparire sullo schermo, adattando il tutto al genere d’appartenenza del gioco.

Ma il progresso tecnologico ci ha proposto innanzitutto il wiimote, un metodo di controllo davvero innovativo che da qualche anno ha rivoluzionato il modo di giocare, ma successivamente, dando vita nei prossimi mesi a qualcosa di veramente forte, anche a metodologie di gioco decisamente futuristiche, esattamente come quella che ci verrà presentata con Kinect, il nuovo incredibile controller che potrà essere utilizzato con la Xbox 360.

Sonic 4, una nuova piccola gallery in attesa dell’uscita


Le primizie che le console di nuova generazione hanno portato nel modo di vivere l’universo dell’intrattenimento videoludico sicuramente ci hanno fatto saltare dalla sedia per la gioia di poter mettere le mani su gioiellini decisamente inediti, sull’opportunità di provare nuovi metodi di controllo e di conseguenza divertirci con delle attività che prima regnavano incontrastate soltanto nella nostra immaginazione, ed anche in quella dei programmatori che ora sono riusciti a trasformare in realtà.

Grande sforzo quindi per rendere davvero forte il progresso tecnologico anche per quanto riguarda le console e i relativi giochi, ma è innegabili ammettere che, tra graditi ritorni di personaggi storici della carriera videoludica, dall’indimenticabile Mario ai nuovi episodi dei survival horror e dei giochi di ruolo più noti, ed effetto revival con le virtual console, la voglia di dare uno sguardo al passato è immancabile. E Sonic lo sa bene.

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