
E’ la stessa storia del videogioco che ci mete di fronte ad alcuni fatti evidenti che ogni industria videoludica ed ogni giocatore che si rispetti può notare. Elementi catturabili soltanto guardando l’andamento delle vendite e le classifiche di gradimento, o magari semplicemente seguendo un gusto proprio. E’ un dato di fatto quanto il pubblico occidentale soprattutto, non abbia mai manifestato un gradimento così forte per un genere in particolare.
E’ quello dei giochi di ruolo, quei titoli ben caratterizzati da una storia importante che mai come in nessun altro caso è davvero al centro dell’esperienza di gioco. Dotati di lunghi dialoghi sia tra i protagonisti principali che con la moltitudine di personaggi non giocanti, i giocatori europei ed americani hanno sempre visto nei giochi di ruolo e nei loro combattimenti casuali, delle caratteristiche che non favorissero il divertimento, sacrificando così anche grandi titoli.



