Dead or Alive 5, il nuovo picchiaduro si mostra in una gallery


Ci sono alcuni picchiaduro che, come caratteristica più gustosa per i giocatori, utilizzano la carta vincente della personalità dei vari lottatori selezionabili, come magistralmente fa ormai da oltre vent’anni la pregiatissima saga di Street Fighter che ha permesso a Ryu, Chun Li e tutti gli altri componenti della banda di entrare nei nostri cuori. C’è invece chi adotta la carta dell’originalità utilizzando come ulteriore possibilità offensiva l’uso di armi da taglio come Soul Calibur.

Ci sono però anche picchiaduro che infestano le nostre console grazie a connubi perfetti tra mondi assolutamente diversi tra loro, ma proprio per questo dannatamente divertenti, come i vari episodi della saga di Marvel VS Capcom. C’è però da diversi annetti anche una notissima saga videoludica che, oltre ad una discreta giocabilità, punta molto del suo fascino sulla bellezza delle protagoniste e sulla loro formosità. Avete già capito di cosa stiamo parlando, vero?

Dead or Alive Dimensions, i dati di vendita non soddisfano affatto


Era molto atteso ovviamente dai fans dei picchiaduro visto che era da un po’ che un nuovo esponente della saga non faceva capolino sugli scaffali dei negozi e soprattutto si trattava del primo ingresso ufficiale della fortunata serie nella scuderia del Nintendo 3DS, prestigiosa console che ha permesso un rilancio di alcune saghe e che ha ospitato con grande gentilezza numerosi titoli che hanno visto già brillare altri capitoli su altre console.

Il gioco in questione è Dead or Alive Dimensions, l’ennesimo episodio legato ad una delle saghe di picchiaduro più note al grande pubblico, non soltanto per l’adrenalina che scorre a fiumi ad ogni incontri, ma soprattutto per la presenza di conturbanti protagoniste che, durante i combattimenti non solo si ostinano ad indossare abitini per nulla adatti, ma non sono affatto preoccupate di movimenti sussultori particolari. Ma a quanto pare tutto ciò non è bastato.

Dead or Alive, Yosuke Hayashi dice la sua sulla modernità dei picchiaduro


Il modo in cui vengono proposti al giorno d’oggi i videogames ha quasi sempre a che fare con qualche volto noto del passato o con una particolare saga che torna prepotentemente dalle retrovie in una veste migliorata e decisamente più moderna. La febbre da revival che ha investito quindi l’attuale panorama videoludico non sembra assolutamente arrestarsi, sia per un certo appeal verso le vecchie glorie sia per una certa mancanza di idee generale.

A volte è piacevole confrontarsi con un vecchio titolo abilmente abbigliato per assomigliare ad un gioco totalmente inedito agli occhi delle giovani leve, ma è altrettanto deprimente tutto sommato questo bisogno di saccheggiare il passato per proporre qualcosa di ipocritamente innovativo ed attuale. Questo l’ha notato anche Yosuke Hayashi, leader del Team Ninja che di recente ha voluto dire la sua sul genere tanto entusiasmante dei picchiaduro.

Dead Or Alive 5, primo teaser trailer del gioco

Ieri Tecmo-Koei ha annunciato al Tokyo Game Show Dead Or Alive 5, quinto episodio della famosa serie di picchiaduro. A dir la verità per il momento non abbiamo informazioni di alcun tipo, sappiamo solamente che il gioco uscirà alla fine del 2012 su PlayStation 3 ed Xbox 360.

Da pochi minuti la software house giapponese ha pubblicato un breve teaser trailer di Dead Or Alive 5, si tratta di un breve filmato che mostra un combattimento tra Hayate e Ryu Hayabusa.

Dead or Alive Dimensions vietato in Danimarca, Svezia e Norvegia


Tra i tanti picchiaduro che al giorno d’oggi affollano le collezioni di giochi disponibili per le varie console disseminate sul mercato in tutti questi anni, ma è chiaro che l’attenzione è sempre rivolta verso quel paio di titoli che hanno fatto la differenza rispetto alla massa che è giunta tra le mani degli accaniti giocatori. Si pensa sempre ad esempio a Street Fighter, emblema indiscusso del picchiaduro in due dimensioni recentemente tornato alla ribalta.

Ma si pensa sempre anche a Tekken, ormai storica saga che racchiude il meglio della prelibatezza in tre dimensioni per quanto riguarda il genere del picchiaduro. Però se guardiamo bene tra le serie più importanti appartenenti a questo filone, non possiamo non nominare anche una saga fondamentale per la Tecmo che ha portato avanti negli anni fino ad un ultimo episodio su Nintendo 3DS. Stiamo parlando di Dead or Alive che di recente è stato preso d’attacco in alcuni paesi d’Europa.

Dead Or Alive 5, il Team Ninja ci sta pensando

 Yosuke Hayashi, capo del Team Ninja, ha parlato di Dead Or Alive 5 sulle pagine di Eurogamer. Hayashi ha detto che il gioco non è ancora in fase di sviluppo, ma la sua uscita è praticamente certa, in un prossimo futuro.

Il Team Ninja è attualmente impegnato su tre progetti, Ninja Gaiden 3, Dead Or Alive Dimensions e Ninja Gaiden 3DS, solo quando questi giochi saranno usciti si inizierà a pensare a Dead Or Alive 5.

Dead or Alive Dimensions, una nuova gallery di immagini


Siete per caso tra quei fortunati acquirenti del nuovo gioiellino della Nintendo? Quella console che ha permesso al mondo dell’intrattenimento videoludico di fare un passo in avanti promettendo ai giocatori un veritiero effetto in 3D senza l’utilizzo dei fastidiosi classici occhialini? E magari siete per caso anche degli accaniti sostenitori dei picchiaduro, quel genere che incanta ormai milioni di appassionati in tutto il mondo mai stanchi di provare nuove mosse speciali?

Se avete risposto di si alle due domande allora quasi sicuramente vi sarete accaparrati una copia di Super Street Fighter IV 3D, ovvero la versione con quel tocco in più che la Capcom ha riservato per gli utenti Nintendo 3DS, dotando di un effetto particolare uno dei suoi migliori capolavori della saga d’oro per i picchiaduro. Ma vorreste già orientarvi verso qualcos’altro? Se aspettate buoni ancora un po’ di tempo allora potrete mettere le mani su Dead or Alive Dimensions.

Dead Or Alive Dimensions, data di uscita svelata

Al contrario di quanto si era creduto all’inizio, non è stato fra i giochi per il lancio di Nintendo 3DS – ce ne siamo fatti una ragione – ma finalmente Dead Or Alive Dimensions ha una data di uscita ufficiale.

Tecmo Koei ha annunciato che il suo attesissimo picchiaduro a base di ragazze sexy debutterà sugli scaffali dei negozi europei il prossimo maggio, giusto in tempo per spendere i soldini ricevuti a Pasqua!

Dead Or Alive Dimensions, nuovi video

Tecmo Koei ha rilasciato due nuovi video di Dead Or Alive Dimensions in cui è possibile ammirare uno spezzone di duello fra Kasumi e Ayane e una scena d’intermezzo con protagonisti Hayate e Ryu.

Dead Or Alive Dimensions è il primo episodio di DOA per Nintendo 3DS. Il titolo mantiene intatta la tradizione della saga, fornendoci un picchiaduro molto valido sotto il punto di vista tecnico e molto gradevole da guardare grazie all’avvenenza delle sue protagoniste.

Dead or Alive Dimensions, Samus di Metroid non sarà un personaggio giocabile


Le più note compagnie videoludiche hanno un lavoro davvero importante da svolgere. Il loro compito è quello di creare sotto il profilo tecnico un gioco che possa essere ampiamente considerato al passo con i tempi e magari proporre addirittura qualcosa di completamente mai visto prima, che sia sotto il profilo della grafica curatissima ed ineccepibile nonché della giocabilità, per rendere ogni partita un vero e proprio piccolo evento gratificante e divertente.

Ma le compagnie che si occupano di lanciare nuovi giochi nell’ormai affollatissimo calderone delle collezioni disponibili per le varie console hanno anche il compito di stupire i giocatori, di offrire loro qualcosa che non hanno mai visto prima o almeno di mescolare bene degli elementi già presenti da tempo sul piano di lavoro. Ed è quello che pensavamo avessero in testa i responsabili del nuovo picchiaduro della serie di Dead or Alive in futuro disponibile su Nintendo 3DS.

Dead or Alive Dimensions, un omaggio a Metroid Other M


Le commistioni di mondi e di generi, diciamolo pure, ormai non sono davvero più una novità per quanto riguarda il settore dei videogiochi. Un ambiente ormai abbastanza saturo come quello videoludico ha infatti già da un po’ dovuto inventarsi qualcosa per rendere ancora appetibili nuovi titoli agli occhi degli ormai smaliziati giocatori di oggi e così ecco far combaciare ambientazioni e personaggi altrimenti mai incastrabili tra loro.

Abbiamo avuto esempi classici con i giochi di ruolo: prendendo in esame Kingdom Hearts noteremo come i protagonisti di Final Fantasy si siano magicamente incontrati con i beniamini delle storie Disney, ma la lista può essere molto lunga, soprattutto se ci avviciniamo all’ormai ben consolidato genere dei picchiaduro che, molto spesso, ha tirato in ballo elementi ben diversi e li ha avvicinati in unico titolo. E ora in versione un po’ ridotta, questo riaccadrà nuovamente.

Dead or Alive Dimensions, svelato il Chronicle mode


Avete mai visto un picchiaduro che potesse contenere un così enorme numero di protagoniste femminili? Beh in passato abbiamo avuto delle serie o dei giochi isolati che, come caratteristica principale, avevano un bel gruppetto di arrabbiate lottatrici pronte a combattersi l’un l’altra magari alternando ai classici calci e pugni, tutto sommato banalotti e poco eccitanti, alcune abilità speciali che potevano rifarsi amabilmente all’acclamato mondo dei manga.

Certo è che la serie in questione, ovvero Dead or Alive, proprio non può considerarsi intralciata da altri esimi colleghi per quanto riguarda una caratteristica ben specifica che ne ha fatto una delle saghe più desiderate in special modo dal pubblico maschile. E’ ovviamente chiaro a tutti quelli che hanno provato almeno una volta il gioco di cosa stiamo esattamente parlando e chissà che effetto avranno le curve delle protagoniste nel nuovo capitolo destinato al Nintendo 3DS.

Dead Or Alive Dimensions, frame rate doppio disabilitando il 3D

Quelle che all’indomani della presentazione ufficiale di Nintendo 3DS (quando ancora non se ne sapeva molto) erano state prese come delle provocazioni da parte di sviluppatori insoddisfatti, si sono rivelate affermazioni veritiere: quando nella nuova console portatile di “big N” è abilitata la modalità 3D, il frame rate dei giochi viene dimezzato da 60 a 30 FPS.

A tal proposito, i ragazzi del Team Ninja hanno fatto sapere che Dead Or Alive Dimensions, il primo capitolo di DOA per 3DS, includerà un’opzione per raddoppiare il frame rate del gioco (rendendolo dunque più fluido) disabilitando la visualizzazione 3D a proprio piacimento. Un’ottima soluzione che verosimilmente troveremo anche in altri titoli destinati alla nuova piattaforma.

Dead Or Alive Dimensions, nuovo trailer dal Nintendo World 2011

In occasione del Nintendo World 2011, Tecmo Koei ha presentato un nuovo, lungo trailer di Dead Or Alive Dimensions per Nintendo 3DS, uno dei picchiaduro più attesi per la nuova console portatile del colosso nipponico.

Oltre che sui personaggi e le location del gioco, il filmato si focalizza sulle tante opportunità che una piattaforma come Nintendo 3DS riesce ad offrire, come la visualizzazione 3D di alcuni elementi, la possibilità di realizzare combo usando il touch-screen, di giocare tramite Wi-Fi con altre persone e molto altro ancora.