Tekken X Street Fighter, il compito della Namco è più difficile


Grande entusiasmo nel mondo del videogame si è manifestata all’annuncio sensazionale che una serie importantissima appartenente al mondo dei picchiaduro in due dimensioni si sarebbe scontrata all’interno dello stesso titolo con una che invece rappresenta il mondo moderno ed ha sempre fatto uso importante della terza dimensione. Un duello tra due combattenti gloriosi che permettono lo scontro diretto tra presente e passato, modernità e amore per l’old-style.

Si parla chiaramente di Tekken X Street Fighter, ma anche di Street Fighter X Tekken, una coppia di titoli che si scontreranno l’uno contro l’altro, facendo arrivare sul campo di battaglia direttamente le due case di sviluppo a cui appartengono i titoli originali, e quindi la Namco, madre soddisfatta della serie di Tekken e la Capcom che è da anni intenta a coltivare la sua gallina dalle uova d’oro che risponde al nome di Street Fighter.

inFamous 2 supporterà 3D e Move?

Arrivano succose novità riguardo l’attesissimo inFamous 2 per PlayStation 3. Lo sviluppatore Sucker Punch (attualmente impegnato anche nella conversione HD della serie Sly Raccoon) sta infatti seriamente considerando l’ipotesi di aggiungere il supporto per PlayStation Move e grafica 3D.

Il nuovo inFamous è attualmete in fase di sviluppo e dovrebbe uscire intorno alla metà del 2011, in esclusiva sulla console di casa Sony.

Sonic Adventure, il porcospino blu arriva su Xbox Live


E’ stato davvero fortunato quando il mondo dei platform l’ha felicemente ospitato in una struttura di gioco a due dimensioni, sua vera essenza, permettendogli praticamente di dare del filo da torcere a Mario, simbolo indiscusso di un certo tipo di intrattenimento videoludico. Sonic insomma è stato un vero ciclone all’epoca delle console a 16 bit, dando alla Sega l’opportunità col suo Mega Drive, di contrastare attivamente il massiccio Super Nintendo.

Chi può dimenticare le colline erbose dei primi livelli di gioco del primissimo Sonic, per poi proseguire tra lave vulcaniche e rovine di antiche città, tra casinò iper-illuminati ed ambientazioni stellari, per poi andare a conoscere, nel secondo capitolo delle sue avventure, la volpe Tails che da sempre è considerato come il miglior partner che il porcospino blu abbia mai avuto. Ma poi dopo alcuni capitoli arrivò la svolta in direzione 3D.

Wii e 3D, Shigeru Miyamoto si sbottona


E’ sempre difficile ricevere una particolare sorpresa dal mondo dei videogiochi, un settore che viene ormai alimentata da anni di progressi e di evoluzioni, sia per quanto riguarda le vicende che fanno da sfondo ai nostri titoli preferiti, sia per l’impatto grafico di alcuni giochi che risultano particolarmente imponenti e sfruttano a dovere il potenziale delle macchine da gioco man mano sempre più avveniristiche e tecnologiche.

Eppure i giocatori di tutto il mondo si sono stupiti molto quando hanno potuto lanciare una palla da bowling effettuando esattamente un lancio con il proprio braccio come se si fosse davvero su una pista adatta, oppure quando con un movimento della mano, impugnando sempre il nuovissimo controller adottato dalla console di ultima generazione della Nintendo, hanno potuto far fare una piroetta a Mario, l’eroe di sempre di mille avventure.

Nintendo 3DS, Warren Spector è impazzito per la nuova console


Alcuni film che arrivano oggi sul grande schermo, in particolar modo alcuni esponenti del genere avventuroso, pieni di effetti speciali, personaggi partoriti dalle menti fantasiose più creative e magari con qualche spruzzatina di horror tanto per far saltare dalla poltroncina del cinema gli spettatori più impressionabili, utilizzano il tanto osannato 3D, con l’utilizzo dei particolari occhialini per strabiliare il gusto visivo degli appassionati.

Quanto stupore abbiamo avuto quando Avatar, un vero traino per questo nuovo sistema visivo, ha regalato una vera esperienza originale a chi ha avuto la fortuna di vederlo. Pensate che oggi tutto ciò verrà implementato addirittura in una console, regalando agli appassionati la possibilità di godersi in modo ancora più coinvolgente l’esperienza di gioco. Tutto questo prende il nome, come probabilmente ben saprete, di Nintendo 3DS.

Nintendo 3DS avrà successo anche grazie ad Avatar, parola del boss Nintendo


Un tempo l’arrivo di una nuova console sul mercato poteva portare nel mondo videoludico soltanto una sorta di miglioramento generale delle potenzialità presentate dalla generazione precedente, andando a modificare quindi l’aspetto dei giochi ospitati che possono essere ben più belli visivamente rispetto a quelli utilizzati fino a poco tempo prima, sfruttando appunto le potenti caratteristiche dei nuovi gioiellini messi in vendita.

Ma in un mercato saturo e completo come quello che abbiamo ora dopo generazioni e generazioni di console che si sono avvicendate migliorando sempre di più la grafica, e non solo, dei giochi che possediamo, ecco che una grande compagnia come la Nintendo ha deciso di sovvertire questi meccanismi andando ad esibire delle novità grandissime, come il ben noto sistema di controllo utilizzato dalla Wii e da un po’ di tempo anche il rivoluzionario Nintendo 3DS.

Shadow of Colossus, il film sarà in 3D


Capita spesso di attendere spasmodicamente un determinato gioco che poi purtroppo, a conti fatti, alla sua uscita, non mantiene le promesse, complici anche le aspettative forse un po’ troppo alte e viene immediatamente relegato nello scaffale dei giochi già terminati, pronto per impolverarsi per sempre. Succede più di rado invece che un titolo arrivato in sordina riesca a sorprendere fortemente e a regalare delle emozioni assolutamente incredibili.

Accadde questo con Ico, un leggiadro gioco che vide la luce su Playstation 2 che ci mise nei panni di un ragazzino sfortunatamente nato con le corna, impegnato a scappare da un maniero diroccato in cui era stato imprigionato dagli abitanti del villaggio, insieme alla sua compagna di viaggio lì conosciuta, avvolta nel mistero e nella purezza. Un successo non annunciato come quello di Ico diede spazio poco dopo ad un seguito indiretto altrettanto godibile.

Super Mario Galaxy 2, in principio doveva essere una versione 1.5


Anche se c’è stato di recente un suo ritorno al suo primo amore, ovvero i platform in due dimensioni, con tanto di tubi e nemici simili ai primi episodio storici della saga che lo ha visto come protagonista indiscusso, è ormai innegabile asserire come Mario, il personaggio di punta, nonché simbolo indiscusso di una grande compagnia come la Nintendo, possa essere l’eroe definitivo delle avventure in tre dimensioni, andando appunto ad evolvere il suo genere di appartenenza.

Uno degli ultimi episodi ufficiali delle sue classiche avventure l’abbiamo avuto con Super Mario Galaxy, un gioco che ha avuto il compito di mostrare le rivoluzionarie capacità della Wii e di proporre una serie di novità alla saga stessa, permettendo a Mario di mostrarci tante nuove abilità ed un nuovo look a tutto il suo mondo che ormai ben conosciamo. Visto il successo del primo episodio, immaginerete quanta attesa ci sia nei confronti di Super Mario Galaxy 2 in versione europea visto che gli americani già possono godersela.

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