I Digimon tornano su PSP

V Jump non ha dubbi, il misterioso countdown che Namco Bandai ha inserito sul suo sito Internet preannuncia il ritorno di una delle serie più amate da bambini e adolescenti, quella dei Digimon, che sarebbero pronti ad approdare con un nuovo titolo su PSP.

Secondo il popolare magazine nipponico, Digimon per PSP sarà un GDR avente un character design molto curato ad opera di  Suzuhito Yasuda, che ha già prestato la sua opera a titoli come Devil Survivor. Sarà tutto vero?

Gravity Daze, le prime immagini dell’avventura su Playstation Vita


Dall’ormai affollatissimo calderone di titoli dedicati ai più importanti, ma anche a quelli minori tra i supereroi che hanno beneficiato del passaggio dalle tavole del proprio fumetto fino al cinema e, quasi obbligatoriamente, anche su console, è facile pescare qualcosa che possa soddisfare tutti i palati degli appassionati di titoli d’azione. Basti ricordare il prode Captain America, senza dimenticare il possente Thor o addirittura gestirli tutti in DC Universe Online.

Non dimentichiamoci però dei supereroi classici, quelli che sono ben noti anche da prima che avessero una controparte cinematografica a pompare la loro stima e la loro celebrità soprattutto tra il pubblico più giovane. Uno fra questi è sicuramente Spiderman, l’uomo che riesce a volteggiare tranquillamente tra un grattacielo e l’altro grazie ad un sottilissimo filo di ragnatela. La stessa agilità pare averla anche il personaggio principale di un futuro titolo su Playstation Vita.

Catherine, un nuovo video del gioco in azione


Il gioco di ruolo tradizionale è sempre un capo saldo nella produzione di nuovi titoli per console visto che non mancano mai esponenti del genere pressochè su tutte le macchine da gioco esistenti, sia portatili che casalinghe. Ma nonostante la predominanza di giochi che hanno fortemente radicato l’aspetto classico della struttura di gioco di matrice nipponica, il genere si è fortemente ampliato per rendere più gustosa l’esperienza di gioco anche ad altri tipi di pubblico.

E’ innegabile ad esempio il successo di Zelda, saga immortale della Nintendo che lascia invariata l’atmosfera fantasy tipicissima per un gioco appartenente a questo genere, ma modifica tutto il resto presentando una struttura di gioco più orientata verso l’azione. C’è chi invece scavalca totalmente anche il tradizionale scenario fantasy pensando invece ad un’ambientazione decisamente diversa, ed è proprio questo il caso di Catherine.

Microsoft e Sony, la console unica è sempre più vicina?

Tranquilli, tranquilli, non siamo impazziti, non ancora almeno. La storia è nota, da qualche giorno Microsoft ha registrato due domini apparentemente molto strani, microsoft-sony.com e sony-microsoft.com, una operazione che ha fatto subito saltare sulla sedia gli appassionati di videogiochi, e non solo loro.

Chiariamo subito, la collaborazione tra le due aziende dovrebbe riguardare un fantomatico headset Sony compatibile con i terminali Windows Phone 7, Kotaku però è andato oltre, ipotizzando uno scenario da fantapolitica, quello della console unica.

The House Of The Dead Overkill Extended Cut Edition, nuovi dettagli

Il PlayStation Blog ufficiale ha pubblicato una nuova serie di informazioni su The House Of The Dead Overkill Extended Cut Edition provenienti direttamente da casa Sega. Il remake PS3 del popolare gioco splatter per Wii includerà due nuovi livelli non presenti nel titolo originale, un nuovo tipo di mutanti e una nuova balestra.

Sono state inoltre migliorate le battaglie (quella con il boss “Madre” è stata estesa), introdotte nuove scene di intermezzo e incluse nuove modalità di gioco:  la “Hardcore Mode” in cui bisognerà sparare in testa ai nemici per ucciderli e la “Classic Mode” in cui come arma si avrà a disposizione solo una AMS Magnum.

Capcom al lavoro su quattro giochi per PlayStation Vita

David Reeves, CEO della divisione europea di Capcom, ha dichiarato che la compagnia ha già in cantiere quattro giochi per PlayStation Vita. Uno di questi (Street Fighter X Tekken, al 99%) sarà pronto per il lancio della console a fine anno.

Gli altri tre non sono ancora stati annunciati, Reeves ha fatto capire che uno è basato “su una serie molto popolare in Giappone“, piuttosto chiaro quindi il riferimento a Monster Hunter.

Sony investe 20 milioni di dollari per le esclusive PSN

Sony ha comunicato sul PlayStation Blog americano che nei prossimi tre anni investirà ben 20 milioni di dollari in progetti destinati al mercato digitale. L’obiettivo è quello di rendere più forte il PlayStation Network offrendo una collana di titoli esclusivi non disponibili su altre piattaforme.

La decisione è stata presa dopo aver visto il successo ottenuto da titoli come Flower, Joe Danger, PixelJunk e Dead Nation, titoli disponibili esclusivamente su PlayStation Store, prodotti di altissima qualità che hanno ottenuto buone recensioni ed hanno fatto registrare ottime vendite.

Final Fantasy XI su PlayStation Vita?

 Avete letto bene. Proprio Final Fantasy XI, l’unico MMORPG della famosa saga (fatta eccezione per il fallimentare e recente Final Fantasy XIV) potrebbe presto abbracciare una nuova piattaforma. Dopo PC, PlayStation 2 e Xbox 360, Square Enix pensa infatti a realizzare una versione per PlayStation Vita, la nuova console portatile di casa Sony.

Hiromichi Tanaka, del colosso giapponese, ha rivelato su Famitsu che per adesso non c’è nulla di concreto, ma giusto un’idea che potrebbe però diventare qualcosa di più nei prossimi mesi. E una versione PlayStation 3? Probabilmente no.

PlayStation Store, aggiornamenti 13 luglio 2011

Sarà il caldo, probabilmente, ma questa settimana l’aggiornamento del PlayStation Store è piuttosto scarso. Solo due demo (Dead Nation e PixelJunk Shooter 2), in compenso però troviamo tante espansioni come il nuovo DLC di L.A. Noire ed altri pacchetti speciali per giochi come Killzone 3 e DiRT 3.

Dopo il salto, come di consueto, trovate la lista di tutti i nuovi contenuti aggiunti oggi su PlayStation Store, buona lettura.

Burnout Crash uscirà ad agosto

 Electronic Arts ha confermato nella giornata di oggi che Burnout Crash non uscirà in autunno, come inizialmente previsto, bensì ad agosto. Il gioco è praticamente pronto, Criterion sta sistemando gli ultimi dettagli, a fine agosto Burnout Crash vedrà la luce su Xbox 360 e PlayStation 3.

Il gioco sarà disponibile solamente su piattaforme digitali, ad un prezzo non ancora comunicato (1200 punti Microsoft/12.99 euro, probabilmente). Stranamente, Burnout Crash non uscirà su WiiWare, e pensare che lo sviluppo del gioco è iniziato proprio sulla console Nintendo. La versione Xbox 360 sarà compatibile con il motion controller Kinect, a differenza di quella per PS3 che non supporterà il Move.

Resistance 3, demo scaricabile dal 10 agosto in Europa?

Come ormai saprete, la demo single player di Resistance 3 sarà inserita nel Blu-Ray del film World Invasion Battle Los Angeles, a quanto pare però si tratta di una promozione temporanea e la versione dimostrativa el gioco Insomniac sarà presto disponibile per tutti.

Una foglietto presente all’interno del Blu-Ray specifica infatti che la demo esclusiva sarà scaricabile fino all’8 agosto, suggerendo che dal 9 agosto (il 10, in Europa) la demo sarà disponibile per tutti sul PlayStation Store.

Wipeout e Syphon Filter 3 su Xperia PLAY

 Due nuovi giochi sono approdati oggi sul marketplace Android del Sony Ericsson Xperia PLAY. Per l’esattezza parliamo di due classici PSOne, ovvero Wipeout e Syphon Filter 3.

Due giochi molto amati dai possessori della prima PlayStation, ora disponibili anche su Xperia PLAY, al prezzo di 4,49 euro l’uno. Non proprio poco, in ogni caso, se possedete questo smartphone, vi consigliamo di non lasciarvi scappare questi due titoloni.

Limbo, date ufficiali del gioco su Playstation 3 e PC


Di solito siamo abituati a godere dei platform attraverso una struttura di gioco che sicuramente si rifà agli stereotipi originali del genere, tra i più antichi nella lunga carriera delle console a cominciare dai primi passi mossi in ambiente videoludico, ma anche a dei personaggi ben caratterizzati e dall’aspetto particolarmente entusiasmante, nonché da una vivacità di colori che permette ai giochi di essere interessanti anche per un pubblico molto giovane.

Insomma Mario senza il rosso vivo del suo abbigliamento probabilmente non sarebbe stato così d’impatto, così come il suo avversario di sempre Sonic non avrebbe forse avuto modo di mettere così tanto i bastoni tra le ruote proprio alla mascotte della Nintendosenza la sua speciale colorazione. Insomma evviva la solarità e l’allegria che regnava sovrana nei platform e che ora torna prepotentemente nelle avventure in 3D, ma c’è anche chi decide di rompere questi schemi come Limbo.

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