Burnout Crash, tutti pronti questa settimana a creare nuovi incidenti


I giochi di guida rappresentano senza ombra di dubbio uno dei generi più presenti, più seguiti e più amati dell’intero reparto videoludico internazionale. Questo filone infatti riesce a mettere d’accordo praticamente tutti: dal neofita che non ha quasi mai preso in mano un controller fino al giocatore più smaliziato, dall’utente nipponico che ha un gusto tutto particolare fino al più esigente palato degli appassionati occidentali a cui non garbano esattamente tutti i generi.

E’ ovvio che per i titoli più orientati verso il realismo più assoluto bisognerà stare attenti ad ogni minimo movimento effettuato con il joypad o con la periferica apposita, così come chi si orienta verso un filone più arcade potrà dare ampio spazio al divertimento, in fondo fregandosene dell’impatto con l’asfalto. Proprio seguendo maggiormente questa seconda sottocategoria, un nuovo titolo è pronto finalmente per affacciarsi sulle nostre console.

Burnout, la saga potrebbe arrivare su Nintendo 3DS e Playstation Vita


I giochi di guida hanno sicuramente un appeal particolare sul pubblico di massa. Non soltanto chi è avvezzo all’uso del controller ed ha una fiammante console casalinga in salotto o nella sua camera può essere intrigato dalla bontà e dal divertimento offerto da un racing game, ma per la natura stessa del titolo, che si rifà ovviamente, più o meno alle gare automobilistiche che tutti amano seguire in tv, tutti possono accedere al volante virtuale ed improvvisarsi piloti.

Dal racing game che ci costringe a calibrare benissimo ogni angolo di ogni curva per evitare sbandate compromettenti e sorpassi all’ultimo centimetro fino ai titoli che invece si rifanno ad uno stile prettamente arcade ed offrono quindi una ben più divertente e soddisfacente libertà di movimento, tutti possono trovare pane per i loro denti. Soprattutto gli appassionati dell’ultimo stile che presto potrebbero avere una bella sorpresa sulle nuove console.

Criterion lavora su un nuovo racing open-world?


Lo studio di Criterion Games, famoso in questa generazione per aver dato vita a Burnout: Paradise e Need for Speed: Hot Pursuit, è alla ricerca di nuovi talenti da inserire in team che si sta occupando attualmente dei lavori su un racing open-world inedito.

L’annuncio di lavoro è apparso sul sito ufficiale di EA dedicato alle nuove occupazioni, e mira nello specifico a specialisti che siano in grado di donare una intelligenza artificiale realistica ai concorrenti del giocatore in questa nuova produzione.

Burnout Crash uscirà ad agosto

 Electronic Arts ha confermato nella giornata di oggi che Burnout Crash non uscirà in autunno, come inizialmente previsto, bensì ad agosto. Il gioco è praticamente pronto, Criterion sta sistemando gli ultimi dettagli, a fine agosto Burnout Crash vedrà la luce su Xbox 360 e PlayStation 3.

Il gioco sarà disponibile solamente su piattaforme digitali, ad un prezzo non ancora comunicato (1200 punti Microsoft/12.99 euro, probabilmente). Stranamente, Burnout Crash non uscirà su WiiWare, e pensare che lo sviluppo del gioco è iniziato proprio sulla console Nintendo. La versione Xbox 360 sarà compatibile con il motion controller Kinect, a differenza di quella per PS3 che non supporterà il Move.

Burnout Crash, l’idea era partita sulla Wii


I giochi di guida hanno sempre avuto un grande appeal nel mercato videoludico grazie alla possibilità, in special modo per il pubblico giovane, di mettersi, anche se solo virtualmente, alla guida di un bolide a quattro ruote anche senza possedere una necessaria patente di guida, permettendo così di provare l’ebbrezza del vento virtuale tra i capelli e di arrivare primi attraverso circuiti belli e pronti o strade urbane irte di pericoli ed emozioni.

Tra i vari giochi che fanno del realismo la propria bandiera e tanti altri titoli che invece sfruttano lo stampo prettamente arcade per divertire i giocatori, una saga si è fatta seriamente notare nel corso degli anni grazie alla folle giocabilità che caratterizza tutti gli episodi finora pubblicati e che, a quanto pare ha ancora diverse cartucce da sparare. Stiamo parlando chiaramente della saga di Burnout che in autunno sboccerà ancora con Burnout Crash.

Burnout Crash, video del gameplay con Kinect

Criterion ha rilasciato un nuovo video dedicato al gameplay di Burnout Crash su Xbox 360 con Kinect. Burnout Crash è uno spin-off di Burnout destinato alla distribuzione digitale (Xbox Live Arcade e PlayStation Network) in cui l’obiettivo del giocatore è quello di piombare a tutta velocità in uno dei 18 incroci stradali disponibili nel gioco e causare il maggior numero di danni e incidenti possibili.

Il sistema di controllo “free-hands” non sembra fra i più comodi, in ogni caso è presto per giudicare. Burnout Crash arriverà nelle vetrine digitali di Microsoft e Sony a partire dal prossimo autunno e solo ad allora potremo renderci conto della sua effettiva bontà. Nel frattempo, mettiamoci tutti comodi e gustiamoci il filmato: basta fare “play” sul lettore dopo il salto!

EA annuncia Burnout Crash

 Come previsto, durante l’EA Summer Showcase, la casa canadese e Criterion hanno ufficialmente annunciato lo sviluppo di Burnout Crash, spin-off della serie che sarà disponibile entro la fine dell’anno su PlayStation 3 e Xbox 360, distribuito tramite PlayStation Network e Xbox Live Arcade.

Il gioco presenterà una visuale a volo d’uccello riproponendo l’amata modalità “Crash” vista la prima volta in Burnout 3 Takedown. L’obiettivo del giocatore sarà dunque quello di piombare a tutta velocità in uno dei 18 incroci disponibili e tentare di causare il maggior numero di incidenti possibili. Per l’occasione è stato distribuito anche un primo trailer disponibile dopo il salto. Burnout: Crash supporterà Kinect e Auto-Log.

Burnout Crash, nuovi dettagli

L’ente americano che assegna il rating ai giochi (ESRB) ha pubblicato una scheda dedicata a Burnout Crash, permettendoci di scoprire nuovi interessanti dettagli sul prossimo titolo scaricabile per Xbox 360 e PlayStation 3 di Electronic Arts.

Secondo quanto si legge sul sito dell’Entertainment Software Rating Board, Burnout Crash sarà “un gioco di azione in cui i giocatori ottengono punti creando incidenti a catena. Avendo una prospettiva dall’alto, i giocatori iniziano gli incidenti guidando veicoli ‘cartooneschi’ (es. auto, camion, camper, autobus, ecc.); gli incidenti multipli moltiplicano il punteggio e i soldi per i danni causati“.

Burnout Crash, nuove informazioni sul gioco

 Arrivano nuovi dettagli su Burnout Crash, progetto piuttosto misterioso mai annunciato ufficialmente da EA ma scoperto per caso tramite alcuni documenti trapelati in rete. Burnout Crash non sarà il nuovo episodio ufficiale della serie, quanto uno spin-off basato sulla modalità “Crash” presente nei vecchi Burnout.

Lo scopo? Distruggere le auto avversarie all’interno delle arene e collezionare soldi per vincere tutte le varie sfide. Secondo quanto trapelato da Joystiq, Burnout Crash sarà ambientato nell’immaginaria Crash City.

Electronic Arts registra il marchio Burnout Crash

Un nuovo episodio di Burnout è in fase di sviluppo negli studi di Criterion. Non è una notizia ufficiale, ma Electronic Arts ha registrato da poco il marchio Burnout Crash, nome che sarà usato per “un gioco di corse per Xbox 360 e PlayStation 3”.

Secondo i rumors, l’annuncio ufficiale dovrebbe arrivare nelle prossime settimane, al momento non sappiamo nulla del gioco, potrebbe trattarsi del seguito di Burnout Paradise o di uno spin-off per Xbox Live Arcade e PlayStation Store.