
“Greatness awaits”: efficace come slogan, non trovate? Bene, allora abituatevi ad ascoltarlo e a leggerlo un po’ dappertutto perché, a quanto pare, è proprio questo il messaggio pubblicitario con cui Sony ha deciso di accompagnare il lancio di PlayStation 4.
inFamous, uscito nel 2009 su PlayStation 3, ha avuto uno sviluppo piuttosto lungo, iniziato nel 2005, dopo la fine dei lavori su Sly Raccoon 3. Grazie al materiale pubblicato qualche tempo fa da Unseen64