Mama, dopo gustosi piatti creerà candele e gioielli


Con l’arrivo delle nuovissime e fiammanti console portatili attualmente sul mercato, giocare ai propri titoli preferiti in giro per la città non significa più rinunciare ad una buona grafica e doversi accontentare di titoli che non hanno lo stesso appeal e la stessa profondità di un buon videogioco destinato ad una console casalinga visto il grandissimo standard a cui ci hanno abituato negli ultimi anni sia PSP che Nintendo DS.

Queste console ci hanno anche fatto conoscere nuovi amici che sono stati protagonisti di altrettanti interessantissimi titoli e che hanno riscosso un enorme successo nella comunità videoludica attuale diventando nuove mascotte vere e proprie stampando il proprio faccione come protagonisti indiscussi dell’odierna era videoludica. Una di queste protagoniste l’abbiamo incontrata in una serie di titoli destinati al Nintendo DS.

Blizzard, un nuovo grande progetto all’orizzonte


I mondi alternativi che sono stati creati appositamente per permettere, spesso dietro un compenso mensile, ai numerosi videogiocatori di tutto il mondo di divertirsi con amici lontani chilometri e chilometri hanno preso piede negli ultimi anni dell’era videoludica diventando dei veri e propri fenomeni di costume superando la moda del momento ed arrivando quasi ad intaccare la nostra vita reale per poter coltivare quella del nostro alter ego virtuale.

La costante che mette insieme tutti questi universi paralleli è quasi sempre l’ambientazione fantasy che ben si adatta a questo genere di giochi e che permette una variazione sostanziali tra le razze selezionabili e sulla varietà di mostri da dover sconfiggere per visitare nuovi luoghi ed aumentare la propria esperienza. Una delle maggiori sostenitrici di questo genere di giochi è sicuramente la Blizzard che negli anni ci ha regalato grandi capolavori.

Final Fantasy XIII: screenshot delle battaglie

Se siete dei videogiocatori non di primissimo pelo, saprete benissimo che i sistemi di combattimento che, capitolo dopo capitolo, casa Square Enix ha deciso di introdurre in Final Fantasy hanno sempre suscitato grande interesse da parte di tutti i fan. Spesso anche più della grafica o della storia stessa del gioco.

Ecco perché risultano estremamente interessanti gli screenshot di Final Fantasy XIII che stiamo per gustarci insieme, nei quali è dettagliatamente illustrata la meccanica dei duelli in cui dovremo calarci in questo attesissimo GDR per PS3 ed Xbox 360 (e qui c’è l’attacco di ulcera per tutti i PS-fan, sicuro).

Non vogliamo rovinarvi la sorpresa, ma nulla di rivoluzionario. Giudicate voi stessi, vi aspettiamo dopo il salto!

Earthrise: nuovo sci-fi all’orizzonte

Al GDC09 non mancano le novità, ma soprattutto non mancano le sorprese. Earthrise è l’ennesimo MMORPG presentato alla conferenza californiana e noi non ci facciamo scappare l’occasione per dargli un’occhiata. Sviluppato da Masthead Studios a Sofia, Bulgaria, è un gioco che rientra nel genere sci-fi. Lo scenario nel quale ci troveremo è il solito post-apocalittico (abbiamo capito che quasi tutti gli sviluppatori sono pessimisti riguardo al nostro pianeta), ma con qualche differenza.

Mentre negli altri MMORPG troviamo lande desolate e sperdute in questo mondo troveremo una natura rinata e rigogliosa alternata ad aree tecnologicamente all’avanguardia. Masthead ha dichiarato che il territorio giocabile non avrà loading screen e sarà più grande di quello di World of Warcraft, espansioni comprese. Una buona premessa, ma scendiamo nel dettaglio.

Devil May Cry, la saga supera i dieci milioni di copie vendute


Il mercato videoludico è ormai affollato ed in preda ad un branco di case di sviluppo che intendono imporre i propri titoli spesso clonando videogiochi già disponibili e di grandissimi successo con l’unico risultato di far nascere nuovi videogames che avranno anche molti pregi, ma di sicuro non quello dell’originalità, il che si tramuta in un numero di copie vendute piuttosto esiguo, a favore invece dei titoli portanti di un determinato genere.

Secondo recenti comunicati della stessa Capcom, la casa di sviluppo del titolo in questione, abbiamo scoperto che la saga di Devil May Cry, uno dei migliori giochi d’azione e d’avventura disponibili su console negli ultimi anni, ha superato brillantemente i dieci milioni di copie vendute in tutto il mondo considerando tutti i titoli della saga che sono stati lanciati sul mercato dalla nascita del fortunatissimo primo titolo.

I 10 franchise di giochi che hanno venduto di più nella storia

Ecco a voi i franchise di giochi che hanno venduto di più nella storia dei videogiochi. Per franchise si intende tutti i giochi di una serie (es. la serie Final Fantasy, Halo ecc.) comprese le espansioni. Questa lista ha preso in considerazione i giochi per ogni piattaforma e dati alla mano questo è quello che ne è uscito fuori. Sicuramente molti di voi non rimarranno sorpresi dai primi posti in classifica, ma non date nulla per scontato!

10° Posizione – Tom Clancy – 55 milioni di copie

La più famosa serie FPS di tutti i tempi. Nel franchise troviamo giochi storici prodotti da Ubisoft come Splinter Cell, Ghost Recon e Rainbow Six. Il primo esemplare di questa serie di giochi improntati sulla guerra e lo spionaggio apparve nel 1998 con Rainbow Six. Fino ad oggi la serie ha venduto più di 55 milioni di copie nel mondo: un bel traguardo per il signor Tom Clancy!

9° Posizione – FIFA – 65 milioni di copie

La prima serie di videogiochi sul football ad avere una licensa proprio dalla FIFA stessa. Il gioco di calcio più discusso soprattutto dopo l’uscita del suo acerrimo nemico Pro Evolution Soccer. La sua storia inizia nel Dicembre del 1993 con l’uscita di FIFA International Soccer conosciuto anche come FIFA 94. La serie ha totalizzato 65 milioni di copie.

Giochi della memoria, Earthworm Jim


Da personaggi umani a tutti gli effetti ma dotati di capacità particolari o oggetti misteriosi che conferiscono loro ineguagliabili poteri, fino ad animali antropomorfi di varia natura da porcospini che corrono all’impazzata fino a draghetti viola che sputano fuoco e fiamme, il mondo dei videogiochi ha sempre ospitato dei protagonisti al limite dell’inusuale nel tentativo di creare dei titoli originali e simpatici grazie anche al personaggio principale.

Se diamo un’occhiata ai titoli migliori che si fanno ricordare per aver dato lustro ad una particolare console del passato, ricorderemo senza ombra di dubbio che all’epoca delle macchina da gioco a 16 bit un protagonista che definire strambo sarebbe poco, si affacciò timidamente su Sega Mega Drive, Super Nintendo e tutte le altre console in attività in quel periodo, meritandosi a pieno titolo un premio come personaggio più astruso presentato in un videogame.

The Chronicles of Spellborn: Open Beta e prime impressioni

Dopo che quasi tutta l’Europa ha avuto l’occasione di giocare all’Open Beta di questo nuovo MMORPG possiamo finalmente gioire dell’apertura della Beta italiana. Anche se manca di una buona campagna pubblicitaria, The Chronicles of Spellborn è un gioco che promette bene sotto tutti i punti di vista. Il gioco è Pay to Play e si parla di circa 12 euro al mese.

Dopo una settimana di Beta possiamo fare un tour delle novità che ci vengono proposte e di come il gioco è stato accolto dalla community italiana. Per prima cosa l’ambientazione si rifà al solito post-guerra: quando gli Umani e i Davei (le razze che troviamo nel gioco) combatterono contro il Male il mondo si frammentò e si formarono degli shard (dei piccoli pezzi di mondo fluttuanti). Fin qui niente di nuovo, ma approfondiamo.

Blacklight sarà un film, un fumetto e un videogioco multipiattaforma


In questo blog abbiamo spesso affrontato l’argomento ed è innegabile non fare a meno di notare come spesso alcuni mezzi di intrattenimento tra i più comuni si intrecciano fino a diventare un’unica grande macchina capace di far provare a quello che di volta in volta si trasforma in spettatore, videogiocatore, attivo partecipante o soltanto curioso lettore di un libro, un fumetto o un romanzo, una data storia più o meno appassionante.

Ci capita a volte di scoprire che il libro che abbiamo tanto amato si trasformerà magicamente in un film per il grande schermo o che magari il nostro cartone animato preferito ha avuto un successo così considerevole da aver avuto la possibilità di essere trasformato in videogioco per molte delle console attualmente disponibili sul mercato. Ma capita anche di assistere a nascite plurigemellari riguardanti appunto lo stesso tipo di prodotto.

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