Codemaster, il produttore esecutivo Gavin Raeburn abbandona l’etichetta


Ormai sono davvero tante le case di sviluppo che si occupano di ideare e lavorare su un titolo per console, ognuno contraddistinta dall’altra per uno schema di lavoro ben preciso e magari su di un genere in particolare su cui operare. Non mancano infatti delle compagnie che si fossilizzano per propria volontà su un dato filone videoludico e non lo abbandonano visto l’enorme successo che magari un titolo di punta, proprio appartenente a quel mondo, ha riscosso sul pubblico.

Una di queste compagnie è la Codemaster, una vera pioniera nel mondo dell’intrattenimento videoludico esistente ormai da qualche generazione di console e meritevole di aver portato sulle nostre macchine da gioco alcuni titoli davvero interessanti, molti dei quali legati ad un genere ben preciso, ma senza mai escludere la possibilità di dedicarsi anche ad un nuovo tipo di avventura per rendere così vario il proprio reparto titoli da offrire agli affamati videogiocatori.

Earthworm Jim, un remake in arrivo grazie alla Gameloft


I protagonisti dei nostri videogames preferiti spesso riescono ad assumere delle sembianze davvero particolari che riescono a rendere più interessante, originale ma soprattutto diverso da tutti gli altri, un determinato gioco appartenente ad un dato genere videludico. Ci sono filoni che devono quasi obbligatoriamente avere un essere umano come protagonista, come per esempio i survival horror, ma in molti altri casi il personaggio umano non è necessario.

In special modo nel settore dei platform, non è assolutamente obbligatorio avere un vero uomo o una vera donna come personaggi principali, ma anzi, più è strano e particolare il protagonista e maggiore sarà l’interesse che il gioco stesso potrebbe suscitare negli appassionati di console, senza dimenticare, chiaramente, tutta l’esperienza che serve per rendere un gioco davvero godibile, curando quindi grafica, sonoro e indiscutibilmente la giocabilità.

Dj Hero, David Guetta ambasciatore ufficiale europeo


Non ha ancora visto la luce perché la sua data di uscita europea che è stata comunicata come ufficiale, sperando non sia vittima dei soliti ritardi a cui noi poveri videogiocatori siamo abituati, è quella del 30 ottobre, ma uno dei titoli di punta per gli amanti dei rhythm game un po’ stufi di stare sempre a muoversi sui tappetini per simulare ambiziose coreografie o di imbracciare chitarre di plastica già fa parlare di sé anche per il futuro.

Il gioco in questione è DJ Hero, la risposta da console da disco jockey ai vari Rock Band e Guitar Hero che negli ultimi anni hanno letteralmente spopolato, avvicinando al mondo delle console anche chi non ne era mai stato ammaliato, rapito invece dai ritmi ben noti di canzoni di successo da riprodurre con l’utilizzo di fantastiche periferiche. Il gioco presenterà già una buona dose di brani, ma si parla già dei primi extra da scaricare per aumentare la longevità del titolo.

Poke Park Wii: primi screenshots di Pikachu’s Big Adventure

Poke Park Wii ha finalmente un volto, e un logo. Il nuovo gioco per Wii che tenterà di bissare l’incredibile successo di Pokémon Cuore d’oro e Pokémon Anima d’argento su Nintendo DS, si mostra finalmente senza veli in una serie di screenshots che potete trovare dopo il salto.

Poke Park Pikachu’s Big Adventure consisterà in un gioco di avventura avente come protagonista il più amato tra i pokémon, Pikachu, il quale dovrà destreggiarsi in vari ambienti facendosi aiutare da tanti altri amici mostriciattoli. La data di debutto del titolo è fissata per il prossimo 5 dicembre in Giappone, mentre ancora nessuna notizia è trapelata circa il suo approdo in occidente.

Buona visione!

Lucca Comics & Games 2009, Anakama Games presenta Dofus 2.0


C’è chi si è organizzato già da tempo per raggiungere il luogo dell’evento che verrà preso letteralmente d’assalto da una mandria di appassionati di fumetti e non solo per gustare le novità dell’anno e riscoprire il vecchio sapore dei classici del settore, ma c’è anche chi andrà a Lucca soltanto per approfittare dello spazio dedicato al mondo del gioco e del videogioco, sezione alternativa a quella del fantasioso mondo degli eroi di carta ed inchiostro.

Sotto i migliori auspici sta per partire la nuova edizione di Lucca Comics & Games, l’importantissima fiera dell’animazione, del fumetto, dlel’illustrazione e anche del gioco a tutto tondo che quest’anno come sottotitolo ha “l’evoluzione della specie” segnando quindi un passo in avanti rispetto alle altre edizioni considerati gli sviluppi fatti in ognuno dei campi trattati. Una casa di sviluppo ha ben pensato di non mancare all’appuntamento toscano.

Music Challenge, Sarabanda arriva su Facebook


Ricordate quel vecchio gioco che andava in onda tanto tempo fa in cui uno sparuto Enrico Papi era alla conduzione di un simpatico quiz televisivo dal sapore tutto musicale in cui i concorrenti avevano il compito di indovinare alcuni brani più o meno noti soltanto ascoltando i primi secondi della canzone in versione semplificata, poi tra l’altro riportato in auge in tempi più recenti dalla coppia formata da Teo Mammuccari e Belen Rodriguez?

Quel gioco si chiamava Sarabanda ed ha tirato fuori dei veri e propri geni della musica, dalla vastissima conoscenza del mondo delle sette note, facendoci vivere delle simpatiche sfide riconoscendo alcuni pezzi con un semplicissimo e rapido ascolto. Siete mai riusciti a battere i record dei concorrenti che hanno partecipato al programma televisivo? Avreste voglia di mettervi alla prova tentando di riconoscere il maggior numero di brani solo ascoltando alcune note?

Rock Band 2, compatibile con tutte le periferiche e 250 nuove canzoni da scaricare


Chi si aspettava un sonoro tonfo da un cambiamento così netto di un genere particolarmente vincente come quello dei rhythm game ha dovuto fortemente ricredersi visto il successo probabilmente inaspettato che è riuscito ad ottenere il nuovo filone di cui fanno parte tutti quei giochi musicali che hanno dato la possibilità ai giocatori di prendere le sembianze della propria rockstar preferita simulando il corretto modo di suonare degli strumenti musicali.

Insomma ne è passata di acqua sotto i ponti da quando saltellavamo felici su tappetini creati apposta per simulare balletti frenetici in pieno stile popstar, ed anche quelli in cui dovevamo semplicemente premere i pulsanti dei nostri controller a ritmo con la musica seguendo con lo sguardo le mirabolanti coreografie dei nostri avatar. Ormai è tutto un florilegio di periferiche create apposta per divertire nel modo migliore i tanti videogiocatori appassionati.

Square-Enix, snobba la Wii ma interessata alla prossima console Nintendo


La battaglia tra console è sempre stata una costante che abbiamo avuto in tutta la storia videoludica fin dall’inizio della sua carriera. Macchine da gioco presenti in contemporanea sul mercato hanno inevitabilmente innescato una lotta per decretare il migliore sotto i vari punti di vista, dalla potenza puramente tecnica fino al modo in cui gli sviluppatori utilizzavano quei requisiti creando delle avventure inedite pronte a farla da padrone in quella particolare era videoludica.

Di solito la lotta tra le console è sempre avvenuta con due macchine da gioco in commercio negli stessi anni, basti ricordare il Nes che lottava strenuamente contro Il Sega Master System, per poi salire di un livello assistendo alle furiose battaglie, che tanti meravigliosi giochi sono stati in grado di sfornare, tra Sega Mega Drive e Super Nintendo, ma i furiosi scontri videoludici sono andati avanti fino ai giorni nostri con le console che ben conosciamo.

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