Videogiochi, novità settimana 9 – 15 gennaio 2012

La settimana che sta per concludersi è stata davvero ricca di novità, complice anche il CES di Las Vegas, dove i produttori hanno presentato numerosi prodotti. Nessuna nuova uscita di rilievo, ma tantissime informazioni sui giochi del prossimo futuro.

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Samurai & Dragons, il Giappone antico si miscela col fantasy


Il Giappone antico è sicuramente uno dei contesti storici e territoriali tra i più affascinanti del mondo asiatico, ma oseremo dire dell’intero pianeta. Personaggi emblematici che ancora oggi saltano fuori indisturbati in manga, romanzi di un certo tipo e in alcuni particolari filoni cinematografici, continuano ad essere sulla cresta dell’onda anche sulle nostre console visto che vengono ripescati in moltissimi videogames.

Inutile numerare quanti siano i giochi, quasi tutti appartenenti al genere dei titoli d’azione, che hanno come protagonista un astuto ninja capace di agire indisturbato nella notte per eseguire al meglio ed in assoluto silenzio la sua missioni utilizzando le sue abilità peculiari. Molti sono anche i giochi che hanno come personaggio principale un samurai: uno dei prossimi sarà Samurai & Dragons e l’uscita è prevista su Playstation Vita.

Giochi della memoria, Gemfire


Quando si parla di strategici al giorno d’oggi possono venire in mente un bel po’ di titoli adatti un po’ per tutti i gusti. C’è quello che si focalizza principalmente sull’atmosfera fantasy e quindi non perde l’occasione di sdoganare i classici cliché del caso come le tipiche classi di personaggi che immaginiamo di trovare in questo contesto. C’è chi invece si diverte in tutt’altro modo osando con una storia ai limiti dell’horror ma con qualche ingrediente in più.

E’ il caso ad esempio di Disgaea, una pregiatissima e premiatissima saga della Nippon Ichi che da diversi annetti riesce a divertirci con una banda di personaggi simpatici ed ironici, nonché con un umorismo di base che difficilmente trova posto in un gioco appartenente a questo filone: sarà per questo che i titoli di Disgaea hanno ottenuto tanto successo, infatti nel passato videoludico c’erano solo storie serie come quella di Gemfire.

Haunt per Kinect la settimana prossima su XBLA

A due anni dalla sua prima presentazione in pubblico, Haunt è pronto a debuttare su Xbox 360. Il titolo horror ideato da Masaya Matsuura (il papà di PaRappa The Rapper) debutterà il prossimo 18 gennaio su Xbox Live Arcade e costerà 800 Microsoft Point (10 dollari).

Per chi lo avesse rimosso dalla propria memoria (vi comprendiamo!), Haunt è un gioco per Kinect in cui il giocatore deve destreggiarsi in una casa infestata schivando i colpi dei nemici e usando la torcia per evitare i fantasmi. Da provare.

Batman, immagini da un gioco inedito cancellato

La visual artist Julie Farrell ha postato sul suo sito Internet una serie di immagini tratte da un gioco di Batman mai uscito. Si tratta di Batman Gotham by Gaslight, titolo sviluppato da Day 1 Studios che doveva riprendere la storia di un’omonima graphic novel pubblicata nel 1989 nella quale un Batman in salsa steampunk doveva vedersela nientepopodimeno che con Jack lo squartatore.

Le immagini adesso sono state rimosse dal sito della Farrell su “gentile richiesta” di Day 1 Studios e Warner Bros, ma ormai girano in Rete e quindi siamo pronti a proporvele. Vi aspettiamo dopo il salto, buona visione!

EDGE boccia Resident Evil: Revelations

 Il numero di febbraio della celebre rivista EDGE contiene le recensioni di due titoli molto attesi di prossima uscita: Soul Calibur 5 e Resident Evil: Revelations.

Se per quanto riguarda il picchiaduro di Namco Bandai, atteso su PlayStation 3 e Xbox 360 il primo di febbraio, c’è stata una piena promozione con un otto, per quanto riguarda l’esclusivo capitolo della serie horror Capcom per Nintendo 3DS è arrivata una netta stroncatura: il giornalista incaricato della recensione ha valutato il titolo con un “misero” sei.

Mass Effect 3 su PC, Origin è obbligatorio

 La versione PC di Mass Effect 3 sembra non approderà su Steam, ma sarà un’esclusiva di Origin, la simile piattaforma digitale di Electronic Arts. Come accaduto dunque con Battlefield 3, pare che i giocatori PC saranno costretti a utilizzare Origin sia con una copia digitale che con una retail.

Pare inoltre che la pubblicazione su Steam potrebbe non avvenire mai, neanche in futuro. Attraverso le FAQ dedicate al gioco, l’azienda canadese spiega anche il perché.

Interactive Achievement Awards 2012, tutte le nomination

Si terranno il prossimo 9 febbraio a Las Vegas, nel corso del D.I.C.E. Summit, gli Interactive Achievement Awards 2012. Tra i candidati al premio Game Of The Year troviamo Uncharted 3, Portal 2, Batman Arkham City, Skyrim e The Legend Of Zelda Skyward Sword.

Dopo il salto trovate la lista completa delle nomination, divisa per categorie, tutti i più grandi titoli del 2011 sono in lizza per vincere un premio, appuntamento al 9 febbraio per scoprire i vincitori.

Starhawk, la beta pubblica parte il 18 gennaio

Sony ha confermato che la beta pubblica di Starhawk per i giocatori europei partirà il prossimo 18 gennaio. La fase betà sarà divisa in tre fasi, una riservata agli utenti PlayStation Plus, una riservata ai possessori di Uncharted 3 ed una valida per tutti gli utenti PSN.

Facciamo chiarezza, dal 18 gennaio potranno accedere alla beta coloro che sono abbonati al servizio Plus, dal primo febbraio l’accesso sarà riservato a chi userà il codice trovato nella confezione di Uncharted 3, mentre dal 22 febbraio la beta sarà accessibile da tutti.

Labyrinth Tower, una gallery ci fa scoprire il gioco vintage


Fino a qualche generazione di console fa, nessuno avrebbe forse mai pensato che il gioco in tre dimensioni avrebbe rappresentato una fondamentale pietra miliare per l’intero universo videoludico. Ogni titolo appartenente a qualunque genere ha infatti provveduto a compiere il grande salto di qualità verso il nuovo stile ampliando in qualche modo i propri orizzonti e snaturando piacevolmente l’idea alla base di quella particolare saga, anche delle più prestigiose.

Non ci stupiamo più quindi se abbiamo a che fare con un gioco in 3D, che sia un eccitante picchiaduro o una promettente avventura, ma invece rimaniamo a bocca aperta quando alcune software house decidono di tornare indietro con la memoria e proporre al giorno d’oggi qualcosa che invece sia legato ad un certo sapore vintage, quindi con una rigorosa grafica bidimensionale, ma coronata da uno stile grafico affine ai manga e gradevoli trovate come quelle che presenterà Labyrinth Tower.

Street Fighter X Tekken, Bison e Xiaoyu personaggi selezionabili


E’ assolutamente innegabile ammettere quanta attesa ci sia nei confronti di uno dei picchiaduro più coraggiosi che il genere intero abbia mai provato a mettere in vendita. Grande spirito da parte della Namco-Bandai e della Capcom che hanno deciso di cooperare, ma in fondo soprattutto di battersi, proprio a suon di duelli nelle arene, con questa nuova accoppiata che esordirà prossimamente con il tanto atteso titolo della madre di Final Fight.

Se per Tekken X Street Fighter bisognerà attendere ancora un bel po’ visto che la lavorazione di un gioco che prevede l’inserimento di Ryu e company in un contesto totalmente tridimensionale è effettivamente un lavoro particolarmente arduo e faticoso, non mancherà molto per trovare sugli scaffali dei negozi una copia del brillante Street Fighter X Tekken che porta invece i protagonisti del picchiaduro Namco in versione 2D. Ma quali saranno i personaggi selezionabili?

Just Dance a quota 25 milioni

Probabilmente non si tratta di uno dei titoli più amati o ambiti dai core gamers, ma se c’è un gioco, anzi un brand, che in questo momento sta andando alla grande questo è Just Dance. Il gioco di ballo di UbiSoft ha chiuso il 2011 in cima alle classifiche di vendita ed oggi il publisher francese conferma il successo della serie annunciando che il franchise Just Dance ha raggiunto quota 25 milioni di copie vendute in tutto il mondo.

A contribuire pesantemente a questo dato, l’ultimo titolo della saga, Just Dance 3, che dal suo lancio avvenuto in ottobre è riuscito a vendere la bellezza di 7 milioni di copie in tutto il globo. A questo, vanno poi aggiunti i successi più o meno clamorosi di Just Dance, Just Dance 2, Just Dance 3, Just Dance Kids, Just Dance Kids 2 e Just Dance Summer Party, giusto per non essere dispersivi.

Apre il Capcom Bar a Tokyo, ecco le sue curiose specialità

Capcom si butta nel mercato della ristorazione. Incredibile ma vero, in quel di Shinjuku (Tokyo) ha appena aperto il Bar Capcom, un locale in cui vengono servite delle curiosissime specialità gastronomiche ispirate ai più famosi giochi prodotti dalla Casa nipponica.

Qualche esempio? Cervello di Resident Evil (tranquilli, è solo una torta con sciroppo alla frutta!), carne di Monster Hunter e pasta di Ace Attorney. Vi aspettiamo dopo il salto per la degustazione… ehm, volevamo dire per una gallery con le foto di queste curiose pietanze.

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