Lo storico primo episodio di Banjo & Kazooie il prossimo mese su XBLA

Quando una mascotte o un personaggio vincente hanno una gradita accoglienza di critica e di pubblico, il mondo dei videogiochi tenta sempre di far rimanere sulla cresta dell’onda il carisma del protagonista di turno permettendogli di apparire in nuovi capitoli della stessa saga o in episodio del tutto scollegati dalla serie madre. Insomma quando un personaggio piace è giusto e coerente averlo sotto gli occhi di tutti e soprattutto sotto il nostro controllo.

E’ capitato a molti eroi delle nostre console, come i classici Mario e Sonic oppure ai nuovi idoli di tutt’altra natura, decisamente più feroci e temerari come la conturbante Lara Croft e il tenebroso Dante di Devil May Cry, ma chi l’ha detto che gli animali antropomorfi che hanno regnato incontrastati sulle nostre console non possano tornare? Infatti ci sarà un graditissimo ritorno su Xbox 360, ovvero quello di Banjo & Kazooie.

Animal Crossing per Wii pronto per dicembre supportato da Wii Speak

Una volta eravamo abituati a gestire soltanto un’avventura prefissata comprando la copia del nostro gioco preferito. Bastava inserire la cartuccia o il supporto magnetico e facevamo conoscenza con il protagonista tuffandoci subito nel suo regno permettendoci di salvare una principessa, sventare un piano nemico, infiltrarci in una base segreto o semplicemente distruggere ogni cosa che trovassimo sulla nostra strada.

Ma pian piano le cose si sono evolute fino a doverci dedicare alla vita vera del protagonista, magari creato proprio da noi. Giochi come The Sims hanno quindi fatto la loro comparsa su PC e console permettendoci di vivere una vera e propria vita virtuale senza particolari compiti da risolvere se non il dovere di mantenere in vita il nostro alter ego virtuale. Molti sono i titoli nati sotto questa stella, tra cui il simpaticissimo Animal Crossing.

Categorie Wii

Una nuova Wii entro il 2011?

Non c’è alcuna documentazione ufficiale che lo attesti, e probabilmente mai ci sarà, ma ormai possiamo affermarlo con una certa tranquillità: Nintendo Wii ha vinto la battaglia delle console di

Afrika forse in dirittura d’arrivo in Europa

Sono moltissime le ambientazioni che nel mondo dei videogiochi ci è capitato di attraversare e di vivere. A volte come mero sfondo alle avventure ben più rappresentative dei personaggi principali del gioco, altre volte invece la location è diventata parte integrante del titolo stesso fornendo elementi che non avrebbero potuto esserci in caso contrario. Ed eccoci quindi ad attraversare foreste incantate, lingue di fuoco e panorami artici.

E più volte ci sarà capitato anche di attraversare un’assolata savana, uno di quei luoghi ancora incontaminati del nostro pianeta, dimora suprema dei re della foresta e di una moltitudini di specie di animali che trotterellano felici tra stagni, estese pianure in cui passeggiare e cacciare e ombrosi alberi sotto cui distendersi per riposare magari dopo un lauto pasto. Uno dei giochi che approfitta di quest’ambientazione è Afrika.

Fissata la data ufficiale per il lancio mondiale di Resident Evil 5

Il tempo passa e l’adrenalina cresce. I giorni iniziano a scorrere veloci e l’attesa carica di ansia diventa sempre più insostenibile per i numerosi appassionati delle saghe orrorifiche di survival horror disseminate sulle varie console del presente e del passato. Molti sono i giochi che hanno lasciato il segno sfruttando questo genere, ma il vero capostipite, quello che ha marchiato profondamente lo stile dei survival horror è solo uno.

Stiamo parlando chiaramente di Resident Evil che da quel lontano gioco uscito a metà degli anni ’90 è riuscito a tirar fuori dal cilindro della Capcom numerose perle ufficiali e titoli paralleli che sono entrati nel cuore dei fan che non sono riusciti a riposare alla perfezione dopo l’ennesima partita, scoprendo la presenza di uno zombie assetato di sangue dietro l’ennesima porta. L’ansia di cui sopra è ovviamente rivolta all’uscita di Resident Evil 5.

Popstar Guitar, la risposta pop a Guitar Hero

Più e più volte abbiamo parlato, abbiamo discusso, abbiamo informato ma soprattutto abbiamo celebrato uno dei giochi usciti negli ultimi anni che è riuscito a sconvolgere l’intero panorama videoludico offrendo un’esperienza di gioco che mai prima di allora nessun gioco era riuscito a creare. Un innovativo metodo di controllo aveva fatto di un gioco apparentemente semplice, un vero e proprio best seller icona del divertimento.

Il titolo in questione avrete capito tutti che è Guitar Hero che, con la sua fantastica periferica appositamente creata per il gioco stesso, ha contribuito ad animare feste, incontri e semplici partite in solitario trasformando un’oretta di gioco in una vera e propria sfida a suon di musica e di perfezionamento nelle performance con lo strumento. Era chiaro che sarebbe arrivata l’invasione di cloni e un altro appare all’orizzonte.

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Nintendo DSi

Nel corso della conferenza autunnale della scorsa sera, in Giappone, Nintendo ha presentato al mondo la sua ultima, creatura: Nintendo DSi, terza incarnazione della console portatile, che tutti noi abbiamo imparato ad amare in questi ultimi anni.

Di seguito, ecco una lista con le maggiori differenze di quest’ultima rispetto all’attuale Nintendo DS Lite:

• Display LCD
Nintendo DSi: 3.25 pollici (260.000 colori)
Nintendo DS Lite: 3 pollici (260.000 colori)

• Dimensioni
Nintendo DSi: Larghezza 137mm, Lunghezza 74.9mm, Spessore 18.9mm (pennino lungo circa 92 mm)
Nintendo DS Lite: Larghezza 133mm, Lunghezza 73.9mm, Spessore 21.5mm (pennino lungo circa 87.5 mm)

• Energia
Nintendo DSi: adattatore AC per Nintendo DSi
Nintendo DS Lite: adattatore AC per DS Lite

• Peso
Nintendo DSi: circa 214g (con pennino)
Nintendo DS Lite: circa 218g (con pennino e cover Game Boy Advance)

• Tempo per la ricarica
Nintendo DSi: circa 2 ore e 1/2
Nintendo DS Lite: circa 3ore

• Autonomia batterie
Nintendo DSi: Luminosità minima (9-14 h), luminosità bassa (8-12 h), luminosità media (6-9 h), luminosità alta (4-6 h), luminosità massima (3-4 h)
Nintendo DS Lite: Luminosità minima (15-19 h), luminosità bassa (10-15 h), luminosità alta (7-11 h), luminosità massima (5-8 h)

• Software
Nintendo DSi: Software per Nintendo DS, Software per Nintendo DSi.
Nintendo DS Lite: Software per Nintendo DS, Software per Game Boy Advance

• Input-Output
Nintendo DSi: slot cartucce DS, slot memory card SD, connettore adattatore AC, jack microfono ed entrata cuffie stereo
Nintendo DS Lite: slot cartucce DS, slot cartucce Game Boy Advance, connettore adattatore AC, jack microfono ed entrata cuffie stereo

Ed ora, gustiamoci insieme la presentazione ufficiale del nuovo Nintendo DSi:

Lego Batman e Playstation 2, un’accoppiata vincente in confezione speciale

La versione videoludica dei nostri supereroi preferita è sempre stata piuttosto ben vista dal pubblico di tutto il mondo. I nostri personaggi fatta di carta ed inchiostro, memori delle mille avventure passate tra le vignette che li hanno visti salvare il mondo e combattere i cattivi hanno diverse volte fatto il grande salto verso il grande schermo e quello piccolo di casa nostra a cui sono collegate le più svariate macchine da gioco.

Nel prossimo futuro videoludico sono vari i nuovi titoli che riguardano proprio questo graditissimo genere che ha da sempre infestato le console. Infatti come vi abbiamo già annunciato ci saranno dei nuovi episodi delle avventure si Spiderman, il mitico uomo ragno che svolazza tessendo teli sui grattacieli della città, e del tenebroso Batman che nella sua tuta da uomo pipistrello difende Gotham City dai nemici.

PS4 già in cantiere?

Nelle dichiarazioni ufficiali di tutti i suoi più importanti esponenti, Sony ha sempre affermato che il ciclo di vita della PlayStation 3 si sarebbe attestato sui 10 anni, che, nel

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