Final Fantasy 13: troppe critiche ingiustificate?

Final Fantasy 13 è un Final Fantasy diverso dagli altri. Questo ha portato ad una carica di critiche inaspettate e di clamorose recensioni negative del gioco provenienti da ogni angolo del globo. Ma questo GDR – ci chiediamo noi – è davvero così disastroso? Tutte le rivoluzioni apportate da Square Enix in questo capitolo della saga sono davvero tutte così negative?

Secondo noi la risposta è no. E proprio per questo, abbiamo deciso di creare una sorta di botta e risposta tra le critiche più comuni a Final Fantasy XIII ed una loro – seppur parziale – smontatura. Leggete e diteci cosa ne pensate: siete anche voi tra gli iper-critici o amate FFXIII come o più di altri episodi della serie?

L’energia viene ripristinata automaticamente dopo ogni battaglia.

Beh, ottimo! Perché sprecare pozioni e MP – che in questo capitolo della saga sono più preziosi che mai – inutilmente o, peggio ancora, rischiare il game over perché ci si era dimenticati di curare un personaggio dopo una battaglia precedente? Certo, chi ama le cose difficili trova irritante questa cosa, ma per tutti gli altri è una vera e propria manna dal cielo.

Ci sono troppi filmati d’intermezzo.

Vero. Ma forse chi critica troppo questo aspetto si è dimenticato che nei vecchi capitoli della saga c’erano infinite sequenze in cui i personaggi conversavano tra di loro senza filmati, nel bel mezzo dell’azione di gioco con dei semplici “fumetti” sulla testa. A questo punto, mille volte meglio i filmati d’intermezzo, doppiati (anche se per nostra disgrazia solo in inglese) e con una grafica a dir poco sbalorditiva.

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Diciamoci la verità, non abbiamo fatto in tempo a sentire più di tanto la sua mancanza dalla console che attualmente ospita le sue entusiasmanti avventure sottoforma di ogni tipologia di giochi, dai classici adventure in 3D fino ai platform dal sapore retrò per far scendere una lacrimuccia ai nostalgici, fino ad episodi collaterali come quello in cui l’abbiamo trovato alla guida di una vettura o quello in cui se l’è date di santa ragione insieme ad una combriccola di amici.

Insomma la mascotte della Nintendo che risponde in modo fiero al nome di Mario non è mai stata troppo lontano dalla Wii negli ultimi tempi visti i numerosi titoli che fin dall’esordio della nuova console della grande N, lo hanno visto come protagonista assoluto o come personaggio di un cast corale ben accetto a tutti gli appassionati di videogiochi. Ma prossimamente come saprete lo ritroveremo in modo ufficiale nel secondo capitolo delle sue nuove avventure.

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Metro 2033, comparazione tra le versioni PC ed Xbox 360

Dopo quello relativo alle versioni PS3 ed Xbox 360 di Final Fantasy 13, ecco un altro confronto che farà parlare parecchio. Il sito Internet Cynamite ha pubblicato un’interessantissima galleria di screenshots di Metro 2033, il nuovo FPS/survival horror tratto dall’omonimo racconto di Dmitry Glukhovsky, mettendo una contro l’altra le versioni Xbox 360 e PC del gioco.

Il risultato della “sfida”, visto e considerato che la versione Windows di Metro 2033 supporta le nuovissime librerie DirectX 11 di Microsoft, è quasi inutile commentarlo. Ragion per cui, diremmo di non perderci ulteriormente in chiacchiere e di lasciare spazio alle immagini. Voi analizzatele molto attentamente e poi diteci cosa ne pensate attraverso i commenti.

Che l’incontro abbia inizio!

Metro 2033 finalmente tra noi [trailer]

Metro 2033 è finalmente tra noi. Nonostante non abbia avuto un battage pubblicitario simile a quello degli altri titoli forti del momento (leggasi Final Fantasy 13 e il nuovo God of War), l’ultimo gioco pubblicato fa THQ ha tutte le carte in regola per ritagliarsi una posizione importante nei cuori di tutti gli amanti dei FPS e dei survival horror, generi che riesce a mixare alla grandissima.

Metro 2033 è tratto dall’omonimo racconto dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky ed è ambientato in una Mosca post-apocalittica popolata da misteriose squadre d’assalto, animali modificati geneticamente e minacce di ogni sorta. Punto d’inizio, manco a dirlo, una stazione della metro. Il tutto arricchito – specie nelle versione PC – da una grafica a dir poco sublime dettata dal supporto da parte del gioco delle nuove librerie DirectX 11.

Il debutto di Metro 2033 avviene proprio in questi giorni (ufficialmente dal 19 marzo, ma vista la cpincidenza con il week-end qualcuno potrebbe trovarlo sugli scaffali dei negozi qualche giorno più tardi), sia su PC che su Xbox 360. Se volete farvi meglio un’idea sul gioco prima di procedere all’acquisto, fiondatevi dopo il salto dove vi aspetta un bel trailer.

Playstation 4 lontana, per la Sony lunga vita alla PS3


In principio l’arrivo di una console marchiata Sony fu una vera e propria scommessa che gli appassionati di videogames probabilmente vedevano anche con uno sguardo sospettoso visto che fino ad allora erano delle grandi compagnie già specializzate non solo in lanci sul mercato di macchine da gioco, ma anche di titoli per console, spesso disponibili proprio per le proprie console messe in commercio e soddisfatte da numerosi titoli in esclusiva.

Ma poi quella console grigia, tutto sommato nemmeno bellissima da vedere ma con un look un po’ futuristico per quei tempi, come la prima generazione di Playstation, sconvolse tutti per una buona dose di titoli che hanno lasciato un indelebile segno nella comunità videoludica, dalla magia di Final Fantasy VII che riportò lustro ad una serie di giochi di ruolo con un salto di qualità inimmaginabile, fino alla nascita di nuove saghe che ancora oggi vediamo vivere.

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Una volta il mondo dei videogiochi era farcito soltanto di alcuni personaggi che richiamavno a grandi linee l’universo della fantasia, introducendo, come protagonisti dei nostri titoli preferiti, animali antropomorfi di ogni forgia e specie, da furbi conigli intenti a collezionare carote, fino ai classici porcospini blu che non facevano altro che correre su e giù ed acchiappare quanti più anelli fosse possibile in attesa di distruggere il cattivone di turno.

Se non si trattava di animali, c’erano quasi sempre comunque personaggi maschili a farla da padrone, in special modo nelle avventure e nei giochi in cui l’azione rappresentava un fulcro molto importante. Eppure da qualche anno a questa parte, complice anche la straordinaria apparizione dell’archeologa che noi tutti conosciamo, Lara Croft, tanto fascinosa da prendersi un posto nell’immaginario erotico collettivo, le ragazze hanno iniziato a prendersi più spazio.

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Zelda, il nuovo gioco Wii in arrivo già quest’anno


Era chiaro che una saga della sua portata non poteva avere solamente un gioco puramente appartenente alla classica famiglia di origine su una console versatile e divertente come la Wii, capace di rivoluzionare totalmente il modo di intendere l’intrattenimento videoludico, grazie all’innovativo controller che ha portato una ventata d’aria fresca anche alle atmosfere fantasy del titolo di grande lustro di cui vi stiamo parlando.

Era innegabile insomma pensare che soltanto Zelda Twilight Princess potesse essere l’unico gioco a fare la sua comparsa sulla Nintendo Wii, oltre al tutto sommato trascurabile episodio che vede protagonista il prode Link, intento a giocare a tiro con l’arco, allontanandosi dalle peculiarità tipiche di un gioco di ruolo misto ad avventura ed azione che da sempre caratterizzano i titoli appartenenti alla sua saga. E quindi non dobbiamo stupirci per il recente annuncio della Nintendo.

Xenoblade, la saga di giochi di ruolo riprende vita


Nei giochi di ruolo solitamente siamo abituati ad aver a che fare con dei personaggi in carne ed ossa che rappresentano i classici stereotipi del titoli di questo tipo. Abbiamo quindi l’eroe senza macchia e senza paura espertissimo di combattimento che si contrappone invece al giovanotto pescato a caso in un paesino sperduto e in pericolo per combattere il cattivone di turno e riportare pace e serenità al villaggio, insieme alla principessa indifesa, ovviamente rapita e in ostaggio.

Abbiamo poi tutta una serie di personalità note che ruotano intorno ai giochi di ruolo, dai ladri professionisti che oltre ad infliggere danno sottraggono anche elementi importanti ai nemici, nonché preziosi maghi e stregoni che aiutano nelle situazioni più disperate con incantesimi di guarigione o con magie al limite dell’incredibile, evocando forze oscure in grado di giocare con gli elemento e capovolgere gli esiti di una battaglia probabilmente altrimenti persa.

Categorie Wii
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