GTA 5 online: rilasciata la patch 1.03 contro i farming exploit

Rockstar ha rilasciato una nuova patch per GTA online tesa a limitare le pratiche di farming[1] per accumulare soldi ed esperienza all’interno del gioco: la 1.03. Anche se al momento in cui scriviamo non è stato ancora pubblicato il changelog ufficiale dell’aggiornamento, sappiamo che la ricompensa per alcune missioni è stata tagliata (in Violent Duct, ad esempio, si è passati da 9.000$ a 3.000$ di ricompensa) ed è stata bloccata la funzione di replay, che era già stata nascosta nella patch 1.02 ma si poteva comunque forzare premendo R2/RT sul controller.

FIFA 14, in arrivo la seconda patch

Dopo i primi “rattoppi” del day one, EA Sports ha pronta una nuova patch per FIFA 14 tesa a correggere molti dei problemi di bilanciamento e dei freeze rilevati dai giocatori nel corso di queste settimane. L’aggiornamento è già disponibile su PC ed arriverà entro la settimana prossima su console, questo è il changelog ufficiale:

Square Enix ha bisogno di cambiare urgentemente, parola del presidente Matsuda

L’enorme diffusione dei dispositivi mobili e la crescita del digital delivery hanno trasformato radicalmente l’industria videoludica nel corso degli ultimi anni e chi non si adatterà a questi cambiamenti verrà spazzato via molto presto. Lo sa bene Yosuke Matsuda, il presidente di Square Enix, che nel corso di una recente intervista ha spiegato perché la sua azienda ha bisogno di cambiare urgentemente se non vuole soccombere alle leggi del mercato videoludico odierno.

Sim City, modalità offline in fase di lavorazione

Una modalità offline per Sim City? Non è più un tabù. Con un post pubblicato sul blog ufficiale del gioco, Patrick Buechner di Maxis ha infatti annunciato la composizione di un team che studierà la realizzazione di questa possibilità:

Attualmente, abbiamo un team concentrato sull’esplorazione della possibilità di introdurre una modalità offline in Sim City”, si legge nell’articolo firmato da Buechner. “Non posso fare promesse su quando avremo più informazioni a riguardo, ma sappiamo che questo è qualcosa che molti dei nostri giocatori hanno richiesto. Mentre i problemi di connettività del server sono finalmente alle nostre spalle, vorremmo dare ai nostri giocatori la possibilità di giocare, anche se scelgono di non connettersi. Una modalità offline avrebbe l’ulteriore vantaggio di fornire spazio per la comunità dei modder per sperimentare senza interferire o interrompere l’esperienza multiplayer”.

GTA 5: Rockstar spiega i motivi del ritardo della modalità online

Come mai Rockstar ha deciso di lanciare la modalità online di GTA 5 alcune settimane dopo l’uscita del gioco nei negozi? Se lo sono chiesto in molti, e finalmente è arrivata una risposta ufficiale.

Il vice presidente di Rockstar, Dan Houser, ha spiegato che la modalità online è molto importante per un gioco come GTA 5 ma che gestire in contemporanea il lancio del titolo nei negozi e avviare la piattaforma del multiplayer sarebbe stato troppo complicato.

Steam Controller, la rivoluzione di Valve a portata di mano

Alla fine è arrivato anche il terzo annuncio di Valve dedicato all’intrattenimento da salotto. Dopo il sistema operativo SteamOS e le Steam Machines, Gabe Newell e soci hanno ufficializzato lo Steam Controller, un controller rivoluzionario pensato per sostituire il classico setup rappresentato da mouse-tastiera e consentire agli utenti di giocare in maniera agevole qualsiasi titolo di oggi, ieri e domani.

FIFA 14, prima patch correttiva

Day one rotto e patch correttiva. FIFA 14, originariamente previsto per il 26 settembre, è già disponibile in molti negozi ed EA Sports ha rilasciato una prima patch per aumentare la stabilità del gioco e sistemare alcuni bug minori.

Valve annuncia SteamOS, un nuovo sistema operativo basato su Linux

Valve ha annunciato ufficialmente SteamOS, un nuovo sistema operativo basato su Linux destinato agli hardware da salotto. Con questo nuovo progetto, Newell e soci intendono fornire una soluzione unificata per il download diretto e lo streaming di giochi da altri device nonché la possibilità di fruire comodamente di contenuti di intrattenimento quali musica, TV e film.

Final Fantasy XV: meno cutscene, più azione

Sony ha pubblicato un nuovo video della serie “Conversations With Creators” in cui viene intervistato il responsabile di Final Fantasy XV, Tetsuya Nomura, che ha fatto nuove interessanti rivelazioni sul prossimo capitolo della saga di GDR più famosa del mondo.

Nomura ha annunciato che Final Fantasy XV includerà meno cutscene rispetto agli episodi precedenti della serie, cosa che permetterà ai giocatori di avere un maggior controllo sui personaggi ed eviterà a questi ultimi di sorbirsi filmati lunghi e non sempre all’altezza della situazione.

SEGA acquisisce Atlus, che assicura continuità

Tramite un comunicato ufficiale pubblicato questa mattina, SEGA Sammy Holdings ha annunciato di aver acquisito il gruppo Index Corporation a cui fa capo anche il noto publisher e sviluppatore Atlus. La portata complessiva dell’affare è pari a 141 milioni di dollari e nell’accordo, che si concluderà effettivamente a novembre, sono incluse anche le proprietà intellettuali di Atlus.

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