Mass Effect 3, come scaricare la demo in anticipo

Electronic Arts pubblicherà la demo di Mass Effect 3 domani su Xbox Live, il publisher però offre a tutti la possibilità di scaricare il dimostrativo del gioco con un giorno di anticipo, semplicemente partecipando ad un minigioco su Facebook.

Partecipare è semplicissimo, basta recarsi su questa pagina e decifrare la combinazione della cassaforte, tutti coloro che riusciranno ad aprire il lucchetto riceveranno un codice per scaricare subito la demo di Mass Effect 3.

I Am Alive, un video mostra l’agilità del protagonista


A volte i disastri sono causati da invasioni effettuate da personaggi più o meno umani che non hanno essenzialmente avuto scrupoli nel disseminare terrore e angoscia nella popolazione e distruggere in modo incredibile tutte le bellezze artistiche di un paese, magari per poi ricostruirci sopra una nuova colonia. Scenario insomma tipico delle storie di alieni o di riferimenti a popoli invasori protagonisti di alcune tragiche vicende del reale passato.

Altre volte la distruzione è invece causata da fenomeni rigorosamente naturali e lo sappiamo bene in Italia dove i terremoti possono mietere vittime in grosso numero e le calamità sono purtroppo all’ordine del giorno, così come in molti altri paesi del mondo soggetti a questo tipo di problemi. E’ ancora più inquietante però ritrovarsi in una città completamente distrutta e non sapere cosa sia accaduto: vi ricorda nulla questo plot narrativo?

San Valentino 2012, una console come regalo


La festa degli innamorati è pronta ad arrivare e con sé tutta la magia di questa neve che cade e vetrine di negozi piene zeppe di cuoricini dai colori più improbabili e cioccolatini di ogni tipo e gusto. Croce di chi non ha un partner e non potrà quindi celebrare questa particolare festività dedita al consumismo più sfrenato e delizia per chi invece, folle di quest’appuntamento ha già organizzato a puntino una seratina romantica con la propria metà.

Come regalo di San Valentino è d’obbligo almeno una scatola di cioccolatini, o anche uno soltanto come gesto augurale classico e tradizionale, ma cosa aggiungere a questo piccolo cadeau che effettivamente tutti e tutte si aspettano per il 14 febbraio dalla persona che sta loro accanto? Che San Valentino non possa essere un’occasione per permettere al proprio partner di avvicinarsi ad un mondo che magari noi invece frequentiamo già abitualmente come quello dei videogames?

FIFA 13 potrebbe avere alcune caratteristiche di FIFA Street

Secondo quanto appreso dal sito Eurogamer dopo una conversazione con il creative director di FIFA Street, Gary Paterson, FIFA 13 potrebbe avere alcune caratteristiche di FIFA Street. Ovviamente gli stadi non saranno sostituiti da cortili e campetti per street soccer ma il prossimo capitolo della simulazione di calcio targata EA potrebbe prendere “in prestito” dal suo fratellino minore alcune caratteristiche nel sistema di dribbling e del controllo palla.

Pur essendo stato sviluppato dal motore di FIFA 12, FIFA Street introduce infatti diverse novità nell’ambito del possesso palla, dei dribbling e delle conclusioni a porta; con ad esempio la possibilità di fintare sul portiere prima dell’uscita; rendendo tutto più realistico e divertente. Insomma, proprio quello che servirebbe per migliorare un gioco che è ritenuto perfetto così com’è da moltissime persone.

PlayStation 4, presentazione quasi certa all’E3 di Los Angeles

Da mesi si fa un gran parlare dell’E3 di Los Angeles, in programma dal 5 al 7 giugno. Perchè questo grande chiacchiericcio sulla fiera? Semplice, perchè secondo i rumors assisteremo alla presentazione di ben tre nuove console.

Nintendo, lo sappiamo, svelerà tutti i dettagli sul lancio del Wii U, mentre Microsoft dovrebbe presentare la nuova Xbox, anche Sony sarà della partita con PlayStation 4, anche se il colosso giapponese continua a negare di avere già iniziato i lavori su PlayStation 4.

Videogiochi, novità settimana 6 – 12 febbraio 2012

Settimana interessante, quella appena trascorsa. L’evento Destination PlayStation ha svelato numerose novità in cantiere per la console Sony ed in generale i publisher hanno fatto diversi annunci degni di attenzione, in attesa di mettere le mani su Vita il prossimo 22 febbraio.

Dopo il salto, come da tradizione, trovate le consuete pillole della domenica, vi ricordo che potete seguirci anche su Facebook, Twitter e tramite i sempre validi Feed RSS.

Inversion, nuove immagini dello sparatutto antigravità


Ci sono alcuni titoli che possono essere vissuti con un animo totalmente sgombro da violenza e da aggressione, ma anzi utilizzando una buona dose di materia grigia barcamenandosi magari tra menu testuali un po’ complessi, tra conteggi di caselle in un’area di gioco ben delineata oppure con la riflessione adatta per il lancio di un incantesimo consumando un certo numero di punti magia o l’evocazione di una creatura particolare per favorirci in battaglia.

Altri titoli invece se ne fregano altamente di questi presupposti del pensiero e optano per una struttura di gioco maggiormente basata verso l’azione pura, in cui il giocatore è tenuto a portare a termine una missione e per farlo bisognerà tenere nervi saldi, avere un bel colpo d’occhio e un dito pronto per premere il grilletto virtuale del controller. Un nuovo esemplare appartenente a quest’ultimo genere, avrà il nome di Inversion.

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Giochi della memoria, Super Widget


Nel mondo dei videogiochi, così come nel’universo della cinematografia internazionale, in quello della letteratura di fantascienza, senza parlare di alcune particolari serie tv o di cartoni animati inerenti lo stesso tema, la minaccia aliena è sempre stato uno degli argomenti più battuti ed utilizzati per creare ansie e timori, per aspettarsi da un momento all’altro una poco pacifica invasione che avrebbe potuto annientare la nostra civiltà.

Ecco quindi apparire la fumettosa immagine del marziano dal colorito verde e dalla buffa corporatura piccola ma altamente evoluta, con una stramba cresta sulla testa e con dei tubicini al posto delle orecchie, ma anche l’immagine più moderna dell’alieno grigiastro, dalla fisicità longilinea e dalla testa sproporzionata dotata di due grandi occhioni neri. Ma se gli alieni fossero in realtà viola come il protagonista di Super Widget?

The Last Guardian, lo sviluppo procede a piccoli passi

Lo sviluppo di The Last Guardian procede bene, ma a piccoli passi. Lo ha rivelato il numero uno dei Sony WorldWide Studios, Shuhei Yoshida, che nel corso di un’intervista rilasciata ad 1UP ha confermato la fiducia del colosso nipponico in questo progetto dalle grandi ambizioni ma dalla complicata realizzazione.

Il progetto ha fatto progressi ma progressi lenti“, ha detto Yoshida. “È dura ma noi non abbiamo cambiato i nostri obiettivi. È ancora un progetto veramente importante e una visione che vogliamo veder realizzata, la visione di Fumito rappresenta una sfida davvero molto difficile per gli sviluppatori, così spesso bisogno ricostruire parti del gioco. Ecco perché [lo sviluppo sta procedendo così a lungo]“.

Guida: come trasferire i giochi PSP su PlayStation Vita

 PlayStation Vita, la nuova console portatile Sony attesa in Italia il 22 febbraio al prezzo di 249 euro (versione WiFi) e 299 (versione WiFi/3G), come ben si sa da un po’ di tempo non è retrocompatibile con i giochi della vecchia PSP a causa del differente supporto installato sul corpo della macchina. Se i titoli della vecchia console erano infatti masterizzati su supporto UMD, la nuova PlayStation Vita offre invece un formato proprietario di schede molto simili a quelle per 3DS.

Sul PlayStation Blog ufficiale degli Stati Uniti è stata pubblicata una guida che spiega come scaricare su PlayStation Vita i giochi PSP precedentemente acquistati su PlayStation Store. Attualmente, spiega Sony, il 90% dei titoli della vecchia handheld è già disponibile sullo store virtuale del PlayStation Network.

Phantom Breaker, prime immagini per il picchiaduro quasi tutto al femminile


All’interno di ogni picchiaduro, è quasi sempre facile trovare una predominanza maschile per quanto riguarda i personaggi selezionabili per gli scontri da voler realizzare. Chiari esempi sono i titoli di vecchia scuola in cui la sola Chun Li doveva reggere il peso di difendere il sesso debole, per così dire, rispetto ad una larga scelta di maschietti, così come la prima Sonya doveva vedersela contro un branco di inferociti esecutori di fatality in Mortal Kombat.

I tempi però sono cambiati, così come si è evoluto il genere stesso dei picchiaduro, e quindi con l’arrivo, o meglio con l’esigenza, di nuove prospettive per questo filone, abbiamo anche visto sugli scaffali dei negozi alcuni titoli che praticamente offrivano quasi esclusivamente una selezione di personaggi tutti al femminile. Basta ricordare Dead or Alive e l’appeal maschile della serie per farsene un’idea, ma a difendere questa prassi ci penserà anche Phantom Breaker.

Theatrhythm Final Fantasy, un video mostra molti volti noti della saga


Incredibile quanto il tempo passi in fretta. Sembra ieri che le console di nuova generazione hanno fatto la propria apparizione sulle macchine da gioco ed invece già si pensa insistentemente alle delizie che potremo avere nei nostri salotti con un balzo in avanti nel mondo tecnologico. Che dire poi delle saghe più famose in ambiente videoludico che hanno iniziato a festeggiare dei compleanni importanti, magari contro ogni più rosea previsione.

Una ventina d’anni è passata da quando Sonic ha varcato i confini videoludici per la prima volta su Sega Mega Drive, così come l’agguerrita saga di Street Fighter ha avuto il piacere di celebrare il suo longevo anniversario con un quarto capitolo ufficiale che ha riportato alle stelle la premiata saga. Che dire poi di Final Fantasy che presto festeggerà i venticinque anni di attività con un capitolo decisamente anomalo delle sue avventure?

Unreal Engine 4 sarà svelato nel 2012

Nel corso di un’intervista rilasciata al sito G4 a margine del summit DICE 2012, il vicepresidente di Epic, Mark Rein, ha annunciato che l’attesissimo motore grafico Unreal Engine 4 sarà svelato entro il 2012.

La gente rimarrà sconvolta quando quest’anno vedrà l’Unreal Engine 4 e gli effetti profondi che avrà“, ha detto Rein anticipando che il nuovo UE gira già alla perfezione su sistemi che “non possono essere ancora nominati“, ovverosia le console next-gen. Molto next-gen.

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