Wolfenstein, pronti per altre orde di nazisti e abomini?

 Uno dei più bei FPS di sempre sta per tornare su console e questa volta parliamo di next-gen. Wolfenstein riprende dagli avvenimenti del precedente capitolo Return to the Castle Wolfenstein e saremo nei panni di BJ Blazkowicz per tentare di rovinare i piani dei nazisti. In questo nuovo episodio dovremo impedire ai nazisti di accedere al Black Sun: un’energia oscura che permette di accedere ad una nuova dimensione demoniaca chiamata Veil.

Pochi fortunati hanno avuto l’occasione di giocare la prima ora della Single Player Campaign all’interno di un ospedale. Naturalmente al suo interno troveremo di tutto e di più: da ogni angolo buio sbucheranno nazisti e ogni sorta di abominio. I comandi sono semplici ed intuitivi come ogni FPS che si rispetti. L’obiettivo del gioco infatti non è di certo mantenere una linea realistica, ma mantenere una sorta di azione costante.

Borderlands: all’E3 il nuovo promettente RPG-FPS di Take-Two Interactive e 2k Games

 In questo E3 le sorprese non finiscono mai. 2k Games e Take-Two Interactive hanno rilasciato una demo dell’atteso FPS-RPG Borderlands e con essa anche qualche buona intervista che ci illuminerà sullo skill system, il loot e altri particolari. Iniziando subito dalla particolare grafica, che è stata oggetto di moltissime discussioni in questi mesi, non possiamo dire con certezza che si tratti di cell-shading. Naturalmente si nota alquanto, ma i particolari e le sfumature delle textures danno un’impressione di realismo decisamente inaspettata.

Il gioco punta ad essere un’avventura epica, ma Gearbox non la sta prendendo troppo seriamente. Vi è infatti un costante humor in tutti i nomi e le missioni che intraprenderemo. Per esempio potremo ispezionare toilet e cacche di animale per trovare qualche tipo di loot oppure svolgere una missione nella quale dobbiamo pescare in un lago inquinato e collezzionare pesci morti. Questi particolari che ci fanno sorridere, il mondo realistico e la grafica intraprendente fanno di questo titolo un gioco divertente da giocare.

Alpha Protocol: l’arrivo di un raro Spy-RPG

 Alpha Protocol è stato annunciato dalla SEGA tempo fa, ma fino ad ora non abbiamo avuto il piacere di illuminarvi sui tantissimi particolari che potrebbero fare di questo gioco un gran bel titolo. L’uscita è prevista per Ottobre 2009 e verrà rilasciato per Xbox 360, Playstation 3 e PC. Se vi piace una storyline mutevole, e quindi dipendente dalle vostre decisioni, e se siete uno di quei giocatori di RPG che spendono la maggior parte del proprio tempo a decidere come è meglio tirare su le statistiche del personaggio questo è il gioco che fa per voi.

Se quello che ci ha promesso Obsidian Entertainment diverrà realtà allora avremo un gioco dove conta veramente di chi ci fideremo e soprattutto chi tradiremo. Fare l’agente segreto d’altronde implica un certo menefreghismo nei confronti dei doveri morali e noi, da giocatori spietati e vogliosi di azione e colpi di scena, non possiamo che esserne contenti. Ma andiamo a vedere come influenzeranno il gioco le nostre scelte e cosa il nostro agente sarà in grado di fare.

Sacred 2: Fallen Angel sbarca su console

 Il secondo capitolo di Sacred è uscito per PC lo scorso anno e tra pochi mesi, se non giorni, lo ritroveremo sulle nostre console. Purtroppo sembra che il titolo, basato su di uno stile molto simile a Diablo, non sia stato convertito come tutti si aspettavano. Potevamo prevederlo, questo è sicuro, ma andiamo subito a vedere cosa è cambiato dalla versione per PC.

Durante il nostro gameplay abbiamo la possibilità di muovere la telecamera e posizionarla dove più ci aggrada mentre esploriamo il mondo che ci circonda. Le basi del gioco non sono assolutamente difficili da comprendere: procediamo con le missioni, uccidiamo i mostri e completiamo le quest. Tutto sta nel killare e ottenere ricompense. Naturalmente saliremo di livello e impareremo nuove abilità.

Earthrise: nuovo sci-fi all’orizzonte

Al GDC09 non mancano le novità, ma soprattutto non mancano le sorprese. Earthrise è l’ennesimo MMORPG presentato alla conferenza californiana e noi non ci facciamo scappare l’occasione per dargli un’occhiata. Sviluppato da Masthead Studios a Sofia, Bulgaria, è un gioco che rientra nel genere sci-fi. Lo scenario nel quale ci troveremo è il solito post-apocalittico (abbiamo capito che quasi tutti gli sviluppatori sono pessimisti riguardo al nostro pianeta), ma con qualche differenza.

Mentre negli altri MMORPG troviamo lande desolate e sperdute in questo mondo troveremo una natura rinata e rigogliosa alternata ad aree tecnologicamente all’avanguardia. Masthead ha dichiarato che il territorio giocabile non avrà loading screen e sarà più grande di quello di World of Warcraft, espansioni comprese. Una buona premessa, ma scendiamo nel dettaglio.

Free Realms: il primo MMORPG per bambini targato SOE

Sony Online Entertainment ha pensato bene di investire su di un altro tipo di target: i bambini. Non che questo sia sbagliato, anzi, quello che ne è venuto fuori non è niente male. Se siete genitori che si preoccupano e avete bambini intorno ai 10 anni questo è il giusto intrattenimento per la vostra famiglia. SOE ha elaborato una soluzione ad un problema abbastanza comune sia qui in Italia che nel resto del Mondo: l’online game per i più piccoli.

I MMORPG odierni infatti propongono una serie di violenze ai danni di chiunque ci sia al di la dello schermo. Sta alla sensibilità delle persone decidere se continuare a giocare, dato che è di un gioco che si tratta, o è meglio lasciar stare. Molti bambini non sanno affrontare queste scelte e pensano di divertirsi non rendendosi conto di essere diventati violenti e incapaci di staccare la spina del proprio pc. Ma andiamo a vedere cosa ci propone SOE per la sicurezza e il divertimento dei nostri bambini.

Champions Online: Gli ennesimi supereroi targati Cryptic

Champions Online è il nuovo MMORPG sviluppato da Cryptic basato sul mondo dei supereroi. Dopo City of Heroes (prodotto dalla stessa software house) ci viene proposto un nuovo mondo caratterizzato dai super poteri e dagli innumerevoli mostri che popolano il mondo di Lemuria.

Le novità interessanti sono molte anche se Cryptic non ha paura di seguire la moda del MMORPG skill based che, come sappiamo bene,  al giorno d’oggi tira tanto. Il class system presente in City oh Heroes infatti è stato abbandonato per fare spazio alle skill personalizzabili. Il team di sviluppo inoltre ha cercato di rendere il gioco indipendente dalle quest focalizzando l’attenzione dei players sull’intero mondo che li circonda. Andiamo ad osservare più da vicino la nuova creazione della Cryptic.