Rigby, il nuovo appassionante puzzle game di Facebook


Ormai quando arriva un nuovo titolo per console siamo abituati ad avere a che fare con delle situazioni che potremo definire quasi di stampo cinematografico. Le grandi compagnie che producono videogiochi infatti, pur di stupire lo smaliziato giocatore che oggi è solito acquistare nuove console e nuovi titoli per alimentare la propria passione, tendono ad infarcire le proprie nuove creazioni con degli elementi davvero preziosi.

Grafiche all’avanguardia che forse in una sala cinematografica proiettate sul grande schermo non stonerebbero affatto, colonne sonore, spesso vendibili in appositi box musicali e molto ricercati dai collezionisti, che ben si adattano alle situazioni di gioco enfatizzando i momenti salienti e giocabilità semplicemente folli sono gli ingredienti con cui abbiamo sempre più spesso a che fare. Ma perché abbiamo ogni tanto voglia di qualcosa di molto più semplice?

Monkey Ball Step & Roll, annunciata la data di uscita europea


Molti sono gli animali che, specialmente in versione antropomorfa hanno reso indimenticabili le partite con i nostri videogiochi preferiti, spaziando da spassosissimi platform, dove protagonisti di questo tipo in genere regnano sovrani, fino addirittura a veri e propri picchiaduro dove panda e canguri con i guantoni se la vedono con esseri umani o magari giochi di ruolo dove animali più o meno magici possono aiutarci a risolvere le varie quest.

Tra questi animali alcune volte sono state usate anche le scimmie, nostre vicine di genetica e protagoniste indiscussi in specie nel mondo dei platform più mirabolanti grazie alla creazione di un gorilla molto famoso che ha a che vedere con quel simbolo indiscusso della Nintendo, ovvero il baffuto idraulico italiano che risponde al nome di Mario. Avete per caso dimenticato il divertimento dei giochi in cui è presente Donkey Kong e la sua simpatica combriccola?

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Super Monkey Ball Step & Roll, il nuovo capitolo userà la Wii Balance Board


Ricordate quando qualche tempo fa vi abbiamo fatto lavorare molto d’immaginazione facendovi sapere che sul sito della Sega, la nota casa di sviluppo di grandi titoli di successo, nonché mamma del porcospino corridore più famoso del mondo, aveva creato una sezione in cui una sorta di macchina da bingo, dopo la pressione di un’apposita leva, tirava fuori alcuni numeri che potevano sembrare il contatore per l’annuncio in esclusiva di un nuovissimo gioco per console?

E ricordate anche che noi avevamo pensato ad una possibile pubblicazione di un tanto atteso Shenmue 3 visto il mistero che attanagliava quella pagina? Ebbene siamo purtroppo stati smentiti visto che l’annuncio in questione non riguardava il colossale gioco che ha già avuto due fortunati capitoli su console, ma del nuovo episodio di un’altra saga, decisamente di tutt’altro stile, che però riscuote numerosi consensi ad ogni nuova pubblicazione divertendo molto il pubblico di appassionati.

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Rolando, il seguito del puzzle game su iPhone


Se avete superato abbondantemente la ventina e state quasi raggiungendo quel bel 3 come cifra che compone le decine della vostra età allora avrete di certo un bagaglio di giochi anni ’80 che faranno impazzire i cultori del genere e gli appassionati collezionisti che girano fiere e mostre per poterli ancora recuperare e che di certo i ragazzini di oggi non conoscono, abituati quasi solo a mostri e carte collezionabili come se fossero figurine da applicare in un album.

Uno dei giochi che probabilmente vi avrà più divertito ed entusiasmato obbligandovi a terminare il giusto percorso nel minor tempo possibile senza perdere nemmeno una delle possibilità al nostro attivo è probabilmente il Tricky Traps, un vecchio giochino a pile che consisteva nel pigiare un tasto nel momento giusto per attivare il movimento di una pallina da far viaggiare lungo un percorso ad ostacoli disseminato di letali trappole.

Marble Saga Kororinpa, un ricco editor per condividere i nostri livelli di gioco


Quasi tutti i puzzle game che ci hanno fatto impazzire nelle passate ere videoludiche, ma anche buona parte di quelli che rappresentano il panorama videoludico attuale, prevedono in buona parte l’utilizzo di sfere e palline di vario tipo, che siano gemmine colorate da incolonnare con astuzia o bolle da sparare con un’apposita balestra posta alla base del piano di gioco. Dai colori alle forme sono sempre le sfere ad essere le protagoniste.

In un gioco che si distaccava un po’ da questo stereotipo, la pallina non andava associate alle sue colleghe ma doveva semplicemente essere condotta alla fine del livello evitando di cadere nel vuoto o farsi assorbire dai nemici. Il suo nome era Marble Madness, un vero successo per l’epoca che, come vi abbiamo annunciato un po’ di tempo fa, avrà un tecnologico ipotetico seguito che verrà intitolato Marble Saga Kororinpa e sarà disponibile per Wii.

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Equilibrio, Marble Madness torna in versione evoluta


E’ una vera goduria giocare ai videogiochi negli ultimi anni, in special modo perché il mercato ci offre una varietà di titoli e di generi tra cui possiamo scegliere il nostro preferito e sfidare amici e parenti con avventure degne di un colossal hollywoodiane, magari infarcito di un pizzico di violenza che distende i nervi dallo stress quotidiano o che ci permette di conoscere un set di personaggi carismatici e intriganti.

Dalle avventure agli sparatutto fino ai giochi di ruolo e ai picchiaduro, tutti i giochi disponibili per le console di recente uscita hanno un bel bagaglio di grafica, trama e realizzazione tecnica che stravincono in confronto alla scarsezza grafica che rappresentava il massimo dei giochi appartenenti alle macchina da gioco delle generazioni precedenti. Ma c’è anche da dire che esistono alcune tipologie di giochi dove la grafica non è tutto.

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