Halo Combat Evolved Anniversary, i primi cinque minuti in un video

 Al Comic-Con Microsoft ha mostrato i primi cinque minuti della campagna single player di Halo Combat Evolved Anniversary, remake HD del primo gioco della serie, uscito originariamente nel novembre del 2001 su Xbox.

Questo porting per Xbox 360 presenta una grafica completamente in alta definizione (il motore è lo stesso di Halo Reach), la campagna per giocatore singolo non subirà cambiamenti di alcun tipo, mentre ci saranno alcune novità riguardo al sistema di controllo e al multiplayer.

Halo 4, nuovi dettagli al prossimo PAX di Seattle


Il mondo dei videogiochi, soprattutto al giorno d’oggi, è capace di offrirci davvero mille meraviglie diverse, attraversando con nonchalance vari generi molto differenti tra loro, ma proprio grazie alla loro diversità gli uni dagli altri, capaci di soddisfare le esigenze di divertimento e la curiosità di tutti i giocatori che potranno così su console trovare esattamente quello che stanno cercando, affinando sempre meglio le unghie sul proprio genere preferito.

E’ innegabile però ammettere che, indipendentemente dalla passione sviscerata verso il picchiaduro più dinamico e coinvolgente, dall’amore incontrastato per il realismo o al contrario lo stile puramente arcade di alcuni giochi di guida, aldilà dell’interesse spasmodico verso la paura folle provata grazie al genere dei survival horror, ci sono dei titoli che, indipendentemente dal filone di appartenenza riescono a diventare pietre miliari godibili per tutti. E di una in particolare parliamo oggi.

Bungie saluta e ringrazia i fan per il supporto dato ad Halo

Bungie si è accomiatata da tutti i fan di Halo con una sentita lettera pubblicata sul suo sito ufficiale. La software house americana – che proprio in questi giorni ha compiuto 20 anni – lascia lo sviluppo del celebre FPS prodotto da Microsoft dopo un decennio di successi iniziato con la prima Xbox, il prosieguo della serie è stato affidato alla promettente 343 Industries.

Per quanto riguarda il futuro, Bungie ha annunciato che “Bungie.net cambierà, culminando con il lancio del nostro prossimo universo in un non meglio precisato momento del futuro“, ma prima di ciò, il prossimo 2 agosto, ci sarà la pubblicazione di un nuovo video-documentario che segnerà la fine della gestione del multiplayer di Halo da parte di Bungie.

Il joypad di Xbox potrebbe tornare con Halo Aniversary?

 Ve lo ricordate il joypad originale della prima Xbox? Quello brutto, grande e scomodo, pensato per le mani degli americani (e dei giganti, aggiungo io), che non ha riscosso il successo sperato, tanto da essere stato subito rimpiazzato da una versione più piccola e compatta.

Il glorioso joypad di Xbox potrebbe tornare insieme ad Halo Combat Evolved Anniversary, a quanto pare 343 Industries starebbe lavorando con alcuni modder per realizzare dei controller con la stessa linea del primo joypad Xbox.

Halo 4, screenshot tratti dal trailer dell’E3

Fino ad ora abbiamo visto solo un breve teaser di Halo 4, ma nessuna immagine del nuovo gioco per Xbox 360 presentato all’E3 di Los Angeles. I redattori di CVG hanno deciso di rimediare proponendo una ricca galleria fotografica con screenshot tratti dal trailer di Halo 4.

Purtroppo del gioco non sappiamo praticamente niente, gli screenshot sono indubbiamente molto belli ed affascinanti, ma purtroppo non svelano assolutamente nulla su Halo 4, così come il trailer pubblicato in apertura.

Halo, il franchise non sarà spremuto come un limone

Il vicepresidente di Microsoft Game Studios, Phil Spencer, ha voluto rassicurare tutti sul futuro di Halo. Molti giocatori temono che la casa di Redmond abbia intenzione di spremere troppo il brand, annualizzando la serie e facendo uscire un nuovo Halo ogni dodici mesi.

Spencer però ha chiarito che non sarà così, Halo non diventerà una serie annuale (stile Call Of Duty), il fatto che all’E3 di Los Angeles siano stati presentati due titoli è dovuto al fatto che nel 2011 si festeggia il decennale della serie, si tratta quindi di un evento straordinario da celebrare nel migliore dei modi.

Halo Combat Evolved Anniversary dal 15 novembre su Xbox 360

 Non è una grande sorpresa, ma all’E3 Microsoft ha annunciato ufficialmente Halo Combat Evolved Anniversary, remake HD del primo Halo uscito nel novembre 2001 su Xbox. Dieci anni dopo il lancio, Halo Combat Evolved torna su Xbox 360 con una grafica completamente rimasterizzata ed un supporto multiplayer migliorato, con la possibilità di giocare in co-op online, senza dimenticare la presenza di nuove mappe.

Halo Combat Evolved Anniversary uscirà il 15 novembre, solo su Xbox 360. Dopo il salto potete vedere il trailer mostrato all’E3 di Los Angeles, davvero bello, se siete fan di Halo vi scenderà sicuramente una lacrimuccia.

Halo Reach, demo disponibile su Xbox Live

 A circa otto mesi di distanza dal lancio (avvenuto a metà settembre) Microsoft ha rilasciato su Xbox Live la demo di Halo Reach, ultimo capitolo (in ordine temporale) della serie Bungie, un titolo che ha riscosso un successo mostruoso, con oltre tre milioni di copie vendute dal day one.

La demo di Halo Reach permette di provare la prima missione del gioco, il dimostrativo pesa 1,74 MB ed è disponibile per i soli utenti Gold. Potete scaricare la demo di Reach direttamente dal Marketplace di Xbox 360, se non avete ancora avuto modo di provare il gioco questa versione dimostrativa capita proprio a fagiolo.

Halo Combat Evolved HD, annuncio imminente?

 Podophobia, società satellite di Bungie, ha lanciato oggi il sito podophobiaentertainment.com, la pagina contiene solamente un conto alla rovescia che scade tra 116 giorni, ovvero a metà settembre. La data non sembra casuale ed anzi, sembra fortemente collegata al remake HD di Halo Combat Evolved.

Il primo Halo è uscito negli Stati Uniti l’11 novembre 2001, il porting HD potrebbe essere presentato proprio a settembre, per poi uscire nei negozi proprio l’11 novembre, in occasione dei dieci anni dal lancio del gioco originale.

Halo, artbook per festeggiare i dieci anni della serie

Per festeggiare i dieci anni dall’uscita del primo Halo Titan Books pubblicherà ad ottobre un artbook dedicato proprio alla saga creata da Microsoft e Bungie. Halo The Great Jurney – The Art of Building Worlds è un volume da 192 pagine che contiene più di 400 immagini, artwork e bozzetti preparatori realizzati dai grafici di Bungie e 343 Industries dal 2001 ad oggi.

Il volume sarà in vendita negli Stati Uniti a partire dalla fine di ottobre, il prezzo è fissato a 29.95 dollari, una cifra assolutamente non proibitiva per un libro illustrato ricchissimo di contenuti e curiosità per i fan di Halo.

Halo Fest, evento per festeggiare i dieci anni di Halo

 Microsoft ha annunciato l’Halo Fest, manifestazione che si terrà durante il PAX di Seattle dal 26 al 28 agosto. Durante l’evento la casa di Redmond festeggerà i dieci anni della serie, il primo episodio di Halo è uscito il 15 novembre 2001 su Xbox, ottenendo subito un grandissimo successo da parte di critica e pubblico.

Dieci anni sono passati, ma secondo Microsoft, non abbiamo ancora visto niente, il bello deve ancora arrivare. Nei prossimi anni arriveranno molti altri giochi con protagonista Master Chief, da Halo Kinect ad Halo 4, senza dimenticare il film che dovrebbe vedere la luce nel 2012-2013.

Activision precisa: Guitar Hero non è morto

 Qualche settimana fa giunse la notizia che i franchise di Guitar Hero e DJ Hero fossero stati definitivamente cancellati da Activision per via delle disastrose vendite riscontrate dagli ultimi capitoli.

La società ha però specificato per voce del vicepresidente Dan Winters a GamesIndustry.biz che sono stati semplicemente sospesi in attesa di ulteriori sviluppi futuri. In particolare per Guitar Hero è lecito attendersi un nuovo episodio già nel 2012.

Microsoft continuerà a spingere Halo, Forza e Fable

In una lunga intervista rilasciata a “Gamasutra” il senior director della divisione PC and mobile gaming di Microsoft, Kevin Unangst, ha svelato i piani futuri dell’azienda circa alcuni dei suoi più importanti franchise per Xbox 360 – Halo, Forza e Fable – che andranno verso “nuove entusiasmanti direzioni“.

Non bisogna fare solo sequel su sequel – ha spiegato Unangstoccorre continuare a spingere (i franchise) e invitare nuove persone a provarli. Così sì, ci vedrete fare di più con Forza, Halo e Fable: tutti i franchise“.

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