Assassin’s Creed 2, nuovi particolari da Ubisoft

 Dopo la presentazione del nuovo capitolo di Assassin’s Creed all’E3 2009, Ubisoft ci ha dato l’opportunità di scoprire alcuni dei particolari che riguardano il gameplay di questo fantastico seguito. Dalla storia alle nuove armi non possiamo che essere soddisfatti di quello che ci è stato riferito e aspettare con ansia l’uscita del titolo per la fine di quest’anno. Ma veniamo subito al dunque e iniziamo con lo svelarvi cosa sarà in grado di fare Ezio, il nostro protagonista.

L’anno nel quale verremo catapultati è il 1486. Vivremo l’era d’oro delle invenzioni, dell’arte e della cultura. Naturalmente tutto questo diventerà un’ambientazione perfetta e spettacolare. Inoltre le invenzioni di Leonardo Da Vinci avranno un ruolo fondamentale all’interno del gioco. Tutti sappiamo che Leonardo ha disegnato i primi schemi per costruire macchine volanti e Ubisoft ha preso la palla al balzo. Ezio troverà delle ali progettate dal grande artista e inventore e sarà quindi capace di volare per lunghe distanze sfruttando le correnti d’aria.

Splinter Cell: Conviction, alcuni particolari post E3

 Ne è passato di tempo dall’ultima missione di Sam Fisher, ma finalmente, all’E3 2009, è stato presentato il nuovo capitolo della serie Splinter Cell. Il nuovo titolo è apparso alla Microsoft Conference (successivamente a quella della Ubisoft) e quello che abbiamo potuto vedere è un gioco che potrebbe essere il migliore della saga. Con un nuovo taglio, e la mezza età che si fa sentire, Sam Fisher ha tutta l’aria di essere un George Cloney pronto all’azione, ma soprattutto alla vendetta.

Fisher infatti non è più in servizio e lo scopo di questa sua nuova missione è vendicare la figlia Sarah Fisher. Questo nuovo capitolo ci propone una serie di opzioni niente male: avremo la possibilità di scegliere tra lo stealth e il fuoco aperto. Inoltre gli interrogatori non saranno affatto diplomatici e quindi ci ritroveremo ad infierire sul nemico fino a che non ci fornirà informazioni preziose.

Sony 3D controller: video demo

Siete ancora sotto shock dopo aver assistito alla dimostrazione pubblica delle potenzialità di Project Natal? Bene, allora sappiate che è inutile comporre il numero di telefono dello psichiatra, abbiamo in serbo

Ratchet & Clank Future: A Crack In Time, nuovi screenshots

Che i mitici Ratchet & Clankbenché separati per esigneze di “copione” – fossero in procinto di tornare in grande stile su PS3 era un fatto risaputo, l’E3 2009 di Los Angeles è stata l’occasione perfetta per ribadirlo e per diffondere un bel po’ di nuovo materiale sul gioco.

Ratchet & Clank Future: A Crack In Time rappresenta un vero e proprio taglio netto con gli altri capitoli della saga, si tratta infatti di un frenetico shooter in terza persona condito da molti elementi tipici dei platform e da qualche enigma da risolvere (che ci sta sempre bene). La grafica, a dir poco spettacolare, soprattutto nelle fasi più “distruttive”.

In attesa di vederlo sulle nostre ansiose console, vi lasciamo ad una ricca galleria di screenshots provenienti dal nuovo Ratchet & Clank Future: A Crack In Time. Dopo il salto, chiaramente.

E3 2009: Best Of

Nell’ultima settimana siete stati particolarmente indaffarati e non avete avuto il tempo di seguire le novità provenienti dall’E3 2009 di Los Angeles? Niente panico, quest’oggi siamo qui per voi.

Di seguito potete infatti trovare un “best of” di quanto presentato nel corso della prestigiosa kermesse a stelle e strisce con i collegamenti ai nostri articoli dei giorni scorsi. Buona lettura a tutti… ed occhio, da ora in poi non avrete più scuse per non essere al corrente delle ultime news dal mondo videoludico!

E3 2009: Aliens VS Predator, nuovi screenshots

Com’era lecito attendersi, l’E3 2009 di Los Angeles ha visto come uno dei suoi principali protagonisti il titolo “made in SEGAAliens VS Predator che, come preannunciato, arriverà su console di ultima generazione (Xbox 360 e PS3) non prima del 2010.

La trama è pressoché inutile ribadirla, mentre oggi ci sembra il caso di concentrarsi sulla grafica, un settore in cui è evidente l’impegno profuso da chi ha avuto il compito di sviluppare il gioco. Siamo infatti al cospetto di un videogame che sembra aver centrato in pieno la sua missione principale: quella di avere una sorta di “alone” cinematografico intorno a sé.

Non ci credete? beh, allor date un’occhiata alla carrellata di nuovi screenshots che vi aspetta dopo il salto!

E3 2009: Wii vitality sensor, le opinioni di Miyamoto


Lo ammettiamo. Da quando è stato presentato il nuovo Wii vitality sensor nel corso dell’E3 2009 di Los Angeles non abbiamo più dormito. E’ un controller? Un accessorio per future applicazioni mediche della console? Un orpello per incrementare le vendite di Wii Fit?

Chissà, per ora sappiamo solo che infilandoci un dito dentro è possibile analizzare i propri battiti, ma ci fa estremamente piacere sapere che nemmeno sua maestà videoludica Shigeru Miyamoto è riuscito a definirlo in maniera esatta. Insomma, siamo pazzi ma non del tutto decerebrati come credevamo.

Se anche voi siete avvolti da questo strano senso di smarrimento, consolatevi come abbiamo fatto noi, con l’intervista a Miyamoto presente dopo il salto.

E3 2009: Crysis 2 trailer

Per la serie “la grafica non è tutto, ma caspita, quanto è bello Crysis giocato in alta definizione su un display da oltre 30 pollici“, Electronic Arts ha approfittato dell’E3

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