Sonic Colours, le immagini per la versione Nintendo DS


Sono ormai diversi anni che si diverte ad indossare le sue premiatissime scarpette rosse da corsa e a far muovere il suo corpicino blu negli scenari tipici che ormai abbiamo imparato a conoscere nelle sue avventure. Tanti capitoli di un platform che ha letteralmente fatto la storia del videogioco, riuscendo a dare del filo da torcere perfino ad una vera e propria icona del settore che l’inossidabile Mario, simbolo indiscusso di una compagnia come la Nintendo.

Sembra chiaro che si parli di Sonic, il mirabolante personaggio partorito ormai diversi annetti fa dalla Sega e che dalla sua prima apparizione sulla console a 16 bit proprio della stessa compagnia, il caro vecchio Sega Mega Drive, ne ha fatta passare di acqua sotto i ponti, trasformando i frenetici platform che avevano la velocità tipica del protagonista come punto di forza, alle più complesse avventure che hanno invaso le console negli ultimi anni.

Legend of Mana, il quarto capitolo della saga presto su Playstation Store


Le storie incentrate sulle difficoltà che il pubblico occidentale ha spesso per entrare in possesso di un gioco per console purtroppo disponibile soltanto per il mercato orientale sono praticamente all’ordine del gioco. Quante volte un titolo apparentemente piuttosto goloso, per varie ragioni che vanno dalle questioni di marketing alle scelte di politica aziendale di alcune compagnie, escono con mostruosi ritardi o non vedono mai addirittura la luce.

Purtroppo questo accade molto spesso anche con i giochi di ruolo, quei deliziosi titoli che ci mettono alla prova spesso con menu e attacchi speciali da selezionare personaggio per personaggio, quei giochi che ci fanno incontrare scenari epici e protagonisti mirabilmente ricchi di personalità ed abilità incontrastate da sfoggiare in battaglia, il tutto in una struttura di gioco che non è di assoluto gusto per gli appassionati americani ed europei.

Street Fighter X Tekken, primi screenshots

Dopo la sua presentazione alla Comic-Con 2010, che ha spiazzato pubblico e addetti ai lavori, Street Fighter X Tekken si mostra in tutta la sua beltà in una prima imperdibile selezione di screenshots.

Per chi stranamente non ne sapesse ancora nulla, Street Fighter X Tekken è un nuovo picchiaduro nato da una collaborazione fra Capcom e Namco che vedrà come protagonisti i personaggi di Street Fighter e Tekken. Avrà una struttura identica a quella di Super Street Fighter IV, almeno per quanto riguarda la grafica, e manterrà intatte tutte le mosse e le caratteristiche originali dei combattenti, compresi quelli di Tekken (Kazuya, Nina, ecc.).

Il gioco debutterà nel 2011 su PS3 ed Xbox 360 e sarà il primo di due titoli che vedranno come protagonisti i personaggi dei due storici picchiaduro. Ora spazio alle immagini!

Oddworld Inhabitants non sarà l’unico gioco in cui tornerà Abe


Le nuove generazioni di console attualmente sul mercato hanno davvero fatto molto per quanto riguarda l’evoluzione dell’intrattenimento videoludico, andando ad incrementare notevolmente il numero di saghe che popolano questo settore, ampliando così gli orizzonti delle case di sviluppo che hanno sapientemente puntato anche us nuovi generi, a partire dalle modifiche sostanziali dei rhythm game fino ad alcuni titoli sportivi intesi in modo differente.

Però c’è stato anche ampio spazio, in special modo grazie alle virtual console, a dei ritorni di fiamma decisamente notevoli, ad un posto al sole regalato ad alcune saghe del passato che hanno ritrovato quindi nuova linfa sulle nuove macchine da gioco, sfruttando l’effetto nostalgia di chi ha qualche annetto in più. Succede però anche che queste vecchie serie si ritrovano ad avere un capitolo nuovo di zecca disponibile sulle nuove console.

Sonic Colours, una gallery di immagini per la versione Wii


L’universo dei platform è sempre stato rappresentato in un modo tale da poter attrarre un pubblico assai vasto, accontentando così, con una manciata di soliti elementi, sia gli smaliziati giocatori di sempre che si aspettano delle piccole novità per rinfrescare la voglia di gioco, sia per chi prende in mano il controller soltanto in occasioni particolari, magari a casa di amici, ma che per esempio non possiede nemmeno una console casalinga a casa.

Uno degli esponenti del genere platform che è riuscito a convincere praticamente tutti grazie a tutta una serie di caratteristiche ben miscelate che hanno reso indelebile il suo ingresso nel mondo dei videogiochi e ha reso possibile il proliferare della sua saga con numerosi e vari capitoli disseminati su varie console del passato e del presente, avrete capito che è proprio Sonic, la mascotte ufficiale di una casa di sviluppo importante come la Sega.

Categorie Wii

LittleBigPlanet 2, la data di uscita USA svelata ufficialmente [Comic-Con 2010]

Direttamente dal Comic-Con 2010 di San Diego, ecco arrivare nuovi dettagli su LittleBigPlanet 2, il seguito di uno dei giochi più originali e interessanti degli ultimi anni.

LittleBigPlanet 2 arriverà il 16 novembre sul mercato americano e, grazie ad un accordo stipulato tra Media Molecule, la casa produttrice del gioco, e Walt Disney, offrirà agli utenti delle inedite opzioni di prenotazione e pack speciali di costumi come “Ratchet and Clank”, “Toy Story” e “Tron”. Ne potete vedere alcuni nell’immagine qui sopra.

Oltre a ciò, i fortunati videogiocatori statunitensi avranno anche la possibilità di acquistare LittleBigPlanet 2 Collectors Edition, una versione speciale del gioco da 80 dollari comprendente tanti pack di costumi extra e un pupazzo di Sackboy.

In attesa di informazioni sulla release europea del gioco, vi lasciamo con l’immagine promozionale di LittleBigPlanet 2 Collectors Edition. La trovate dopo il salto.

Giochi della memoria, Gadget Twins


Molto spesso, ai tempi delle console a 16 bit, prendendo direttamente spunto da alcuni forti cabinati che erano di moda in special modo negli anni ’80 nelle migliori sale giochi o nei bar posti soprattutto negli stabilimenti termali più in voga d’estate, un genere si rendeva predominante rispetto a tutti gli altri, quello degli sparatutto, regalando al giocatore di turno la possibilità di sfogarsi annientando tutto quello che appariva sullo schermo.

L’ambientazione principale che questo genere di giochi possedeva era sostanzialmente legata ad un fascinoso futuro lontanissimo nel tempo, o semplicemente ad una location spaziale che rendeva poco definito un luogo ma altamente intrigante il viaggio interstellare che il nostro veicolo si accingeva ad effettuare. Veicolo che il più delle volte era rappresentato da un’astronave dalle forme più svariate, in molti casi, ma non esattamente in tutti.

Marvel VS Capcom 3, screenshots dal Comic-Con 2010

Presentato il sorprendente Street Fighter X Tekken, grazie al quale vedremo i personaggi di Street Fighter e Tekken racchiusi in un unico strepitoso picchiaduro, Capcom ha approfittato dei riflettori della Comic-Con 2010 per mostrare al pubblico nuove immagini di  Marvel VS Capcom 3.

Come tutti voi ben saprete, Marvel VS Capcom 3 è il terzo capitolo della trilogia di picchiaduro che vede scontrarsi i personaggi dell’universo Capcom (Street Fighter, Darkstalkers, King of Fighters, ecc.) con i supereroi del mondo Marvel. Il gioco avrà una grafica 3D con battaglie che, però, si svilupperanno solo in orizzontale (in 2D quindi). Uscirà nella primavera del 2011 su Xbox 360 e PS3.

Ciò detto, eccovi gli ultimi screenshots del gioco direttamente dalla California. Li trovate tutti dopo il salto!

Dance Dance Evolution, nuovo marchio registrato dalla Konami


Se un tempo il genere non era assolutamente previsto sulle console che hanno segnato l’infanzia di molti di voi, tra semplici platform e tecnicamente mediocri titoli sportivi, è stato a cominicare dalle sale giochi e successivamente anche nel mondo dell’intrattenimento videoludico casalingo che questo filone ha preso sempre più piede, ottenendo, anche se solo in tempi relativamente recenti, dei successi assolutamente straordinari.

Il genere in questione è quello dei rhythm game, settore a cui appartengono determinati titoli che fanno della musica e, per l’appunto, del ritmo, la componente fondamentale dell’esperienza di gioco. Tutto è iniziato con dei semplici passi di danza da effettuare con la semplice pressione di tasti sul controller, ammirando come il nostro alter ego virtuale muoveva il suo corpo a ritmo con la musica, a volte inedita, altre volte presa in prestito dai classici di sempre o dalle vette delle classifiche.

Knights Contract, quando l’eroe protegge una strega


Gli scenari fantasy hanno più volte preso piede sulle nostre console portando alla ribalta alcuni preziosi titoli che hanno poi magari anche fatto la storia stessa del mondo dei videogiochi. Vallate ricoperte di orchi assetati di sangue in forte contrasto con un popolo prevalentemente pacifico di elfi o creature al limite del fatato che però riesce a sfoderare una forte attitudine per il combattimento quando ci si ritrova in un territorio di guerra.

E in queste situazioni entrano in gioco due elementi forti per le battaglie sanguinarie che vedono protagoniste delle creature che hanno poco di umano ed invece molta affinità con il divino e l’esoterico. Personaggi che riescono a padroneggiare con cura e con grazia armi avveniristiche come utensili che sembrano forgiati dalle portentose mani abili di un fabbro incantato e che allo stesso tempo hanno il potere di manovrare a piacimento le arti magiche.

Dead Rising 2: Case Zero su Xbox 360 ad agosto [Comic-Con 2010]

Impegnata al Comic-Con 2010 di San Diego per presentare tutte le sue ultime fatiche, Capcom ha ufficializzato la data di uscita di Dead Rising 2: Case Zero, gioco distribuito sotto forma di download digitale in esclusiva per Xbox 360 nato come anello di congiunzione fra il primo capitolo dell’ormai nota saga  survival horror e il suo sequel, che dovrebbe arrivare in Europa il 1 ottobre prossimo.

Per l’esattezza, Dead Rising 2: Case Zero si svolgerà due anni dopo Dead Rising e tre anni prima di Dead Rising 2, mettendo il giocatore nei panni di Chuck, impegnato nella “solita” lotta fra orde di zombi assetati di sangue. Il gioco debutterà nel Marketplace di Xbox il 31 agosto prossimo e costerà 400 punti.

Ed ora ecco qualche screenshots che lo riguarda. Buona visione!

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