
Succede a volte nel mondo dei videogiochi, così come anche in molti altri settori che vanno dalla musica al cinema, che un prodotto venga pensato, studiato, quasi realizzato e poi finisca in un cassetto ad impolverarsi per anni perché non si è trovato il produttore giusto o non si è nel momento ideale per lanciarlo sul mercato, o ancora perché i requisiti tecnici sono superiori a quelli che le console del momento possono offrire.
Chissà se si tratta di quest’ultima ragione, ma c’è un gioco pensato nell’ormai lontano 2006 e tornato a far discutere di sé soltanto quest’anno visto che c’è in prospettiva un futuro arrivo sulle nostre Wii. Il gioco di cui stiamo parlando aveva come nome in codice Revolution, ma adesso intende presentarsi al pubblico come Sadness, tristezza, sentimento che probabilmente attanaglia la protagonista di questo titolo.








